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Choisissez mon aventure: bons amis et mauvais comportement des joueurs dans les escadrons Star Wars

Choisissez mon aventure: bons amis et mauvais comportement des joueurs dans les escadrons Star Wars

Eh bien, j’espérais que ce serait plus amusant qu’il ne l’était en réalité. J’adore le diable hors de X-Wing contre TIE Fighter, il devrait être assez évident que je suis absolument amoureux des sims de vol spatial et des sim-lites, et j’aime très certainement jouer au multijoueur et aux MMO avec des amis. J’avais donc certainement l’impression d’empiler le jeu en ma faveur alors que je me dirigeais vers Escadrons Star Wars pour certains multijoueurs.

Malheureusement, toute ma préparation a été précipitée sur les rochers déchiquetés du comportement des autres.

Commencer la vie multijoueur dans ce jeu s’accompagne de quelques mises en garde. D’une part, si vous voulez entrer dans Fleet Battles, un mode multijoueur de style tir à la corde, vous devez d’abord terminer un didacticiel guidé, puis terminer quelques batailles contre des ennemis de l’IA jusqu’à ce que vous soyez au moins au rang multijoueur 5. C’est certainement compréhensible, mais je ne peux vraiment pas en bonne conscience recommander ce mode, en particulier sur une carte en particulier (c’est littéralement juste une skybox). Je l’ai juste trouvé très ennuyeux et sans inspiration, comme un MOBA sans aucune stratégie ni aucune stratégie mais avec des vaisseaux spatiaux Internet. Et tandis que je m’aime certains vaisseaux spatiaux Internet, je vraiment n’aime pas les MOBA.

Heureusement, mon mari et un très bon ami à moi détestent également le mode Fleet Battles, donc nous n’avons vraiment pas passé trop de temps ici; quelques matchs terminés – un se terminant par une victoire et un autre se terminant par une défaite – et nous sommes passés au mode multijoueur préféré de tout le monde, le match à mort.

Celui-ci est encore plus simple que l’espace dilué MOBA de Fleet Battles, mais si vous cherchez à sauter dans un cockpit et à tirer sur le vaisseau spatial d’autres joueurs, vous ne voulez vraiment rien de plus. Cela signifiait essentiellement les cartes beaucoup plus intéressantes du mode et Escadrons un excellent gameplay pourrait vraiment briller au maximum. Et laissez-moi vous dire que ce jeu est extrêmement agréable à jouer.

Jusqu’à ce point, j’ai joué Escadrons campagne solo jusqu’à la fin très proche, et bien que l’histoire elle-même devienne finalement assez ennuyeuse, le sens du vol dans le jeu et son équilibre entre la microgestion de la simulation et la simple joie de voler est sublime. Il y a des systèmes auxiliaires à gérer (armes, enginges, et si vous êtes dans la plupart des vaisseaux rebelles, boucliers) et une bonne réponse de la banque et de l’accélérateur est assez importante. Toute l’expérience est vraiment géniale.

En ce qui concerne la variété de navires, il n’y en a que quelques-uns que j’ai vraiment aimé, mais il existe un certain nombre de personnalisations qui peuvent être appliquées aux moteurs, aux armes auxiliaires, aux armes primaires, aux boucliers et à la coque afin d’adapter un navire préféré à votre Style de jeu. Cela était particulièrement pratique en multijoueur, et même plus en match à mort, d’autant plus que les armes de base sont fixes et n’ont aucune sorte de réticule en plomb; Il existe un type d’arme dans quelques navires qui fonctionne comme des pistolets à cardan dans d’autres titres de vols spatiaux, ce qui semble un peu bon marché, mais nécessite toujours un minimum de contrôle pour garder une cible en vue et le cardan pour fonctionner correctement.

Alors, quel est le problème, alors? Comme je l’ai dit, d’autres joueurs. En particulier l’acte de ce que j’ai commencé à appeler «tourelle»: les joueurs arrivaient souvent dans un angle mort ou attendaient, coupaient complètement leurs moteurs, puis se dirigeaient simplement vers nous et ouvraient le feu en toute impunité. Accélérer ne marcherait que parfois contre cette tactique, et le plus souvent, dans le cas de ma propre expérience, je ne pouvais pas m’arrêter et venir assez vite pour riposter.

J’apprécie qu’il s’agit d’une tactique (gameplay émergent, n’est-ce pas?) Et que le jeu ne arrêt les gens ou découragent les gens de faire cela, mais cela me semble aussi extrêmement bon marché. Ces jeux concernent le vol, les manœuvres et le contrôle habile, et non l’équivalent du camping sur le vaisseau spatial Internet. C’était comme si nous combattions une équipe entière de Bastions. Et ce qui est le plus exaspérant, c’est que le mouvement fonctionne; à un moment donné, presque tout le monde dans une équipe adverse tournait et nous avons été battus durement par une vingtaine de chiffres à deux chiffres.

Après plusieurs correspondances de ce comportement, je l’ai appelé un wrap et malheureusement désinstallé Escadrons de mon système. Ce qui est vraiment dommage car j’aimerais vraiment jouer à un jeu de vaisseau spatial sur Internet multiplateforme avec mon mari et mes amis, mais nous ne sommes pas autorisés à le faire à moins qu’il ne s’agisse d’un jeu de tir multijoueur compétitif. Un jeu de tir qui regorge de snipers de camping.

Je préfère de loin terminer cette série sur une note positive, il y a donc une dernière semaine de titres pas si massifs à faire. Nous ouvrons donc les sondages pour un dernier lot de titres multijoueurs. Alors, voyons si nous ne pouvons pas finir en force, d’accord? Voici la dernière série de choix.

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Enfin, nous nous pencherons sur le match du mois prochain, et comme je viens d’avoir une faim absolue pour un MMO basé dans l’espace, je m’en tiens à cela comme objectif central pour novembre. Voici les choix que j’envisage ici.

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Comme d’habitude, le scrutin se terminera à 13 h 00 HAE le vendredi 23 octobre prochain. Aussi, comme d’habitude, je voudrais remercier ceux d’entre vous qui participent et mènent cette étrange petite idée de la mienne. Et un merci spécial à mon mari WelshFox ainsi qu’à ma très bonne amie Britarnya pour avoir volé avec moi pour cet article, même si j’étais une salamandre salée à la fin de tout cela.

Bienvenue dans Choose My Adventure, la chronique dans laquelle vous rejoignez Chris chaque semaine alors qu’il voyage à travers des terres mystiques pour des aventures fantastiques – et vous décidez de son destin. Ce qui est bien car il peut souvent être une personne assez indécise à moins qu’il ne commande un hamburger.

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