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Choisissez mon aventure : ce que Final Fantasy XI m’a appris sur la préservation des jeux et le “bon vieux temps”

Choisissez mon aventure : ce que Final Fantasy XI m'a appris sur la préservation des jeux et le "bon vieux temps"

Bien. Cela a été un périple. Je ne m’attendais pas vraiment à mon voyage de retour à Final Fantasy XI être tout le soleil, les arcs-en-ciel et la rue facile, mais je n’étais clairement pas préparé pour le mur qui serait sur mon chemin, comme les parapets d’un vieux château d’il y a longtemps qui parviennent encore à se tenir debout et robustes d’une manière ou d’une autre.

La mission, comme indiqué par les réponses au sondage, était de se diriger vers l’est en direction de la péninsule de Buburimu, où j’ai été immédiatement accueilli par un oiseau qui s’est présenté comme “dur” lorsque j’ai tiré dessus même à peu près. 20. Pourtant, j’avais mon personnage de confiance de mage blanc de poche à mes côtés, alors j’ai décidé de franchir le pas, et même si ce n’était pas un combat particulièrement fort, nous sommes quand même sortis victorieux malgré tout.

C’est, certes, un témoignage du système Trust dans son ensemble, un mécanisme que je n’avais jamais personnellement expérimenté auparavant. Je ne peux même pas vraiment commencer à imaginer à quel point cela a dû être difficile pour les développeurs de FFXI chausse-pied dans tout cela dans un jeu aussi ancien, sans parler de le faire fonctionner incroyablement bien. J’étais un peu inquiet de ne pas pouvoir vraiment donner des ordres à Kupipi, mais mes craintes n’étaient pas fondées ; elle s’est extrêmement bien comportée.

Le reste de mon temps m’a pratiquement gardé dans la péninsule, errant pour des choses à combattre dans le but d’obtenir plus d’étincelles et de gagner plus de niveaux, et en ce qui concerne ces objectifs, ils ont absolument été parfaitement gérés ici. Avec l’aide de mon compagnon Tarutaru, une petite quête parallèle “tuer X” qui m’a été remise par un livre flottant dans un avant-poste, et l’XP boostée par les objets que j’avais, je montais les niveaux, éliminais les ennemis et faisant mon petit bonhomme de chemin.

J’ai même réussi à trouver de très bons équipements dans les coffres au trésor que j’ai débloqués, même si cela m’a finalement fait ressembler à un nomade du désert sans pantalon qui ne vivait que pour tout combattre.

Bien sûr, tout a dû mal tourner à un moment donné. J’ai réussi à me retrouver au milieu d’une zone où des ennemis gobelins apparaissaient presque juste au-dessus de ma tête (ou du moins assez près pour la portée d’aggro). Suite à un sort mal intentionné sur un oiseau par ailleurs docile grâce à FFXI sorte de ciblage jank, j’ai finalement rencontré ma fin dans la région rocheuse blanche. C’est à ce moment-là, après tant d’heures, que j’ai finalement désinstallé le jeu.

J’avais en quelque sorte peur que ce genre de chose n’arrive, honnêtement – que Final Fantasy XI allait être méchant avec mes souvenirs et mettre la lumière sur le mensonge que j’ai toujours mes côtelettes de MMORPG de la vieille école. Il est très évident maintenant qu’il y a beaucoup de choses dans ce jeu avec lesquelles je ne peux pas m’accrocher, même s’il m’a fait traverser certains de mes pires et meilleurs moments lorsque j’y jouais sur ma PS2. En dépit du fait que FFXI m’a fait traverser des épisodes dépressifs et du chômage, m’a apporté de grands moments d’accomplissement personnel, et m’a même présenté à quelqu’un qui finirait par devenir une petite amie, tout cela était du passé.

Il est impossible de revivre ces moments. Ils sont partis. Ils ont avancé. j’ai avancé.

Si cette lecture est un peu familière, alors merci de prêter attention à mes sentiments à propos de Cité des héros il y a quelques semaines. Ce voyage de retour à ce autre jeu de mon passé lointain de joueur de MMORPG a confirmé que le “bon vieux temps” n’était peut-être pas aussi bon que dans mes souvenirs. Ou peut-être que je suis devenu beaucoup plus à l’aise avec la conception et la mécanique des MMORPG modernes. Peut-être un peu des deux.

Cela ne veut pas dire que j’ai complètement détesté mon retour à FFXI, pourtant. Je ne peux pas vraiment dire que je me suis bien amusé, mais je me suis aussi retrouvé à désinstaller le jeu non pas par colère mais comme une sorte de fermeture mentale d’un livre. Chapitres écrits lors de voyages à GTS et CoH J’en ai maintenant fini avec mon retour à Vana’diel, et j’ai en quelque sorte fait une paix avec le fait que ce genre de jeu n’est plus mon truc. Les temps ont changé. Les conceptions ont changé. Pour le mieux, à mon avis. Pour la plupart, de toute façon; J’avoue que je peins avec un pinceau assez général ici et il y a un parcelle d’arguments que l’on peut faire sur la façon dont la nouvelle façon est pire.

Donc, après avoir compris le fait que je regarde vers l’avant plutôt que vers l’arrière, cela signifie-t-il que mes sentiments sur la préservation des jeux – en particulier pour les MMO – ont changé ? Pas vraiment. Au contraire, cela a probablement renforcé ma position.

Des jeux comme FFXI méritent de vivre, de rester jouables et de servir leurs fans non seulement pour garder ces fans dans un endroit confortable, mais aussi pour marquer les kilomètres parcourus par le développement de jeux MMO. Il est important d’avoir la possibilité de se rappeler ce qu’un jeu signifiait pour vous à un certain moment de votre vie et peut-être d’alimenter cette nostalgie, même si ce n’est que brièvement. Et pour ceux qui n’ont jamais expérimenté un MMO plus ancien (comme je l’ai fait avec GTS), c’est une façon de reconnaître que ce qui se fait maintenant ne concerne pas vraiment les studios qui perdent la vision ou la mort éventuelle du genre par la chaleur. FFXI mérite d’être une sorte d’exposition muséale interactive. Et il mérite d’être dans mes souvenirs.

J’aurai toujours une place découpée dans mon cœur pour FFXI, mais ce n’est plus aussi partie intégrante de ma vie qu’autrefois. Et aussi difficile que tout cela ait été à vivre, je suis toujours content d’avoir fait le voyage. Ce qui est une façon très, très longue de dire : “Merci pour les souvenirs, Vana’diel.”

En parlant d’avenir, je pense que le match du mois prochain est V en hausse, et je suis honnêtement un peu inquiet de la façon dont celui-ci se déroulera. Pourtant, rien n’a osé, rien n’a gagné, et j’aimerais donner à celui-ci une chance plus sérieuse. Donc, dans cet esprit, voici juste la question du sondage à laquelle répondre pour le moment : si je dois continuer avec le personnage que j’ai créé pour un flux récent, ou si je dois prendre ces connaissances initiales et les appliquer dans une nouvelle course .

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Comme toujours, le scrutin se terminera à 13h00 HAE ce vendredi 24 juin prochain. Jusque-là, je vais jouer le plus récent Final Fantasy MMORPG. Parce que c’est ma maison maintenant, et c’est le chemin que j’ai parcouru.