Actualités / Jeux

Choisissez mon aventure: d’autres aventures de groupe (qui n’étaient pas des IA) dans RIFT

Une fois de plus, les sondages de la semaine dernière étaient une division entre les gens disant que je devrais faire la queue pour les donjons normaux et d’autres disant que je devrais simplement rouler à Hammerknell. Alors, j’ai choisi de les essayer tous les deux pour la course de cette semaine CREVASSE, vu que certains commentaires m’ont donné l’impression que trouver un groupe de donjon allait prendre du temps, si cela devait arriver.

Dans cet esprit, il était de retour au vieux tapis roulant Hammerknell, prenant cette fois mon NecroCleric et fonctionnant depuis la ligne arrière comme je l’avais fait quelques semaines auparavant. Autant j’aime faire du tank, je dois admettre que cette construction prédéfinie était juste un peu plus intéressante pour moi, en particulier dans les IA où je me sentais très souvent comme la lame d’une tondeuse à gazon de taille industrielle – se rapprochant le plus souvent de la distance de mêlée. vu l’ennemi mort à l’avance en raison de la quantité de dégâts à distance dont la plupart des groupes IA sont généralement constitués.

Je me suis installé pour un long trajet quand, pendant la routine habituelle de HK, une alerte aléatoire a surgi qu’un groupe de donjon était prêt. J’ai été agréablement surpris car cela n’a pas pris trop de temps pour se produire, et cela s’était produit pendant l’après-midi un dimanche, ce qui, selon moi, n’était pas une heure de pointe pour les rencontres en petits groupes. Mais là encore, qui suis-je pour regarder un cheval cadeau dans la bouche?

Les cadeaux ont continué à arriver avec ce groupe de donjons car le tout était dirigé par une personne plutôt serviable qui fonctionnait comme le réservoir principal de notre groupe. Je ne peux pas vous dire grand-chose sur les donjons que nous avons traversés, car ils étaient essentiellement des IA de forme plus petite dans la façon dont les choses fonctionnaient; nous avons couru, nous avons tué des foules et des boss, parfois il y avait un dialogue, mais la plupart du temps c’était juste le débit d’une rivière à travers les tunnels du contenu. Non pas que je me plaignais, remarquez. Ça faisait du bien de ne plus être à Hammerknell.

Une autre chose que cette file d’attente de donjon normale avait pour elle est qu’elle fonctionnait de la même manière que les IA en ce sens que le groupe pouvait rester ensemble et sauter dans la file d’attente aléatoire pour une autre course. Nous l’avons fait plusieurs fois, la plupart des membres de notre parti d’origine restant ensemble. La conversation était agréable (à un moment donné, le tank a complimenté le guérisseur, ce qui a été pris par le guérisseur au départ comme une insulte sarcastique jusqu’à ce qu’il soit expliqué autrement), l’ambiance était froide et agréable, j’avais l’impression que mon NecroCleric faisait un bon travail d’adoucissement des boss de donjon, et j’ai même eu quelques objets qui m’ont aidé à créer un look qui donnait l’impression que mon personnage ressemblait plus à un mage de pouvoir qu’à un cow-boy confus mais aventureux.

En ce qui concerne les récompenses, il y avait peut-être une ou deux gouttes qui m’ont fourni une valeur mécanique, mais dans l’ensemble, les pièces d’équipement qui sont tombées des patrons étaient assez terne. J’ai toujours besoin de quelques pièces spécifiques à la classe, si ce n’est pour débloquer leur apparence, mais je me suis retrouvé avec une nouvelle arme. De plus, les gains d’EXP semblaient certainement plus anémiques qu’avec les IA, mais dans l’ensemble, ce que j’ai peut-être perdu en termes d’avancement et de récompenses, j’ai gagné dans la bouffée d’oxygène mentale qui est un changement de lieu.

Honnêtement, aussi amusants que soient les IA et autant d’XP que j’en tirais, je dois dire que la file d’attente de donjon normale aléatoire était jusqu’à présent mon contenu le plus agréable dans CREVASSE jusqu’à présent. Bien sûr, c’est peut-être dû à la fatigue de Hammerknell, mais c’était aussi bien d’être dans un petit groupe. J’ai dessiné le ticket PUG doré avec celui-ci en termes de comportement, je dirai, et les donjons que nous avons courus n’étaient pas vraiment difficiles, mais dans l’ensemble, cela ressemblait au genre de jeu MMORPG «classique» l’expérience que je recherchais CREVASSE. Cela m’a rappelé que ce jeu peut vraiment être très bon. Et cela m’a aussi rendu un peu triste quand j’ai réalisé que c’était probablement le prochain sur le billot imbibé de sang de Gamigo.

Mais j’y reviendrai une autre fois. Pour l’instant, je pense que j’ai tout ce que je peux CREVASSE, ce qui signifie qu’il est temps d’anticiper notre prochain match, et cela signifie un autre sondage!

Comme c’est mon schéma / tradition habituel, j’ai un thème que j’ai proposé pour le jeu du mois prochain, et ce thème est «MMO qui sont trop mignons pour mourir». J’espère que vous aimez la couleur, la fantaisie et les vibrations lumineuses, amis, car nous ouvrons un portail au MMO Whimsydale. Voici les options:

Chargement ... Chargement …

Vous devriez tous connaître l’exercice maintenant: le scrutin se termine à 13 h 00 HAE le vendredi 23 avril. Jusque-là, j’ai quelques choses à mâcher mentalement concernant ce jeu. Je me surprends à en avoir pensées et j’aimerais les partager la semaine prochaine.

Publicité