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Choisissez mon aventure : de nouveaux didacticiels et de vieilles habitudes voient les crochets de Destiny 2 installés

Choisissez mon aventure : de nouveaux didacticiels et de vieilles habitudes voient les crochets de Destiny 2 installés

Je vais me l’avouer : malgré mes appréhensions sur ce qui m’attend en fin de partie, je me sens enveloppé dans Destin 2 encore une fois. Vous connaissez le sentiment quand vous pouvez sentir les crochets d’un jeu entrer en vous ? Quand vous vous rendez compte que vous y avez perdu quelques heures ? Lorsque vous réfléchissez à ce qu’il faut faire juste après votre déconnexion ? Quand même le fait de vous déconnecter vous donne envie de le relancer ?

Ouais, c’est là où j’en suis avec celui-ci.

Cela a été aidé en grande partie par l’expérience de nouveaux rythmes d’ouverture alors que mon personnage poursuivait un sorcier déchu à travers le cosmodrome. Ce dernier combat de boss du scénario dans lequel j’ai été plongé m’a rappelé le penchant de ce jeu pour faire des boss de pool de santé en éponge à balles qui crachent constamment des vagues d’ajouts “difficiles” (ce n’est pas le cas, c’est juste paresseux comme l’enfer), mais à ce moment-là, je m’étais également attaché aux armes que je utilisais, et donc grâce à la persévérance et à la reconnaissance que c’était la voie des choses, j’ai vu ma victoire se concrétiser.

Après cela, c’est parti pour la Tour pour renouer avec les PNJ et leurs divers biens et services. Cela m’a réservé quelques nouvelles surprises, d’autant plus que le jeu faisait référence à des événements passés comme la guerre rouge, ce qui est arrivé à Ada et au coffre-fort et à la mort de Cayde. Je ne sais pas si c’était parce que le jeu lisait les données de la vie de mon ancien personnage, mais c’était plutôt agréable de voir cette partie ne pas reculer dans le temps. Bien que je ne me souvienne pas non plus que le Voyageur se soit guéri lui-même. Pour la plupart, cependant, cet endroit m’a procuré un agréable sentiment de familiarité.

Une fois que j’ai eu le grand tour, j’ai eu une autre surprise de Zavala et de la quête du didacticiel : j’étais immédiatement lancé dans un Strike, alias la version de ce jeu d’un donjon de groupe. Honnêtement, j’étais un peu inquiet de cette évolution. Combien de personnes vont honnêtement aider de nouvelles pousses avec Baby’s First Strike ?

Cela s’avère beaucoup, car l’équipe de pompiers a été presque immédiatement formée après mon entrée dans la file d’attente. Non seulement cela, mais l’expérience Strike était très différente de ce dont je me souviens des années précédentes, car les gens se déplaçaient à un rythme régulier dans les différentes pièces au lieu de courir à plein régime à tout moment.

La grève a définitivement vu les niveaux de défi augmenter, m’obligeant non seulement à mieux choisir mes coups, mais aussi à envisager une utilisation plus intelligente de mes compétences. J’ai déjà utilisé des supers, des grenades et des pouvoirs jusqu’à présent, mais pour la plupart, les engagements étaient suffisamment petits pour que j’aie l’impression de pouvoir simplement me frayer un chemin à travers eux. Ce n’était certainement pas le cas dans ce donjon, cependant, car j’ai été définitivement obligé d’améliorer mon jeu.

Aussi intrigant et amusant que cela ait été, la montée en puissance de la difficulté signifiait également que certains Destiny 2 les artifices de conception se sont également intensifiés. Le combat final contre le boss en particulier était un peu aussi thicc en termes de santé, et s’arrêter pour faire demi-tour et combattre les vagues d’ennemis qui se reproduisaient constamment a rendu un combat déjà long encore plus long, d’autant plus que mes coéquipiers (et moi-même) mouraient un tas de fois, forçant des moments de panique où une personne restait à kiter les ennemis, à éviter les attaques du boss et à essayer de trouver un moment pour faire revivre au moins une personne afin de ne pas avoir à tout recommencer.

Mis à part les bizarreries ennuyeuses, mon équipe a persévéré et nous avons gagné le combat. Je suis sûr que cela semble médiocre à la plupart des joueurs vétérans, mais pour un joueur nouvellement revenu (et probablement un néophyte), cette victoire était vraiment douce. Tout comme les récompenses de quête, pour la plupart.

Enfin, les quêtes d’ouverture m’ont emmené en voyage pour obtenir ma toute première arme exotique. Ce fut, franchement, une expérience éprouvante pour les nerfs, car il s’agissait de retrouver une arme cachée par Cayde qui impliquait l’un des puzzles de saut les plus exaspérants que j’ai jamais eu le malheur de vivre, le tout pour une arme qui n’a finalement pas vraiment fait appel à moi et un combat de boss qui s’appuyait davantage sur l’ancien modèle de «difficulté» «éponge HP avec des monstres sans fin». J’ai dépassé le patron et démonté méchamment l’exotisme.

Ne t’inquiète pas! À ma grande surprise, j’ai encore quelques exotiques dans mon coffre-fort personnel. De plus, on m’a donné un objet qui m’a permis de réclamer de vieux exotiques; Je pourrais ramasser un arc qui est dans la liste. Nous verrons.

En ce qui concerne le butin, la partie «looter» de l’équation «looter shooter» et les améliorations de mes armes préférées étaient une autre grande raison pour laquelle je me sentais comme si j’étais attiré. La sensation de voir un engramme tomber et de regarder cette petite icône d’arme ou d’armure qui apparaît sur le côté droit de l’écran faisait encore beaucoup pour moi, même si la plupart de ce que je rassemblais a fini par être démonté. Il y avait de beaux morceaux de kit parsemés qui ont lentement augmenté mes niveaux de lumière, et j’ai également pu expérimenter quelques nouveaux types d’armes avec lesquels je pense que je pourrais m’adapter plus tard. Pour l’instant, cependant, je suis assez satisfait de mon fusil principal et du fusil à impulsion secondaire. Mon arme énergétique reste à déterminer.

Une fois le tuto bel et bien terminé, j’ai visé quelques directions différentes, dont le HELM (qui ne veut presque rien dire pour moi puisque la saison était presque finie à ce moment-là), jusqu’à quelques petits broyages pour débloquer l’Arc et le Solar Warlock sous-classes, et aux quêtes d’ouverture de Beyond Light, qui était une nouvelle expérience pour moi. J’ai commencé à m’investir dans cette histoire. J’ai commencé à m’investir dans la recherche des bonnes armes. J’ai commencé à regarder les mods.

Dans l’ensemble, je pense que ce jeu m’a ramené au point que je pourrais vouloir essayer de faire partie du lancement de Lightfall d’aujourd’hui. Nous verrons. J’ai toujours ces réservations de fin de partie référencées plus tôt. Mais pour l’instant, je dois vraiment admettre que Destiny 2 a de nouveau attiré mon attention.

Mais c’est le problème de Future Chris : en ce moment, nous avons un nouvel horizon CMA dans le monde de Braises à la dérive. Le sondage de la semaine dernière a vu le défenseur avancer dans le vote de rôle, il est donc maintenant temps de réduire davantage les choix et d’envisager la spécialisation à privilégier. Certes, cela pourrait ça n’arrivera même pas – ces choses se débloquent au niveau 6, et il n’y a aucune garantie que je trouverai des gens avec qui faire la fête jusqu’à ce niveau – mais autant le décider ici et maintenant.

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Maintenant, nous avons un deuxième choix de sondage aligné cette semaine également et c’est principalement dans l’intérêt de créer un filet de sécurité. En supposant qu’il n’y ait personne avec qui se regrouper aux niveaux inférieurs de Braises à la dérive, je pense qu’une sorte d’autre MMORPG bac à sable devrait être un titre de repli. Cela signifie donc qu’il est temps de choisir ce que cela peut être.

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Une fois de plus, le scrutin se termine à 13 h 00 HNE le vendredi 4 mars. Les doigts croisés ce mois prochain se passe bien, mais juste au cas où, peut être préparez-vous au pire. Je sais que je le suis certainement.