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Choisissez mon aventure : déchiffrer lentement le code du fonctionnement de Warframe

Choisissez mon aventure : déchiffrer lentement le code du fonctionnement de Warframe

Pendant la plus longue période de la semaine dernière, le vote Choose My Adventure a été extrêmement serré – il était à égalité à trois à un moment donné – et à la fin du sondage cette semaine, il était divisé entre Destin 2 et Warframemenant à un pile ou face et Warframe obtenir le feu vert.

Ce jeu et moi avons un passé un peu cahoteux, chaque tentative avant cette semaine me voyant rebondir hors du jeu par frustration, principalement causée par une mauvaise explication, des conseils peu clairs, des performances personnelles généralement merdiques ou une combinaison des trois , donc dire que j’entrais dans la mission de cette semaine avec une certaine appréhension était un euphémisme. Cette fois-ci cependant, je pense que j’ai commencé à tout mettre en place. Ou à tout le moins quelques ensemble.

Il ne semblait certainement pas que ce serait le cas à l’intérim. Je suis retourné à mon seul personnage – un Excalibur de rang maximum – et j’ai fait ce que le guide du jeu me demandait, qui était une mission à Fortuna impliquant la protection d’un extracteur. J’ai une fois de plus pensé que j’étais peut-être hors de moi, car j’échouais constamment dans cette mission sans comprendre ce que je faisais de mal ou pourquoi j’étais obligé de me lancer seul dans tout cela.

Et puis, après mon sixième échec, j’ai eu une révélation : je pouvais simplement ignorer cette alerte hurlante dans le jeu et faire autre chose entièrement. C’est donc ce que j’ai fait, en commençant par passer de mission en mission sur Mars.

Cette décision m’a fait comprendre que j’étais probablement sous-équipé pour Fortuna, car les types d’ennemis que j’ai pu abattre avec une quasi-impunité ici étaient des éponges à balles dans la zone du monde ouvert. Après une petite consultation avec des amis qui sont des joueurs beaucoup plus réguliers du jeu que moi (y compris le majestueux MJ), il m’a été confirmé que, oui, Fortuna n’est pas vraiment destiné à être fait au rang de maîtrise I suis à et avec l’équipement et les mods que j’ai. MJ s’est même demandé à haute voix pourquoi le guide m’y dirigeait.

Cette affirmation signifiait que je pouvais me remettre à jouer au jeu, à terminer des missions, à aspirer autant de matériaux que possible et à comprendre comment Warframe pièces. Et laissez-moi vous dire qu’après quelques ajustements de la sensibilité de la souris, ça joue assez doucement.

Ce n’est pas vraiment différent de mes expériences antérieures, honnêtement. Je sais que ce jeu a des mouvements exceptionnels, un jeu de tir solide et un très bon système de combat au corps à corps. C’est un bon moment frénétique et frénétique, rendu encore plus amusant lorsque je suis capable de me laisser aller à certains des types de missions les plus pêle-mêle comme les assassinats ou les exterminations. J’ai failli me heurter à un autre mur de briques lorsque je faisais une mission d’espionnage, mais une fois que j’ai appris à respecter la limite de vitesse de ce type de mission et à faire plus de furtivité, cela a été un peu plus facile.

Ce type de mission semble être un anathème à la façon dont Warframe devrait être abordé à mon avis, là où auparavant le jeu me suggérait que je devais me déplacer et tuer le plus rapidement possible. Cette hypothèse n’a certainement pas été aidée lorsque j’ai changé mon état de mission pour permettre à quiconque de venir me rejoindre, car mes coéquipiers et moi étions tous en train de sauter sur la carte pour atteindre notre prochain objectif, fauchant les ennemis aussi vite que possible. Dans le processus.

Le fait que Warframe devrait être joué à grande vitesse n’est pas nécessairement une plainte, remarquez, autant qu’il s’agit d’une observation, d’autant plus qu’il se sent vraiment mieux lorsque vous écrasez la pédale d’accélérateur et devenez fou sur tous les ennemis.

Ces coéquipiers aléatoires ont également montré ce dont les autres cadres sont capables, ce qui était à la fois impressionnant à voir et un peu déprimant lorsqu’il est empilé contre mon personnage de départ de base. Pourtant, au moins dans ces missions, j’avais l’impression d’être en mesure de suivre le rythme. Certes, cela semblait un peu moins le cas lorsque j’ai diffusé le jeu plus tôt cette semaine et que j’ai été rejoint par certains téléspectateurs, mais c’était toujours une aspiration au lieu d’être déprimant de voir mon équipe déchirer des ennemis avec des compétences incroyables.

Plus que jamais, ce jeu semble suggérer que moi aussi, je peux être un magicien de l’espace. Cela m’a amené à vouloir me concentrer sur la lecture et l’apprentissage des mods, à considérer que je devrais construire de meilleures armes, et peut-être à regarder les différents cadres et à voir s’il y a un nouveau robot-corps que je peux apprécier. Je commençais lentement à percer l’iconographie ésotérique et les mystères de Warframeoù auparavant je me sentais enfermé par son jargon loufoque et ses éléments d’interface utilisateur trop esthétiques.

Je ne sais pas si je vais vraiment devenir bon à ce jeu; Je ne suis pas du genre min-maxing, et faire des recherches sur les différents Frames a révélé des listes de niveaux et des guides écrits et produits par des dispensaires memelord qui ont sentiments sur ce que les gens devraient utiliser. Mais je pense que je veux apprendre et développer mes compétences. Et je commence à démêler les choses par moi-même, comme ouvrir des reliques et des polarités de mod et utiliser un doggo comme compagnon.

Pour la première fois depuis littéralement des années, je pense que je commence à voir à travers le brouillard et résumer les choses qui me plaisent Warframe. Le jeu peut parfois être un peu trop nerveux, jouer pendant de longues périodes finit par faire rugir mes mains de douleur, et certaines de ses méthodes de progression sont encore un peu bizarres pour moi, mais je pense maintenant que je peux essayer. je peux pousser. Je peux progresser. Et peut-être que je peux trouver un cadre que j’aime et une construction que j’apprécie. Peut-être que cela deviendra un autre projet de plusieurs mois où j’essaierai de créer une compréhension.

Ou peut-être que cela restera une curiosité dans laquelle je puise de temps en temps. À tout le moins, il reste sur mon disque dur.

Maintenant que nous avons réglé celui-là, il est temps de se pencher à nouveau sur le jeu de tir MMO / multijoueur de la semaine prochaine, et vu que le vote était divisé entre les deux jeux, la rédaction de la semaine prochaine portera sur Destin 2. Cela signifie que je vais devoir prendre une décision à l’avance, et c’est si je dois essayer de continuer avec mon ancien compte ou recommencer à zéro. Ainsi, le sondage de cette semaine :

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Comme d’habitude, le scrutin se termine à 13h00 HNE le vendredi 17 février. Pour l’instant, je pourrais voir si je ne peux pas obtenir quelques missions supplémentaires à mon actif.