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Cette semaine, j’ai troqué ma canne de berger pour une grosse épée honkin ‘en CREVASSE et j’ai trouvé que… eh bien, il n’y a pas trop de différence ici, vraiment. Juste une question de regarder un boss à distance ou de regarder ses genoux, vraiment.
La raison pour laquelle je ressens cela est que, tout comme mon NecroCleric, mon personnage oublié Warrior suivait également un chemin prédéterminé, ce qui me porte en quelque sorte à croire que j’ai dû jouer à ce jeu à un moment donné quand il faisait le guidé la chose Soul Tree. Cependant, je ne me souviens vraiment pas de ma vie quand j’ai fait ça. Je suppose que l’esprit est la première chose à faire en vieillissant.
Ou peut-être que c’est juste ça RIFT le combat est une sorte de routine. Alors que mon épéiste Defiant balançait son épée plusieurs fois, j’ai commencé à me rappeler comment jouer LOTRO ou alors DDO ressenti – une sorte de sarcasme étrange et raide qui manquait d’impact. Pourtant, c’était bien. C’est bon.
Ce qui était un peu moins bien, cependant, c’est que l’aventure Intrepid pour laquelle je faisais la queue était exactement la même que celle que j’avais connue auparavant: plusieurs passages à travers des endroits à Hammerknell. Je suppose que, vraiment, c’est parce que je ne suis pas encore vraiment sorti des années 20 (je suis proche, cependant!), Mais pour le moment, je semble être enfermé dans cette seule instance encore et encore.
Après quelques courses et quelques niveaux sur ma guerrière, j’ai choisi de la remettre sur l’étagère et de creuser pour créer ma propre classe de clerc selon les instructions des sondages. Ceci, sans surprise, était très amusant: comme les gens l’ont probablement appris de mon article Stick and Rudder, j’aime vraiment la théorie, et j’ai passé un bon moment à fouiller dans un calculateur de Soul Tree, à lire des infobulles et à détecter les synergies. Ce qui, je l’admets, ne semble pas vraiment amusant sur le papier, mais je vis pour ce genre de choses.
Après une enquête et un désir de créer un clerc qui parle du style de jeu «masse et guérit et gagne à l’usure» que je recherchais dans mon précédent CREVASSE expérience, j’ai opté pour une construction qui se concentre principalement sur le Justicar Soul, en lui donnant des points jusqu’à ce que j’arrive à une partie de l’arbre où j’ai débloqué une position de tank. Je l’ai principalement associé à une Sentinel Soul pour une guérison à la demande si les choses deviennent poilues, et en quelque sorte sur l’Oracle Soul comme une sorte de troisième choix jetable et pour simplement obtenir une aubaine qui augmente mes dégâts et mes chances de critique. quand je m’ouvre avec une compétence à cible unique à distance. Il y a probablement un meilleur troisième choix là-bas, mais je voulais accéder à cette compétence d’attaque stimulante ainsi qu’à quelques points de puissance des sorts.
Malheureusement, pour que cette construction fonctionne, j’ai dû entrer dans la boutique du jeu et utiliser certaines de mes gemmes pour acheter une masse à une main et un bouclier. Je suis à peu près sûr qu’il y avait de meilleures façons de trouver au moins un ensemble d’armes raisonnablement simples, mais mon temps étant un peu trop limité, m’a forcé la main. Et même si j’avais assez d’argent drôle pour le faire, je vraiment n’aime pas cette partie de la caisse.
Pourtant, prendre cette construction dans Hammerknell était plutôt bien dans l’ensemble, je dois dire. Quand j’ai pu prendre le point et tanker les boss dans l’IA, il s’est avéré être un tank de trempage, faisant un bon travail de guérison par les dégâts et utilisant le bloc pour une certaine absorption des dégâts. Les seules fois où je suis mort, c’est quand je me battais contre un monstre qui avait l’impression d’avoir un mécanicien à un coup. Ou je ne faisais tout simplement pas attention à l’endroit où se trouvait le feu. Même ainsi, je pense avoir rassemblé le clerc de mon… enfin, pas mes rêves, exactement, mais de mes désirs. J’aime tanker, en gros.
Je suis à peu près sûr que ce n’est pas une version originale, je le soutiens. Je parie qu’il y a même une version pré-construite comme celle-ci dans la liste. Mais même ainsi, cette construction est ma construction, et pour les besoins de cette randonnée, cela fonctionne.
Cela dit, je dois admettre que le bien des choses à faire CREVASSE commence à se tarir, d’autant plus que la seule IA qui me donne le genre d’expérience que je souhaite est Hammerknell. Pourtant, il y a au moins un autre sondage que je peux sortir de ce jeu avant de commencer à réfléchir à la prochaine étape. Encore une fois, il s’agit de se concentrer sur le gameplay, mais cela offre plusieurs choix différents ici, donc je serai curieux de savoir ce que les gens ressentent.
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Comme d’habitude, le scrutin se termine à 13 h 00 HAE le vendredi 16 avril. Jusque-là, je pense qu’il est temps une fois de plus que ce jeu soit mis en veilleuse. Pendant quelques jours en tout cas. On verra.