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Choisissez mon aventure : plombez le difficile tombeau de Delera dans Donjons et Dragons en ligne

Choisissez mon aventure : plombez le difficile tombeau de Delera dans Donjons et Dragons en ligne

Choisir mon aventure de cette semaine s’est avéré un peu plus difficile que prévu. Principalement parce que mon personnage de niveau cinq dans Donjons et Dragons en ligne entreprenait une série de quêtes de niveau sept, même si la chaîne commençait au niveau cinq. Heureusement, j’avais l’impression d’être à la hauteur du défi : j’ai une CA assez élevée, j’avais deux épées et je suis aussi un clerc dont tout le sac est en train d’abattre des morts-vivants.

De quoi s’inquiéter ?

La configuration était encore une fois assez routinière à ce stade, bien que le PNJ qui m’a lancé dans ma quête pour aller au fond de certains événements mystérieux dans la tombe titulaire était un peu snob. Même ainsi, au moins, je n’avais pas trop à faire à lui, car je travaillais principalement avec un autre membre de l’Ordre de la Flamme d’Argent.

Apparemment, Delera elle-même était en quelque sorte une héroïne importante au sein de l’Ordre, alors naturellement c’était super étrange qu’elle tomberait sous une certaine forme d’influence corruptrice. J’ai encore une fois vu comment cette histoire allait se résoudre à quelques kilomètres de là, mais je m’en fichais aussi parce que j’ai passé un bon moment quand j’ai été confronté à une autre histoire sur le nez la semaine dernière. J’ai sauté dedans avec empressement… sans faire attention au niveau.

Alors que je commençais à me frayer un chemin à travers la tombe centrale de cette série de quêtes, il m’est apparu presque immédiatement que les choses étaient beaucoup plus difficiles à éliminer que prévu. Ce n’était pas insurmontable – mon arme favorite était toujours en jeu – mais c’était aussi une sacrée surprise. Même ainsi, lorsque je suis entré pour la première fois avec mes épées jumelles, j’étais presque entièrement submergé par le nombre. Peu importe la hauteur de ma CA, certains de ces coups allaient finalement atterrir, et étant aussi entouré que moi, les nombres et les lancers de dés étaient certainement en faveur des ennemis. Donc, une fois que j’ai réalisé que je faisais face à un défi plus sévère, je suis immédiatement revenu à mon fidèle chargement d’épée et de planche.

Pourtant, c’était un peu déroutant au départ. Pourquoi était-ce si dur ? Était-ce un donjon extrême même si je ne me souviens pas avoir vu cette étiquette avant de commencer ? Malgré ma confusion, j’ai continué à avancer avec seulement un peu d’inquiétude, car mon bouclier et l’exploit de maîtrise du bouclier associé ont renforcé mon armure un peu plus pour rendre les choses un peu moins inconfortables.

Une fois que j’ai traversé les catacombes sinueuses du premier donjon, battu la rencontre et passé la prochaine étape, j’ai décidé de payer plus près à la fenêtre contextuelle qui est arrivée avant d’entrer dans la deuxième instance. Et c’est là que j’ai vu l’écart de niveau : occasionnel serait le niveau six, mais normal est le niveau sept.

Cela m’a donné une pause. D’une part, la disparité de deux niveaux semble assez élevée, en particulier pour ce jeu où chaque niveau représente essentiellement cinq barres d’XP de progression. Sur le autre D’autre part, les compétences que j’utilisais, ma CA et mes statistiques globales étaient telles que j’ai pu avancer avec succès dans la première fouille de donjon.

Armé de connaissances et rappelant la nécessité de lire les info-bulles, je me suis aventuré sur la normale.

C’est peut-être parce que je suis un prêtre combattant mort-vivant. C’est peut-être parce que j’ai mis tous mes points dans le « bon » arbre de compétences. C’est peut-être parce que j’ai eu de la chance avec les vêtements que je portais. Ou peut-être que j’étais plus à l’aise avec ma classe que jamais auparavant. Quelle que soit la raison, je parcourais petit à petit chaque étape de la quête de cette histoire. Certains combats étaient plus rapprochés que d’autres, l’intervalle entre les zones de repos semblait parfois assez long, et j’ai commencé à mépriser d’autant plus les squelettes de mages et les spectres incorporels, mais je progressais lentement et régulièrement. Je me sentais en confiance et autonome. J’avais l’impression d’avoir compris le jeu.

Ce sentiment ne s’est amélioré que lorsque j’ai pris un moment pour me diriger vers l’auberge et ajuster mes sorts pour mieux répondre aux rencontres auxquelles je faisais face. Malheureusement, je n’ai pas pu supprimer les trois saveurs de Inflict Wounds que j’avais, principalement parce que ces sorts soignaient les hordes de squelettes auxquels je faisais face, mais je pourrait au moins les supprimer de ma hotbar. J’avais également rempli un pépin de niveau cinq qui ouvrait une nouvelle attaque de mêlée à aspect lumineux. J’ai associé cette compétence à ma capacité de mêlée habituelle, j’ai verrouillé deux sorts à distance à aspect lumineux et je me suis assuré que Turn Undead restait là où il se trouvait et je me suis aventuré.

Ces décisions ont toutes rendu mes dernières courses beaucoup plus faciles, même en dépit de certains des sales tours tirés par certaines tombes, comme des ennemis à distance traînant sur des plates-formes auxquelles je ne pouvais pas accéder immédiatement. Je dois donner un énorme signe de tête de remerciement à mon sort Searing Ray en particulier, qui a tiré sur ces petits bougres ennuyeux en toute impunité.

Alors maintenant, en plus d’apprécier le scénario, la bonté ringard RPG de table et le genre de combat jank mais toujours amusant, j’étais aussi se familiariser avec quelques constructions mineures. La préparation des sorts faisait la différence entre la victoire et la défaite. Enfer, j’ai même fait la quête supplémentaire qui se trouvait sur la carte de la tombe de Delera simplement parce que je sentais que je pouvais. À peu près le seul évitement de risque que j’ai pris était de réduire la difficulté de la quête Return to Delera’s Tomb de normale à occasionnelle, mais surtout parce que la normale était de niveau huit et que je savais que occasionnel (au niveau sept) était quelque chose que je pouvais gérer. Même s’il s’agissait de quêtes plus anciennes, j’ai passé un moment fabuleux et j’ai beaucoup appris. La seule chose que je pourrais entendre serait la narration DM de Gary Gygax, qui sonnait un peu comme s’il lisait allègrement une copie.

Je ne peux pas dire assez de bonnes choses à propos de mon séjour à DDO à ce point. Bien sûr, ça ne bouge pas aussi vite que Jamais l’hiver fait, mais je ne veux pas blitz pour plafonner. Je veux être plongé dans l’aventure sur table, même si cette aventure n’est pas la chose la plus écrite au monde. Je veux continuer à vivre les histoires, à expérimenter avec ma classe et peut-être voir ce qui m’attend au sommet – je comprends qu’il y a certaines afflictions ou effets qui font beaucoup plus mal, mais je reste curieux même si je suis pas assez curieux pour aller à toute allure jusqu’au cap.

Donjons et Dragons en ligne Je suis peut-être arrivé à un point parfait lorsque je suis à la recherche d’une aventure nouvelle pour moi, mais cela me semble tellement mieux. Jamais l’hiver peut être un meilleur jeu, mais DDO est un meilleur expérience. Et c’est ce qui fait que celui-ci s’élève au-dessus pour moi. Enfer, je suis déplacé vers s’abonner à celui-ci.

Quoi qu’il en soit, tout cela se passera hors ligne et en dehors de cette colonne, car mai est terminé et juin arrive. Cela signifie que nous nous dirigeons vers notre prochain match, et comme je l’ai promis en avril, nous nous dirigeons vers le gagnant de l’un des sondages de ce mois, L’ère de Conan.

Ça a été un très longtemps que je n’ai pas joué à ce jeu, donc j’aborde ce mois-ci sans trop d’attentes. Cela dit, j’ai au moins survolé les cours et j’aimerais l’aide de tout le monde pour le choix…

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Comme toujours, le scrutin se terminera à 13h00 HAE ce vendredi 2 juin. Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, je vais jouer plus DDO complètement libre de conseils de vote. Je ne veux pas dire que les choix de tout le monde n’étaient pas géniaux parce qu’ils l’étaient, mais ça va être bien de choisir mon posséder aventure.