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Choisissez mon aventure : pratique avec la version d’accès anticipé de Temtem avant le lancement

Choisissez mon aventure : pratique avec la version d'accès anticipé de Temtem avant le lancement

Sachant que le Temtem le personnage que je dirigeais allait être réinitialisé au moment du lancement, comme vous l’avez voté la semaine dernière, a un peu ennuyé ma volonté de creuser trop profondément dans le jeu avant le lancement, mais j’ai néanmoins une assez bonne idée de à quoi ressemble la version d’accès anticipé du jeu et peut plus facilement la comparer à la version de lancement complète lorsqu’elle sera mise en ligne plus tard cette semaine.

Cela faisait un certain temps que je n’avais pas joué dans ce jeu dans l’ensemble, je dois le mentionner. La dernière fois que j’ai sauté avant cette course, c’était dans un ruisseau en mai dernier; avant cela, je n’avais pas joué au jeu depuis janvier et février 2020. Dire que cela fait longtemps est un euphémisme, mais appuyer sur le bouton de réinitialisation avant le lancement était logique, donc je suis content que le vote ait basculé. façon.

De plus, j’ai décidé d’acheter Houchic, le lézard flottant, au lieu de Smazee, le singe lion percutant.

Malgré mon absence, il y a quelques choses qui me sont venues immédiatement à l’esprit. La séquence d’ouverture, par exemple, continue d’être largement routinière, en particulier pour ceux qui ont joué l’un des Pokémon jeux qui existent dans le monde. Je me souviens aussi que ce jeu peut être un peu dur, alors je me suis assuré de prendre mon temps pendant cette partie au lieu de charger comme un fou dans les rythmes de l’histoire principale.

Cela a été principalement fait à la manière classique des RPG solo consistant à éliminer les ennemis dans le monde ouvert. Certes, combattre les combats obligatoires en route vers les emplacements de l’histoire régulière est l’endroit où se trouvent les plus gros gains d’XP, mais je n’allais pas non plus me faire fesser à nouveau, alors j’ai pris quelques instants pour tirer mon équipe de créatures en croissance lente jusqu’au minimum niveau 10.

En cours de route, j’ai commencé à apprécier Temtem’s copie quasi conforme du système de combat de son contemporain. L’une des choses les plus intrigantes à propos de jeux comme celui-ci est l’interaction entre les monstres, la construction autour des faiblesses élémentaires et la formation d’une équipe en synergie. Cela est très certainement présent ici alors que j’en apprenais lentement plus sur ce que les créatures que j’avais en remorque étaient capables de faire et j’ai même trouvé une interaction amusante entre quelques monstres, à savoir Houchic et Swalee, puisque le premier a obtenu une forme sous tension. d’une attaque simplement parce que ce dernier était sur le terrain au même moment.

J’ai aussi appris que Kaku craint absolument.

Malgré mes meilleures intentions mentales de ne pas trop m’attacher, les heures que j’ai passées à élever les monstres à des niveaux supérieurs m’ont en quelque sorte entraîné. Temtem fait vraiment un bon travail pour déclencher les neurones de combat tactique JRPG dans mon cerveau, et bientôt j’ai commencé à apprendre lentement de quoi les créatures qui m’avaient précédé étaient capables et à me préparer à expérimenter quand quelque chose de nouveau croisait mon chemin. Bien sûr, combattre dans Temtem n’est pas exactement nouveau, unique ou nouveau, mais même en tant que travail de copie, il le fait vraiment bien et semble avoir un niveau de profondeur addictif.

Pourtant, je commençais à rencontrer des problèmes alors que je me dirigeais lentement vers le nord depuis ma zone de départ – principalement le fait que les objets de guérison étaient extrêmement avares. Je ne cherchais pas exactement à nager dans des potions, mais étant donné que la plupart des monstres que j’ai sont incapables de régénérer leur santé – pas même lors d’un nivellement supérieur – j’ai été en quelque sorte obligé de fromager la mouture et de tourner en rond dans les hautes herbes qui se trouvaient près d’une station qui soigne complètement mon équipe. Ce n’était certainement pas le moment dont je suis le plus fier, mais j’avais aussi l’impression de n’avoir que peu de choix.

Ce n’était pas plus ressenti que lorsque j’ai décidé de sortir des sentiers battus et de continuer à pousser vers le nord après être arrivé à ma prochaine destination requise. Les niveaux de monstres n’étaient pas exactement insurmontables, mais il y avait encore des moments où j’étais sur mes talons arrière, et étant si loin de n’importe où sans poste de secours, mes maigres ressources ont commencé à s’épuiser, ce qui s’est finalement transformé en Tems. .

Cela a été absolument exacerbé par le nombre franchement absurde de combats obligatoires auxquels j’ai été contraint. Il y a eu de nombreuses fois où j’ai eu l’impression de ne pas pouvoir faire plus de cinq pas avant qu’un abruti au hasard ne m’arrête net dans mon élan, vomisse une diatribe, puis me force à me battre. Heureusement, cela va être changé au lancement, et la progression de XP sera apparemment également lissée un peu plus. J’espère bien parce que je commençais à m’énerver.

Comme je l’ai dit, cependant, je ne devenais pas trop attaché. Ou au moins en essayant pas à. Il est difficile pour moi de ne pas aimer un papillon aux yeux de biche, mon ami lézard psionique et une bête renard en colère. Pourtant, une fois arrivé dans la ville d’Arissola – bien avant que je sois censé le faire – j’ai décidé que j’en avais assez vu et j’ai arrêté de jouer : j’ai mon expérience de base sur laquelle puiser, et j’ai aussi appris un peu ce qu’il faut essayer et préparer au lancement, donc je pense que je suis prêt à commencer pour de vrai une fois que le jeu sera complètement sorti.

Avant de faire cela, cependant, il y a une question de sondage que je dois vous poser, chers amis, et c’est une question aussi vieille que le Pokémon série elle-même. Étant donné que je recommencerai à neuf au lancement, il est juste que je demande votre avis sur le Tem qui devrait être mon démarreur. Ce genre de question a été la source de beaucoup de débats sur les nerds du jeu dans Pokémondonc je soupçonne les joueurs réguliers de Temtem ont des sentiments tout aussi forts.

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Le scrutin se terminera à son heure habituelle de 13h00 HAE le vendredi 9 septembre. Je suppose que d’ici là, tous les problèmes typiques de lancement de MMO seront atténués à ce stade, ou seront au moins à des niveaux gérables. Jusque-là, je suis intéressé de voir en quoi la 1.0 diffère de la 0.9, et j’ai hâte de commencer le jeu proprement dit.