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Choisissez mon aventure: Retourner à Destiny 2 était à la fois cahoteux et engageant

Choisissez mon aventure: Retourner à Destiny 2 était à la fois cahoteux et engageant

Alors que nous clôturons mon caprice aléatoire d’entrer dans les MMO de tir pour Choose My Adventure de ce mois-ci, nous effaçons notre liste de jeux avec Destin 2un titre de jeu de tir que je ne m’attendais pas à aimer autant que lors de son lancement et qui a également clairement indiqué plus tard que je n’étais pas le bienvenu.

En effet, j’étais là depuis le début, et j’avais même fait beaucoup de temps dans l’original Destin retour sur les jours PS4. Il a réussi à fusionner le penchant de Bungie pour une sensation FPS incroyablement solide avec des moutures de type MMORPG raisonnablement addictives, offrant une paire de saveurs qui, à l’époque, je n’avais jamais vraiment su qu’elles devaient être associées.

Mon mandat dans la suite était également assez riche en histoire, du lancement jusqu’à l’extension Foresaken, mais après avoir terminé cet arc d’histoire, je me suis retrouvé un peu perdu, perplexe sur la façon de chasser les niveaux de puissance et dépourvu d’amis pour jouer avec. Un voyage de retour quelques années plus tard n’a pas aidé, surtout quand j’ai décidé d’essayer d’entrer dans Shadowkeep et que j’ai fini par me faire battre par la toute première mission, probablement parce que je n’avais pas assez de puissance pour affronter les ennemis. . Et donc c’est tombé sur mon chemin personnel.

Même ainsi, j’ai toujours voulu peut-être essayer de faire un retour, et depuis que l’extension Lightfall a ramené le tireur dans ma ligne de mire, j’étais plutôt content d’assumer la mission de cette semaine.

Selon le vote, je suis allé de l’avant et j’ai commencé avec un nouveau personnage – un démoniste pour être exact – et je me suis mis en route vers la section d’ouverture. Cela a commencé assez familier en termes de quelques battements d’ouverture, mais cela a très rapidement commencé à se transformer en quelque chose que je n’ai pas reconnu; le Cosmodrome était toujours la carte d’ouverture, avec le même objectif ultime d’atteindre la dernière ville, mais il y avait un scénario totalement unique qui a traversé toute l’expérience.

Je dois dire que cette section d’ouverture était beaucoup plus engageante que celle que j’avais jouée il y a des années. Auparavant, il y avait peut-être deux ou trois missions et vous étiez sur le point de faire le reste de la quête, mais cela semblait toujours un peu précipité et décevant. Ce n’est pas le cas cette fois-ci, cependant, d’autant plus que cela m’a facilité les capacités que j’avais à ma disposition et a également fait de son mieux pour me garder suralimenté et alimenté afin que je puisse utiliser mes nouvelles compétences Warlocking avec un peu plus d’impunité que d’habitude.

Le tutoriel n’a pas été la seule surprise pour moi. Le Warlock a fini par se sentir comme une classe beaucoup plus intéressante que je ne l’avais d’abord imaginé. Bien sûr, le chasseur a de bonnes compétences en matière de killshot et le gardien a toujours été un favori personnel, mais le démoniste a sorti ce mélange intéressant d’autosuffisance, de dégâts brutaux et d’autonomisation de l’esprit de groupe. Un peu un personnage de support DPSing. Je l’aime bien!

Bien sûr, comme le titre l’indique, les choses n’ont pas toujours été aussi ensoleillées. J’avais choisi d’arrêter de faire les parties du didacticiel pour faire autre chose, et quand je suis revenu, le jeu a plutôt commencé à essayer de me faire participer à l’histoire d’ouverture de l’extension Witch Queen. Ce qui est bizarre étant donné que Je ne possède pas cette extension.

Après quelques minutes – littéralement des minutes, pas des secondes – le jeu a décidé de se souvenir de cela et s’est carrément écrasé avec une sorte d’erreur de fichiers inconnus. Le fait de relancer le jeu m’a gelé dans un long processus pendant que le jeu vérifiait les fichiers, ce qui renvoyait une erreur de corruption de fichier (mais seulement après que le ticker ait atteint 100%). J’ai donc dû désinstaller et réinstaller le jeu une deuxième fois. Et même ce ne s’est pas déroulé comme prévu car Steam s’est plaint qu’un fichier était corrompu.

Après la réinstallation (et une autre attente pendant que le jeu vérifiait les fichiers), j’étais de retour sur le Cosmodrome où je m’étais arrêté. Et puis le jeu a planté. Et puis ça s’est stabilisé. Et j’étais de retour à la recherche d’un chemin vers la dernière ville.

C’était un tel choc pour moi parce que pendant toutes mes années à jouer Destin et Destin 2, je n’ai jamais rencontré de problèmes techniques. Jamais. Que ce soit les versions PS4 ou PC, toute l’expérience du début à la fin a été stable pour moi. C’était donc un peu alarmant que les choses soient brouillées comme elles l’étaient.

Pourtant, une fois que le jeu a décidé d’arrêter de perdre son foutu esprit, j’ai recommencé à m’amuser, à m’acclimater au nouveau et à me rappeler le familier. Je suis toujours assez bon tireur avec des fusils à impulsion. Je commence à m’améliorer dans les arcs de déplacement des boules de douleur explosives du démoniste. J’ai trouvé des moyens d’habiller mon Gardien qui n’étaient pas là auparavant (les shaders étaient consommés à chaque utilisation). Et je pourrais finir par participer au lancement de Lightfall. Peut être.

Le fait est que, d’après mon expérience, lorsqu’il s’agit de broyer les choses au sommet pour Destin 2, vous n’allez probablement jamais rattraper votre retard si vous n’êtes pas là depuis le saut. Peut-être que quelque chose a changé entre maintenant et la dernière fois que j’ai joué, mais la montée du niveau de puissance a été difficile à gérer, surtout quand vous n’avez pas d’amis avec qui jouer. De plus, je ne pense pas avoir les compétences nécessaires pour vraiment participer à certaines des poursuites haut de gamme comme les raids, et je suis sacrément sûr que je ne vais pas entrer dans le creuset.

Je ne sais pas, ce jeu me fait bizarre. C’est agréable d’un moment à l’autre, mais la boucle de gameplay qui attend n’est pas un bon moment. Mais même avec cet horizon supposé au loin, je suis toujours heureux d’avoir pu rejouer celui-ci.

En fait, le rejouer fait partie de ce qui se passe dans nos sondages. Comme vous le savez sans doute, les jeux prévus ont tous été parcourus, et je me suis vraiment amusé dans seulement deux d’entre eux. Et puisque nous avons encore une semaine à passer ce mois-ci, je pense qu’un retour rapide à l’un des jeux que j’ai appréciés serait notre premier choix de sondage.

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Notre deuxième choix de sondage concerne le prochain jeu auquel nous nous dirigeons, et ce jeu est Braises à la dérive.

On m’a très gentiment offert un accès par abonnement de 30 jours à ce morceau de jeu MMORPG sandbox, donc je vais essayer de voir comment cela fonctionne pour une colonne CMA. Je comprends que cela va probablement être difficile en raison de ses penchants centrés sur le groupe, mais je pense que, pendant au moins un peu, je devrais donner un coup de fouet. Mais cela nécessite de déterminer un rôle de départ…

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Le sondage se terminera à nouveau à 13h00 HNE ce vendredi 24 février, après quoi je partagerai ma dernière aventure et réfléchirai à ce sous-genre en général. J’espère vous voir alors!