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Choisissez mon aventure : une mission classique exécutée sur le serveur voyou City of Heroes Rebirth

Choisissez mon aventure : une mission classique exécutée sur le serveur voyou City of Heroes Rebirth

Alors oui, il semblerait que les missions soient effectivement la chose la plus gratifiante à faire dans City of Heroes: Renaissance.

Ce serait probablement la fin de tout cela, mais ce n’est pas vraiment un article, n’est-ce pas ? Pour être juste, cependant, découvrir cela n’est pas vraiment un article non plus, et je dois admettre que les missions que je pensais être nouvelles m’ont complètement échappé. Pour ma défense, cela fait quelques années.

Donc, l’infirmière. J’avais complètement oublié cette mission et je n’ai reconnu ses battements que vers la fin. Découvrir ce qui était arrivé à un tas de livraisons de nourriture était le point principal, mais il y avait aussi quelques petites pièces mobiles supplémentaires, avec un moment où je contrôlais un journaliste d’investigation et j’ai ensuite été rejoint par un blaster à glace qui avait a d’abord été déçu de simplement « super-héros » résoudre le problème, menant une manifestation à la place.

C’était l’une des plus belles petites histoires de CoH simplement parce que cela impliquait en quelque sorte le coût humain du Hollowing et les catastrophes majeures qui arriveraient probablement à une population humaine ordinaire lorsqu’ils vivent dans un monde de gangs et de demi-dieux surpuissants. Ce n’était pas une histoire particulièrement profonde, mais le fait qu’elle reconnaisse ce genre de choses était une agréable surprise. Cela dit, j’avais joué cette histoire au moins deux fois auparavant et je ne m’en souvenais pas avant la mission finale de la série, donc je suppose que ce n’était pas le cas. que mémorable.

Après avoir terminé cette mission, j’ai simplement suivi la piste jusqu’au prochain PNJ donneur de quête, et cette fois-ci, je me suis absolument souvenu de chaque partie de celle-ci – principalement parce qu’il s’agissait en grande partie de balayage de rue contre Arachnos et d’une mission de porte. Considérant qu’Arachnos étant dans le monde ouvert du jeu était une fonctionnalité tardive, je pense que celle-ci est définitivement plus marquante.

C’était aussi un peu plus ennuyeux en raison du fait que les segments de balayage des rues étaient un peu ennuyeux. J’étais un peu surclassé pour cette partie, donc cela a probablement contribué à rendre le tout ennuyeux, mais la mission de porte à l’apogée n’était pas non plus vraiment un brûleur de grange. J’attribue en quelque sorte cela au fait que les cartes de mission de base d’Arachnos sont plutôt ennuyeuses, du moins en termes de mise en page.

En ce qui concerne la classe, j’apprécie toujours assez le Guardian. Je n’ai pas encore eu trop de boutons, à l’exception d’un nouveau mouvement de fouet, mais encore une fois, l’archétype a une petite sensation amusante. C’est un peu comme cet étrange terrain d’entente entre Blaster et Defender, ou dans le cas du groupe de pouvoirs que j’ai choisi, un cerveau sans animaux. Ce qui ne me dérange pas, après tout : je déteste les MM, ou plus précisément, je déteste CoH IA pour animaux de compagnie.

Avec ces arcs de mission à peu près terminés et les missions s’arrêtant effectivement à partir de là, à moins que je ne me détourne vers d’autres PNJ non liés, j’ai choisi de prendre quelques instants pour vérifier à quoi ressemblait Architect Entertainment. Renaissance. Je m’attendais en quelque sorte à ce que la liste des offres de missions soit un peu fragmentaire en raison du fait qu’il s’agit d’un serveur voyou à plus petite population, mais à ma grande surprise, il y avait beaucoup plus de missions sur le pont que je ne l’avais prévu, peut-être à cause des capacités d’importation des anciens émulateurs. Et la plupart d’entre eux ressemblaient également à des missions complètes ! Bien sûr, il y avait des fermes dans la liste – AE a toujours été le paradis des terres agricoles pour CoH – mais certains des briefings de mission faits par les joueurs ont en quelque sorte piqué mon intérêt.

Bien sûr, au point où j’en suis dans CoH en ce moment, la prochaine étape évidente à franchir était de récupérer le scanner de la police. Quelque chose à propos de simplement déclencher un contact prêt à l’emploi pour générer une mission de porte aléatoire m’a toujours plu. Je me souviens avoir apprécié le plaisir insensé de la radio de la police lors de son arrivée dans le jeu, j’ai donc un faible pour ce petit contenu secondaire.

Cela dit, je n’ai pas approfondi l’une ou l’autre de ces fonctionnalités simplement parce que je voulais vous poser la question. Donc, oui, cela signifie qu’il y a des sondages à faire !

Comme je l’ai mentionné plus tôt, j’ai en quelque sorte rencontré une sorte de schéma d’attente avec ce qu’il faut faire ensuite depuis que les missions se sont taries (ou du moins la chaîne de missions est rompue depuis que j’ai fait la plupart de ce que je peux faire à Atlas Park ), mais cela ne signifie évidemment pas que j’arrête de faire fonctionner le tapis roulant de mise à niveau du mieux que je peux, d’autant plus que je veux continuer à creuser un peu plus dans la classe et profiter des récompenses XP supplémentaires distribuées dans le cadre du Renaissance anniversaire du serveur. Cependant, je aussi ressentez cette programmation profonde et câblée pour créer un autre personnage super-héroïque (ou peut-être même super-vilain!), Et cette semaine à venir semble être le moment idéal pour nourrir cette envie.

Donc, cela m’amène à la première idée de sondage : est-ce que j’injecte l’XP supplémentaire dans le personnage que j’ai construit, ou est-ce que j’essaie un alt et l’alimente à la place ?

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Le deuxième sondage, comme d’habitude, porte en quelque sorte sur l’accent mis sur le contenu. Faire une mission principale ou deux figurera très probablement, d’autant plus que je me suis déplacé vers la fin de King’s Row en termes de niveau, mais j’aimerais changer les choses car les missions que je cours frappent toutes un un peu trop familier encore une fois. Donc, dans cet esprit, je demande quel contenu devrait être une fonctionnalité principale.

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Enfin, le sondage final anticipe le titre du mois prochain. Comme promis, je vais attaquer le fixage Final Fantasy XIdonc quand je l’ai fait réparer, je pense qu’il serait prudent de décider dans quelle ville commencer.

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Comme d’habitude, le scrutin se termine à 13h00 HAE ce vendredi 20 mai. Même si je veux continuer à siroter ce doux nectar d’XP, je vais probablement m’asseoir sur mes mains et attendre de voir comment les sondages s’effondreront. Probablement.