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Choose My Adventure: Broken Ranks est un jeu de rôle sinistre et fascinant

Choose My Adventure: Broken Ranks est un jeu de rôle sinistre et fascinant

La plupart du temps, lorsque vous entendez quelque chose s’appeler «sombre», «sombre» ou «sombre», cela se traduit souvent par l’idée d’un adolescent de 17 ans de ce qu’est la maturité et le comportement adulte; c’est-à-dire que c’est souvent hyper-violent et activement monstrueux simplement parce que les gens sont perceptiblement engourdis par la misère maintenant. Cela dit, mon bref passage dans Rangs brisés a fini par montrer l’application d’un monde sombre et brutal d’une manière plus mesurée et sobre. En d’autres termes, c’est ainsi que vous écrivez des thèmes sombres correctement.

Certes, beaucoup des battements d’ouverture de Rangs brisés commencer assez monotone: vous êtes quelqu’un d’une certaine importance apparente qui trouve sa partie du monde agressée par une force de maraude imparable qui tue sans discrimination, vous forçant à fuir vers un autre pays afin d’essayer de riposter. Ces ennemis, connus sous le nom d’Utoriens, possèdent une force impressionnante qui doit être étudiée, mais dans l’ensemble, l’intrigue est principalement motivée par des tropes auxquels nous avons tous été exposés auparavant.

Malgré une fondation bien connue et bien rodée, Rangs Brisés’ le monde et la narration finissaient toujours par me captiver au lieu de me fatiguer. Alors que son ton général était certainement brutal, il ne semblait pas non plus vraiment se réjouir de sa brutalité autant que d’y vivre. Cela a été un peu aidé avec l’écriture des quêtes et certaines des quêtes elles-mêmes, dont l’une impliquait d’enquêter sur des «fantômes» dans un puits qui ont fini par être quelques ivrognes essayant de duper les gens en leur donnant de l’alcool gratuit. Il y avait aussi une quête où un peu plus de discussions et un peu moins de combats l’ont emporté, bien que certaines autres décisions de quête m’aient vu entrer dans des échauffourées malgré tout, comme arrêter une tentative d’assassinat par quelqu’un que j’avais dénigré plus tôt, ou affronter un meurtrier cuisiner avec des couteaux au lieu de travailler par le dialogue.

Cela mène au combat du jeu, qui est une affaire au tour par tour rapide. La façon dont les combats se déroulent se fait par l’application de points répartis sur diverses choses, comme le type d’attaques et la force avec laquelle ces attaques doivent sortir et s’il faut allouer plus de points à la défense au corps à corps, à la défense à distance ou à la défense mentale. Entre les résolutions de combat, vous disposez de 10 secondes pour décider d’une stratégie, ce qui peut souvent laisser peu de temps pour prendre des décisions tactiques, bien que vous puissiez toujours modifier bon nombre de ces valeurs AP pendant qu’un round de combat se résout pour aider à prendre le bord au large.

Les combats en Rangs brisés réussit principalement à équilibrer la prise de décision tactique RPG avec le maintien du rythme des batailles élevé, tout en ajoutant des rides supplémentaires comme la gestion de l’endurance ou du mana en plus de toutes les autres décisions que j’ai dû prendre. Parfois, j’ai trouvé que m’asseoir sur mon AP était le bon choix pour ne pas épuiser mon personnage, surtout lorsque les combats commençaient à durer longtemps. Il faut beaucoup de temps pour s’y habituer et il y a encore beaucoup d’occasions de prendre de mauvaises décisions, mais dans l’ensemble, je commençais à entrer dans le vif du sujet.

Quant à la progression des personnages, cela se fait principalement en dépensant des points pour améliorer les attaques en plus de simplement monter de niveau. L’équipement fait probablement une différence aussi, mais je n’obtenais vraiment pas beaucoup de récompenses pour avoir accompli des quêtes. Honnêtement, le simple fait de traverser des rencontres et de résoudre des quêtes était une récompense suffisante, ainsi que d’obtenir de l’XP, naturellement.

Avec tout cela dit, je pense que le seul démérite que je peux donner Rangs brisés est son genre. Je ne sais pas pourquoi ce jeu est un titre multijoueur en ligne. Peut-être que ceux qui jouent au jeu ont beaucoup gagné, beaucoup plus loin que moi, mais toute la sensation de Rangs brisés, de son gameplay à son histoire, semblait s’aligner davantage sur le fait d’être une pure expérience solo. Pour les besoins de ce site et de notre couverture, ce genre de merde parce que nous aimons les MMO ici, mais en termes de mon expérience personnelle et de mon plaisir, ce fut une période assez intéressante. J’aurais aimé savoir ce que c’était avec d’autres à mes côtés, mais je n’ai pas vraiment vu beaucoup de monde autour de moi lorsque j’ai commencé mes premiers pas dans le monde.

Aussi décevant soit-il, Rangs brisés est toujours un jeu assez fascinant et distinct en soi. Alors que ses penchants multijoueurs semblent au mieux ténus et vaporeux, le gameplay lui-même a suffisamment de rides intéressantes pour rendre ce qui serait autrement un modèle de combat un peu plus ennuyeux, les visuels sont extrêmement impressionnants, et l’écriture et l’histoire ont définitivement attiré mon intrigue. Honnêtement, je jouerais à ce jeu tout seul et j’aimerais le voir s’étendre à différents genres comme un RPG en monde ouvert. Ce qui m’a vraiment marqué, cependant, c’est l’écriture: c’est comme ça que vous faites de la fantaisie grimdark et mature.

Donc, enfin, nous avons trouvé une veine d’or dans ce qui était autrement un esprit stérile dans ce bloc excentrique. Cela signifie que nous approchons de la fin de l’idée de ce mois-ci, ce qui signifie qu’il est temps de voir à quel jeu nous nous intéresserons ensuite. Évidemment, cela signifie que c’est l’heure du scrutin, et vous remarquerez que j’ai ajouté un nouveau choix aux deux options restantes qui étaient proposées dans la question du sondage de la semaine dernière. Voyons si nous ne pouvons pas clôturer cette idée sur une note positive.

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Ensuite, nous avons une question de sondage sur la prochaine série de colonnes pour le mois de décembre, et dans l’esprit de la saison des cadeaux, je donne moi même un cadeau : je jouerai Guild Wars 2. Vous vous souviendrez peut-être que j’ai écrit sur la façon dont j’ai récemment commencé à comprendre, à apprécier et à m’amuser vraiment dans ce MMORPG, et comme il vit sans loyer dans mon cerveau, je pense que je vais capitaliser sur ce plaisir pour la prochaine série d’écriture -UPS. Bien sûr, cela signifie que nous devons d’abord répondre à une question…

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Comme d’habitude, le scrutin se terminera à 13 h 00 HNE le vendredi 18 novembre. Jusque-là, je vais m’asseoir et voir ce qui se passera ensuite.