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Choose My Adventure: Comment Dungeons and Dragons Online est devenu mon nouveau MMO préféré

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Semaine après semaine, dans cette série de Choose My Adventure, j'ai trouvé de petites choses à aimer Donjons et dragons en ligne et cette dernière semaine a mis une pierre angulaire sur mon plaisir. Une cerise sur mon sundae. Une flambée fleurit sur mon Alaska cuit au four.

J'ai peut-être faim en tapant ceci.

Et bien que j'admette que des problèmes techniques persistants ont créé des nids-de-poule le long de mon chemin vers le plaisir récemment, j'ai toujours vraiment passé un bon moment. À tel point que je veux en faire un élément régulier de mon régime de jeu.

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La formule pour DDO le plaisir est si douloureusement simple – il vous permet simplement de sortir et de profiter d'aventures. Je n'ai pas vraiment besoin d'une sorte de méta-récit pour aborder l'épée numérique et le bouclier contre les choses, je veux simplement être un aventurier. De nombreux MMO appellent les personnages des joueurs des «aventuriers», mais essaient aussi de les faire sentir importants, les hissant au rang de sauveurs alors qu'ils passent des bandits de grand chemin à de véritables dieux. Je ne veux pas nécessairement être un tueur de dieux, je veux juste sortir et éliminer certains méchants, et c'est à peu près ce que ce jeu me permet de faire.

Comme je l’ai dit au cours de ce mois, beaucoup de ces éléments sont DDO cloue absolument la sensation de jouer à un jeu de Donjons et Dragons sur une table, au moins au niveau conceptuel. Il essaie d'avoir un niveau de drame par rapport aux choses que mon personnage faisait, mais c'était comme si c'était ce genre de drame amusant et clignotant qui ne voulait pas que vous vous investissiez trop émotionnellement. C'est juste du théâtre amusant et un mélodrame ludique.

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Ce sentiment d'aventure joyeuse est si captivant que je pourrais à peu près ignorer certains DDO fautes plus graves. Avec un peu d'introspection, je peux admettre librement que le combat n'est pas vraiment convaincant. Mes compétences de personnage et mes animations étaient assez routinières et ennuyeuses, manquant de panache. Les effets sonores et les impacts des armes sont spectaculairement décevants à la manière de Standing Stone Games, comme je l'ai déjà dit, et le jeu n'est pas vraiment un jeu étonnant à regarder en termes de fidélité graphique.

Mais rien de tout cela ne m'a fait dérailler. J'étais un paladin qui fendait les ennemis et corrigeait les torts pour aider certaines personnes. C’est tout ce que je voulais, et ce jeu a livré. Donjons et dragons en ligne vient d'arriver à moi à un point parfait où j'espérais trouver un MMORPG qui me permettrait de vivre quelques aventures. C’est essentiellement comme les excellentes quêtes parallèles de Elder Scrolls en ligne, sauf que tout le jeu est comme ça.

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Cela ne veut bien sûr pas dire que ce jeu est sans défaut. L’un des plus gros problèmes avec lesquels je me débat encore est de savoir si je porte le meilleur équipement possible. Il y a des mesures évidentes que je dois suivre en termes d'augmentation des nombres bruts, mais plusieurs des avantages apposés sur les armes et les armures se sentent souvent surexpliqués et ne me donnent pas vraiment une idée de quels éléments se verrouillent les uns avec les autres.

J’avoue aussi que je n’ai touché que la pointe de l’iceberg de ce match. Je n'ai pas vraiment vu ce qui m'attend en haut du contenu, à l'exception de ce séjour accidentel en enfer, et je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de voir à quoi ressemble le contenu du groupe, avec seulement la réunion occasionnelle d'autres joueurs dans Stormreach . Le fait est que j’ai suffisamment aimé ce que j’ai vu pour que je souhaite activement atteindre ces objectifs au lieu de supprimer un titre de CMA de mon disque dur et de poursuivre ma vie. Le nombre de réponses des joueurs de ce jeu me fait également aimer de continuer à jouer; les gens ont été si serviables et apparemment désireux de m'envelopper en tant que nouveau joueur.

Je ressens tellement Donjons et dragons en ligne, en fait, que j’aimerais y souscrire. La seule chose qui me reste est la gestion par SSG de ses problèmes actuels; Je ne peux pas en bonne conscience récompenser une entreprise qui retient activement des informations avec de l'argent.

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Dans l’ensemble, j’ai passé un bon moment avec celui-ci. Il est structuré de telle manière que les sessions de jeu plus petites apportent toujours un sentiment de plaisir et un peu de progrès, l'ambiance générale de D&D est captivante et tout le titre a un funk confortable et ancien auquel je peux accéder.

Mais c’est tout pour celui-ci, en fin de compte, alors il est maintenant temps d’entrer dans AdventureQuest 3D. J'ai essayé celui-ci brièvement, mais je n'ai jamais pris la peine de revenir dessus, alors je suis intéressé de voir comment celui-ci se déroule. Avant d'aller de l'avant, cependant, il y a une question de sondage à laquelle je dois répondre – une qui a fait ses preuves: la classe de départ.

En fin de compte, j'ai un assez grand nombre de cristaux de dragon à ma disposition, donc nos options sont un peu plus ouvertes ici qu'elles ne le seraient autrement. Donc, oui, c’est un sondage, mais il y a beaucoup d’options qui s’offrent à moi ici. Ce qui signifie que j'ai besoin de votre aide pour décider

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Comme toujours, le scrutin se terminera à 13 h 00. HAE le vendredi 31 juillet. Pour le moment, j'espère que mon ami DDO (et particulièrement LOTRO fans) peuvent voir bientôt des progrès sur les questions de connexion. D'autant que je veux voir où va ce jeu d'ici.

Bienvenue dans Choose My Adventure, la chronique dans laquelle vous rejoignez Chris chaque semaine alors qu'il voyage à travers des terres mystiques pour des aventures fantastiques – et vous décidez de son destin. Ce qui est bien, car il peut souvent être une personne assez indécise à moins de commander un hamburger.