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Choose My Adventure : Parcourez le monde coloré de Trove à une vitesse vertigineuse

Choose My Adventure : Parcourez le monde coloré de Trove à une vitesse vertigineuse

L’idée de jouer Trove ce mois a fini par être une bouffée d’air frais pour moi. Avec toutes les mauvaises nouvelles entourant l’industrie récemment ainsi que mon dégoût général pour le jeu du mois dernier, je suis ravi de pouvoir jouer à quelque chose d’aussi coloré, joyeux et amusant.

J’ai déjà été dans ce jeu. Quelques fois, même. Cela fait un certain nombre d’années que je suis revenu, cependant. C’était assez long pour que le nouveau tutoriel du jeu que j’ai suivi soit complètement différent de moi. Rien qui m’a vraiment époustouflé (WASD pour bouger), mais une rampe d’accès suffisante pour que cela vaille la peine de prendre quelques minutes pour m’acclimater à nouveau à la façon dont ce jeu fonctionnait.

Le tutoriel ne s’est cependant pas arrêté au petit sentier guidé que j’ai suivi. Il y avait une série d’étapes de quête (“aventures” dans le jargon du jeu) qui ont lentement ouvert quelques autres choses et m’ont une fois de plus réintroduit certains des rythmes du jeu. Une grande partie de cela était assez familière, en particulier les parties où je pouvais simplement parcourir un biome, trouver des donjons générés au hasard à sonder et aspirer un tas de goodies.

Il y a eu quelques petites surprises sympas, cependant. Par exemple, je suis presque sûr que cette fonctionnalité a fait partie du jeu pendant très, très longtemps, mais je n’ai jamais réalisé comment fonctionnait le point de ralliement. Pouvoir se lancer dans un PUG avec d’autres joueurs consentants en appuyant simplement sur un bouton est une très belle touche.

Et vraiment, jouer avec les autres est l’endroit où ce jeu a vraiment l’impression de briller. Ce n’est peut-être pas aussi tactique ou soigneusement réglé que les autres MMORPG, mais encore une fois, pouvoir se réunir instantanément avec des gens et faire face à des choses dans un pays de bonbons voxel technicolor était extrêmement satisfaisant. Peut-être de Trove m’a pris dans la bonne humeur, mais le garçon est-ce amusant.

En parlant de plaisir, la classe Lunar Lancer qui a été sélectionnée pour moi est beaucoup plus intéressante que ce à quoi je m’attendais. Je ne savais pas trop à quoi m’attendre à part des attaques à la lance et quelque chose à voir avec la lune, et bien que ce soit gentil de ce que j’ai obtenu, cela a fini par être un peu plus intéressant et beaucoup plus puissant que ce à quoi je m’attendais – surtout une fois que j’ai commencé à avoir de meilleures armes. J’aimerais juste pouvoir contrôler quand j’arrive à mon mode super buff, ce qui se produit lorsque vous obtenez suffisamment de procs d’une ressource lunaire; neuf fois sur dix, je sortais quand je combattais un ennemi ou après avoir tué un ennemi.

En ce qui concerne l’équipement, le nombre de goodies que chaque zone et donjon m’a craché était un autre plaisir. Certes, mon inventaire est rempli de ce qui est probablement considéré comme un déchet de vendeur maintenant, mais faire exploser des monstres et aspirer le butin était le coup de sérotonine dont ma vie de joueur avait vraiment besoin.

La seule plainte contre laquelle je peux m’appuyer Trove, cependant, c’est qu’il semble être un peu trop rapide. Je déteste utiliser le mot « décontracté » parce qu’il y a trop de connotations idiotes au terme, mais ce jeu ressemble vraiment à quelque chose qui aime vous prendre par le poignet, vous guider à travers les choses et vous accorder des trucs un peu plus loin. rythme effréné. J’ai l’impression d’être un furet surexcité dans une piscine à balles.

Cela n’était plus répandu à l’époque lorsque j’ai été guidé vers la file d’attente pour un Delve. Encore une fois, le fait que ce jeu m’entraîne dans un groupe de divertissement facile à former est une belle chose, mais j’ai alors l’impression que je suis bien en retard par rapport au rang de pouvoir de la plupart des gens, en tant que membre de l’équipe que j’étais. une partie de celui-ci était un Tomb Raiser qui était absolument en train de fouler aux pieds tout ce à quoi nous étions confrontés au point que je devais à peine utiliser une compétence ou balancer mon arme, sauf lors du combat contre le boss. Il est tout à fait possible que cela soit dû au fait que nous n’avons abordé que quelques niveaux et que nous n’avons fait face à rien qui nécessitait un travail d’équipe, mais c’était à la fois étonnant à voir et ennuyeux à jouer.

Cela dit, j’apprécie vraiment mon temps à Trove à ce point. Ce jeu est vraiment un coup de sérotonine dont j’avais besoin. Un peu d’eau de Javel qui m’a fait passer joyeusement d’un monde coloré à un monde coloré, en sautant dans un certain nombre d’activités. C’est l’oxygène du jeu MMO, et je ne pourrais pas être plus heureux de le respirer en ce moment.

En ce qui concerne les activités, il y a deux ou trois choses que je penche en quelque sorte vers différentes choses à essayer la semaine prochaine, ce qui, bien sûr, signifie que c’est l’heure du scrutin. Voici les choses que j’essaie d’essayer ensuite :

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L’autre idée de sondage m’est venue quand j’ai trouvé le salon de coiffure et changé la coiffure de mon renard. Alors que j’ai dû utiliser de l’argent pour acheter le Lunar Lancer (pas un tueur, compte tenu du plaisir de la classe), j’ai trouvé un endroit où je pourrais apparemment essayer une classe différente, et aussi amusant que le Lunar Lancer est, le extrêmement la barre d’action limitée ne me laisse presque pas le temps de m’inquiéter de choses comme la complexité des classes ou la rotation. Mais sur le autre part, cette classe est vraiment formidable pour faire exploser les ennemis.

En gros, j’ai besoin de votre aide pour décider.

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Comme d’habitude, le scrutin se terminera à 13 h 00 HAE le vendredi 6 août prochain. En attendant, je pense que je vais parcourir un peu plus le monde ouvert et voir si je ne peux pas transformer des ennemis plus aléatoires et adorables en petits blocs.

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