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Choose My Adventure : Wakfu n’est définitivement pas ma tasse de thé (et c’est bien)

Choose My Adventure : Wakfu n'est définitivement pas ma tasse de thé (et c'est bien)

Eh bien, j’ai essayé, tout le monde. Je l’ai vraiment fait. Mais parfois, vous devez simplement admettre que vous êtes diamétralement opposé à un jeu. Ainsi est la voie avec moi et Wakfu, un jeu pour lequel j’ai eu une certaine curiosité qui a depuis été complètement et complètement repu. Et j’ai pris cette décision en un temps record alarmant.

Reprenant peu de temps après mon arrêt, j’ai fait quelques combats supplémentaires dans la zone des égouts dans laquelle j’ai été jeté, ce qui m’a conduit à ce que je suppose être mon premier donjon en solo. Ou ma première instance solo. Pour être tout à fait honnête, je ne faisais pas particulièrement attention. Tout ce que je savais, c’était que c’était le zénith de la petite série de quêtes que je suivais et j’ai donc dirigé mon personnage vers la direction cardinale vers laquelle la boussole de la quête pointait pour faire avancer les choses.

Je dois admettre que je pense que j’avais l’impression de commencer à comprendre le Pandawa. Je me suis en quelque sorte penché sur l’idée que trimballer ma cruche géante était la bonne voie à suivre, car entre mon tour et les tours ennemis, mon personnage aurait une bouffée de la chose et aurait Dizzy, ce que je comprends était un état qui a activé certaines capacités pour mon personnage. Comme, par exemple, être allumé en feu et brûler tout ennemi qui se trouvait dans la case voisine de mon personnage, ou obtenir soudainement un bouclier. je ne sais pas exactement comment ces choses se passaient, juste qu’elles étaient, et avec suffisamment de fréquence pour que je suppose que je jouais correctement le cours.

Après avoir travaillé dans le donjon, naviguant dans un petit et simple casse-tête rendu un peu plus difficile par le schéma de contrôle ennuyeux de ce jeu, j’ai combattu n’importe quel boss que je devais combattre et j’ai eu un compagnon quelconque. Je pouvais sentir mon cerveau se lisser lentement alors qu’une autre info-bulle pour un système dont j’avais du mal à me soucier arrivait. Après être parti, j’ai été présenté à un type dans une télévision qui m’a dit que je devais aller à une montagne parce que j’avais choisi un ou quelque chose.

De retour au village, j’ai été impressionné par le fait que je devais atteindre le niveau 20 pour progresser, et le traqueur de quêtes me guidait vers différents endroits où je pouvais accomplir des missions dans cette direction générale. C’est à peu près à cette époque que j’ai commencé à vérifier complètement et, après un peu plus de suivi de la boussole et quelques combats, je l’ai fermé et désinstallé.

Si cela se lit comme si je me suis arrêté en très peu de temps, ce n’est pas un hasard. Je donne vraiment à chaque jeu que je peux le bénéfice du doute et j’accorde une plus longue période de temps pour creuser et continuer d’essayer, mais Wakfu et je ne m’entends pas. Le combat au tour par tour est bien mais un peu déroutant (probablement parce que le Pandawa est également déroutant), le clic pour déplacer ne cessera jamais d’être ennuyeux pour moi, l’histoire n’était pas vraiment quelque chose dont je pouvais évoquer l’énergie pour m’en soucier, et les systèmes supplémentaires qui commençaient à être placés devant moi n’étaient pas intrigants autant que juste plus de couches de choses dont je ne me souciais pas en plus d’un jeu dont je ne me souciais déjà pas.

Et pendant que j’écris tout cela, sachez que je ne le fais pas avec le sourire aux lèvres. je voulait aimer ce jeu. C’est un monde vraiment intéressant, les animations sont vibrantes et impressionnantes même dans une perspective isométrique agrandie, et on a l’impression qu’il y a beaucoup d’aspects intrigants et créatifs dans le monde de Wakfu. De plus, comme je l’ai dit, je pense que j’étais peut-être sur le point de comprendre en quoi consistait la classe Pandawa. Je ne peux tout simplement pas dépasser mon dégoût général pour Wakfu.

Aussi, encore une fois, ce jeu vient de décider de manger mes captures d’écran.

Parfois, vous devez simplement vous admettre que, peu importe à quel point un jeu est unique, ou à quel point il est populaire, ou à quel point il peut susciter le buzz, un jeu ne peut pas être pour vous. C’est frustrant, c’est sûr – je pense très souvent que je suis celui qui a tort et qui est cassé, pas le jeu – mais c’est juste comme ça parfois, et c’est l’un de ces jeux où je suis complètement à l’aise de ne pas aimer ce que je vois. Wakfu et je peux coexister, mais nous ne pouvons pas jouer ensemble. Ce n’est pas mon genre de jeu. Mais j’espère que ceux qui acceptent ce que celui-ci a à offrir s’amuseront vraiment.

Maintenant que j’ai tout sorti de mon système, il est temps pour moi de sauter dans un peu de joie auto-prescrite, ou au moins un peu de joie qui, je pense, aidera à animer les choses. Le mois prochain, je fais un voyage dans Trove.

Cela fait longtemps que je n’ai pas joué à ce jeu, et il y a eu beaucoup de mises à jour qui me rappellent que je devrais y rejouer. C’est donc ce que je vais faire pour la chronique du mois prochain, mais j’aurai d’abord besoin de savoir quel type de classe je dois choisir pour mon voyage de retour. Ainsi, la question du sondage de cette semaine :

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Comme toujours, le scrutin se terminera à 13 h HAE ce vendredi 30 juillet. À quel point je deviendrai l’alter-ego boxy que j’attendais avec impatience d’être. J’espère que vous me rejoindrez !

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