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Cities : Skylines 2 ne sera pas lancé sur consoles ce printemps comme prévu

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En plus de présenter de longues excuses pour l'état de Villes : Skylines 2 ainsi que son DLC Beach Properties récemment publié, la PDG du développeur Colossal Order, Mariina Hallikainen, et le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, ont révélé que la sortie sur console du constructeur de ville était repoussée.

Alors que le plan initial pour les versions PS5 et Xbox Series X/S de Villes : Skylines 2 était prévu pour une fenêtre de sortie au printemps 2024, Colossal Order a maintenant déclaré qu'il ne pouvait pas promettre de date de sortie pour les ports. Cela est dû au fait qu’il n’est pas en mesure d’atteindre les niveaux d’optimisation nécessaires pour une version console du jeu.

Cela dit, il espère en savoir plus sur les progrès réalisés avec une prochaine version finalisée ce mois-ci, après quoi une version est provisoirement prévue pour octobre. Cependant, avant que ces versions n'aient été évaluées, le studio n'a pas l'intention de promettre une date de sortie pour Villes : Skylines 2 sur consoles.

«Nous souhaitons également nous attaquer à la version en attente de la console. Comme vous le savez, notre plan était de sortir au printemps de cette année », peut-on lire dans le message. « Nous avons hésité à communiquer une véritable fenêtre de sortie en raison de l'incertitude à laquelle nous sommes confrontés, et à ne pas faire d'autres promesses que nous ne pourrons peut-être pas tenir. Nous avons eu du mal à obtenir Villes : Skylines 2 au niveau d'optimisation nécessaire pour une version console, mais nous espérons maintenant qu'une prochaine version de livraison en avril démontrera des progrès suffisants pour que nous puissions progresser avec une version candidate, puis une version ciblée pour octobre. Cependant, avant d'avoir vu et évalué les progrès réalisés dans ces versions, nous ne serons pas en mesure de confirmer la date de sortie, et même dans ce cas, une certaine incertitude demeure. Notre ambition est de vous offrir l’expérience que vous méritez tous au lancement, mais cela prendra du temps. Il est important de noter que l'équipe travaillant sur la version console fonctionne séparément de notre équipe de développement PC, donc elle progressera sans diviser notre concentration ni notre temps.

Colossal Order et Paradox Interactive ont également répondu aux réactions négatives contre le DLC du constructeur de ville en rendant l'extension gratuite pour tous les futurs acheteurs et en remboursant ceux qui l'ont déjà acheté, tout en retardant tous les futurs DLC à 2025. Pour en savoir plus, cliquez ici.