Clair Obscur Expedition 33 : Comment Aider JAR

Au début de votre Clair Obscur Expedition 33 Le jeu, vous explorerez les prairies de printemps et découvrirez plusieurs types ennemis, boss et même une créature initialement inoffensive qui veut trouver de la lumière. Cette entité, connue sous le nom de JAR, est un Nevron qui peut devenir dangereux rapidement malgré son comportement apparemment amical.
Chose intéressante, Gustave et le reste de votre équipe d’expédition peuvent trouver de la lumière pour JAR, vous permettant d’effectuer une bonne action pour la veille avant de passer à votre prochain objectif. Vous pouvez même aller plus loin pour des récompenses supplémentaires si vous le souhaitez, mais cela comporte un certain risque.
Comment trouver la lumière pour le pot dans Clair Obscur Expedition 33
Trouver de la lumière pour le pot dans Expédition 33 nécessite de localiser de la résine, de le donner au pot et d’utiliser le pistolet de Gustave ou l’explosion de Lune pour l’allumer. La résine est un matériau inflammable, ce qui en fait l’option idéale pour cette rencontre.
La première étape de ce processus consiste à trouver de la résine. À partir de l’endroit où vous avez trouvé un pot, passez devant le drapeau de la grotte et suivez son chemin jusqu’à ce que vous voyiez une fusée allumer. Vous trouverez plusieurs ennemis dans ce domaine, mais nous pouvons contourner la plupart d’entre eux en suivant le chemin directement vers la droite de la sortie de la grotte. Vous êtes plus que bienvenu pour les combattre si vous voulez un EXP rapide et facile, cependant.

À la fin de ce chemin, vous arriverez à un bord de falaise où vous pouvez regarder vers le bas pour repérer un pont, plus d’ennemis et une petite lumière violette le long d’une falaise. Sautez de ce rebord et descendez la rampe devant le pont pour s’approcher de la lumière, éliminant l’ennemi devant lui pour faciliter la collecte.
Vous trouverez plusieurs caisses et barils cassés avec la lumière violette dans leur centre. Les casser pour faciliter l’accès, vous permettant de collecter de la résine. Maintenant, vous pouvez revenir en arrière à l’emplacement de Jar pour lui donner la résine, vous récompenser avec un fragment de teinte de guérison.
Que se passe-t-il si vous attaquez Jar dans Clair Obscur Expedition 33?
Après avoir donné à Jar la résine et allumé sa torche, vous aurez des choix de dialogue de suivi facultatifs qui vous permet d’attaquer ce Nevron. Si vous ne voulez pas vous engager au combat, vous pouvez quitter la conversation en sélectionnant «Eh bien, bonne chance avec ça. Nous serons en route.» Cependant, vaincre Jar in Battle vous donne des récompenses utiles sans conséquences négatives en plus de savoir que vous avez combattu cette créature autrement inoffensive.

Dès que vous lancez la bataille, Jar lancera un combo à quatre coups sûrs avec sa torche, attaquant rapidement l’un de vos membres du parti avec peu de temps entre pour parry ou esquiver. Les trois premières frappes arrivent rapidement, tandis que le quatrième a une certaine accumulation. Heureusement pour nous, Jar répétera cette attaque, vous donnant une chance d’apprendre ses modèles.
Jar est un ennemi dur pour combattre aussi tôt dans votre Expédition 33 Le jeu, surtout si vous avez des difficultés plus élevées où une erreur peut tuer instantanément l’un des membres de votre groupe. Il est également résistant aux dommages physiques mais faible pour la plupart des types de dommages élémentaires, alors profitez des capacités de Lune et de la surcharge de Gustave pour des dommages solides. En dehors de cela, votre combat avec JAR est principalement un test de réflexes rapides lors de l’esquive et de la parhane.
Vaincre Jar in Battle vous rapportera trois couleurs de Lumina et un catalyseur de chroma au-dessus de la teinte de guérison que vous avez obtenue plus tôt. La couleur de Lumina donne à l’un de vos personnages un point de Lumia supplémentaire, tandis que Chroma Catalyst vous permet de mettre à niveau vos armes au camp.