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Clair Obscur: Le compositeur de l’expédition 33 a été découvert via SoundCloud

Clair Obscur Expedition 33

Parmi les nombreuses raisons pour lesquelles Clair Obscur: Expédition 33 a été salué depuis que sa sortie a été sa musique. Composé par Lorien Testard, la bande sonore du jeu couvre une grande variété de genres, et aborde souvent certains des moments les plus sincères du titre avec juste les bonnes notes pour élever la scène. Comme capturé par Windows Central, le développeur Sandfall Interactive a découvert le travail de Testard sur SoundCloud avant de l’inviter à travailler sur le jeu.

Sur le site officiel pour Clair Obscur: Expédition 33une page détaille l’histoire de Testard, et comment il est venu travailler avec Sandfall Interactive sur son RPG acclamé par la critique. Dans la page, Testard a écrit sur l’héritage de son amour des jeux vidéo de son père et de passer plusieurs heures avec des titres classiques comme La légende de Zelda: Ocarina of Time et Masque de Majoraainsi que Mario Kart et Parti Mario Jeux sur la Nintendo 64.

«Les bandes sonores les plus inoubliables – comme La légende de Zelda– Ayez une incroyable capacité à insuffler la vie dans un monde, en la remplissant d’émotions uniques et profondément émouvantes « , a écrit Testard. » La musique devient une partie organique de l’aventure, façonnant l’expérience alors que nous voyageons à travers ces univers.  »

Il a également écrit sur la façon dont il a passé son temps à perfectionner est de l’artisanat en faisant de la musique de jeu vidéo pendant son temps libre. Chaque semaine, il écrivait un nouveau morceau alors qu’il a affiné son style de musique, tout en travaillant comme professeur de guitare. Pendant ce temps, il téléchargeait sa musique sur SoundCloud, qui finirait par être découverte par le directeur de jeu Guillaume Broche.

« Un jour, j’ai partagé une de mes compositions sur un forum de jeux vidéo indépendants », a-t-il écrit. « C’est à ce moment-là que Guillaume Broche, directeur de jeu chez Sandfall Interactive, a découvert mon travail. Il a tendu la main et m’a demandé si je composerais la bande originale de son jeu. »

«Ce moment a marqué le début d’une belle collaboration – une qui a changé ma vie.»

Clair Obscur: Expédition 33 a été publié la semaine dernière sur PC, PS5 et Xbox Series X / S. Le jeu a également été disponible via PC et Xbox Game Pass. Le jeu a été développé par une équipe de 30 développeurs et a été inspiré par les classiques du genre RPG comme le Final Fantasy franchise.

L’histoire du jeu tourne autour de l’expédition titulaire 33, qui a décidé d’empêcher la painceuse de continuer à peindre de nouveaux chiffres chaque année. Les chiffres, en baisse de 100, font essentiellement la mort de quiconque de cet âge ou plus, conduisant à une lente extinction de la race humaine. Clair Obscur: Expédition 33 traite de pas mal de thèmes, avec le chagrin et la façon dont les différentes personnes ont tendance à y faire face à l’un de ses thèmes fondamentaux.

Pour plus de détails sur le RPG, consultez notre avis. Le titre a fini par être très populaire, après avoir vendu 500 000 exemplaires le seul jour de lancement, et dépassant rapidement cela en vendant 1 million d’exemplaires en trois jours. Ce succès a conduit à de nombreux interrogatoires disponibles via Xbox Game Pass, auquel le directeur des communications de Pocketpair et le directeur de l’édition John Buckley a répondu en disant que le service d’abonnement a été un positif net pour les petits studios.


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Chloe de Fun-academy

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