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Classement de tous les jeux PS5 propriétaires du pire au meilleur

Sony Doesn’t Need To Have A New Show Or State Of Play Any Time Soon – And Fans Need To Come To Terms With That

JLa PS5 a maintenant quelques années, et comme toute autre console, elle sera jugée sur la force de sa bibliothèque – et pour une console Sony, les versions de première partie en sont une grande partie. Alors que les exclusivités PS5 à plat ont été rares en raison de l’insistance de Sony à continuer de publier des jeux inter-génération, il y a néanmoins eu un certain nombre de nouveaux titres propriétaires qui ont été lancés pour la PS5 au cours des deux dernières années. Ici, nous allons tous les parcourir et les classer du jeu qui nous a le moins impressionné à celui qui nous a le plus ébloui.

#11. DESTRUCTION ALLSTARS

Je ne pense pas que cela surprenne personne. Destruction All Stars ressemblait définitivement à un jeu prometteur avant son lancement, et la promesse d’un titre de combat de voiture de service en direct bien fait et bien soutenu était passionnante. Et bien que le jeu ait sa juste part de points forts, il trébuche dans un certain nombre de domaines clés, de son gameplay à son modèle de monétisation en passant par la manière dont il a été pris en charge après le lancement. Tandis que Destruction All Stars n’est certainement pas un mauvais jeu, il se classe toujours facilement comme le titre PS5 de la première partie le moins impressionnant auquel nous ayons joué jusqu’à présent.

#dix. SACKBOY : UNE GRANDE AVENTURE

sackboy une grande aventure

Le bien-aimé Sackboy a abandonné l’approche à défilement latéral du Petite grosse planète des jeux pour plus Super Mario Monde 3Dexpérience de plate-forme de style avec Sackboy : une grande aventure, et bien que ce ne soit pas le titre de première partie le plus fastueux et le plus glamour que vous ayez jamais joué, il y a pas mal de choses à faire. Avec une excellente musique, des tas de charme et de personnalité, des visuels vibrants et charmants et des niveaux de plateforme vraiment bien conçus qui sont un plaisir à jouer en solo et en coopération, Sackboy offre une expérience de plate-forme amusante, même si elle ne met pas exactement le feu au monde.

#9. LE DERNIER DE NOUS PARTIE 1

Nous pouvons nous demander si ce remake doit ou non exister (ou s’il justifie son existence maintenant qu’il le fait) toute la journée, mais rien ne change un fait incontournable – Le dernier d’entre nous reste un jeu incroyable. Oui, le fait que le remake n’apporte pas beaucoup de changements significatifs à l’histoire ou au gameplay est sûrement un coup contre lui, mais en même temps, cela signifie également qu’il offre un jeu assurément excellent avec une mécanique solide et un incroyable, intemporel histoire – bien sûr, les réalisations visuelles et techniques du jeu ne peuvent pas être assez louées. Tandis que Le dernier d’entre nous, partie 1 est presque impossible à recommander aux millions de personnes qui possèdent déjà une copie de l’original ou de son remaster, grâce simplement à ses principaux atouts, il se qualifie toujours comme l’un des meilleurs jeux disponibles sur la PS5.

#8. SALLE DE JEUX D’ASTRO

salle de jeux d'astro

Il est très facile de rejeter Salle de jeux d’Astro comme un peu plus qu’une démo technique en un coup d’œil, car, eh bien, c’est littéralement ce que c’est – une démo technique qui existe avant tout pour montrer les fonctionnalités du DualSense. Malgré ces contraintes limitantes, il s’agit d’un jeu incontournable pour tous les propriétaires de PS5, qui devrait vraiment vous dire à quel point il est bon. Oui, c’est une démo technique très efficace, mais en plus, c’est aussi un jeu de plateforme vraiment bien fait avec une excellente conception de niveau et une excellente mécanique de mouvement. Pendant ce temps, il regorge également de charme et d’une pléthore de petits œufs de Pâques amusants centrés sur PlayStation. En termes simples, il y a beaucoup à aimer ici, même s’il s’agit d’une très brève expérience.

#7. GRAN TOURISME 7

En tant que première nouvelle entrée numérotée dans la franchise de course phare de Sony depuis près d’une décennie, Gran Turismo 7 avait de grandes attentes à la hauteur, et même s’il est juste de dire que cela ne s’est pas passé avec brio, cela Est-ce que réussir sur de nombreux fronts cruciaux. Au niveau de ses visuels, de son niveau d’authenticité et de détail, de ses mécanismes de conduite et de personnalisation, et de la quantité de contenu qu’il propose, Gran Turismo 7 est un régal absolu pour les fans du genre et de la série. Certes, certains des plus gros problèmes du jeu ont été largement (et à juste titre) critiqués, notamment sa montisation et sa progression grincheuse, ce qui est dommage car, à la base, GT7 est une simulation de course accomplie.

#6. CLIQUET ET CLANK : RIFT À PART

Ratchet et Clank les fans attendaient depuis longtemps une nouvelle entrée principale à part entière dans la série, mais heureusement, Faille à part valait la peine d’attendre. Il ne serait pas exagéré de l’appeler l’un des jeux les plus magnifiques et techniquement impressionnants de la plate-forme, présentant un niveau de polissage et de valeur de production que vous ne vous attendriez pas normalement à voir dans la plupart des plates-formes. Sur le plan du gameplay, il ne fait pas autant avec son nouveau mécanisme Rift qu’il aurait dû, mais si vous recherchez plus de bombe Ratchet et Clank action, vous en trouverez beaucoup ici.

#5. ÂMES DE DÉMON

Les âmes du démon

En tant que jeu qui a lancé la révolution Soulslike, Les âmes du démon a un héritage inébranlable, ce qui en fait une perspective assez décourageante. Heureusement, son remake PS5 2020 a été géré par un studio qui était bien à la hauteur de Bluepoint Games. Le nouveau Les âmes du démon est, sans surprise, un chef-d’œuvre absolu. En ce qui concerne des choses telles que sa conception de niveau, ses combats, ses combats de boss, sa variété de construction et sa progression, il brille tout aussi brillamment qu’il l’a fait lors de son lancement en tant que petit jeu de niche en 2009. Sur le plan visuel, en attendant, il est un saut étonnamment significatif et un jeu absolument magnifique sur les plans technique et artistique.

#4. HORIZON INTERDIT OUEST

Horizon Interdit Ouest_03

Horizon Interdit Ouest adopte une approche relativement sûre lorsqu’il s’agit de s’appuyer sur les fondations de son prédécesseur, ce qui signifie évidemment qu’il n’est pas sa fraîcheur ou son usine de nouveauté, mais d’un autre côté, c’est aussi un jeu bien mieux fait et plus complet. Son monde ouvert est immense, magnifique et regorge non seulement de beaux sites à voir et de machines terrifiantes à détruire, mais également d’une multitude de contenus secondaires incroyablement conçus. L’histoire principale elle-même est captivante du début à la fin (pour la plupart), tout en apportant également un certain nombre d’améliorations intelligentes sur le front du gameplay pour rendre tout, du combat à la progression en passant par la traversée beaucoup plus agréable.

#3. L’HOMME-ARAIGNÉE DE MARVEL : MILES MORALES

Marvel's Spider-Man Miles morales

Ce Spider-Man de Marvel : Miles Morales se classe comme l’un des meilleurs jeux de Sony ces dernières années malgré le fait qu’il s’agit d’une expérience autonome plus petite plutôt qu’une suite à part entière en dit long sur la qualité du jeu. Insomniac a déjà cloué la mécanique de traversée et de combat dans les débuts de la série en 2018, mais Miles Morales les améliore encore plus avec des ajouts petits mais significatifs, notamment les pouvoirs bioélectriques de Miles. Le jeu raconte également une excellente histoire qui permet à Miles et aux personnes qui l’entourent de se développer dans leurs rôles beaucoup plus importants, et même si les enjeux ne sont jamais aussi élevés qu’ils l’étaient dans le jeu de 2018, c’est une histoire qu’il est difficile de ne pas rester profondément investi jusqu’à la fin.

#2. RETOUR

retour

Le gouffre entre l’échelle de Retour et l’échelle de tous les autres jeux que Housemarque avait créés auparavant est massif, ce qui rend d’autant plus choquant que le développeur ait réussi à réussir sa première véritable fissure dans un jeu AAA avec une telle confiance et une telle facilité. Mais Retour n’est pas qu’un vieux jeu AAA ordinaire – non, ce jeu est bizarre et il en est fier. Son scénario en boucle temporelle mêle science-fiction et horreur psychologique, et son approche narrative nébuleuse et non linéaire lui ajoute encore plus de poids. Ce qui ressort encore plus, c’est l’action incessante alimentée par l’adrénaline, qui parvient d’une manière ou d’une autre à traduire presque parfaitement le style d’enfer de marque de Housemarque en un jeu de tir 3D AAA beaucoup plus grand. Ajoutez à cela la structure roguelike du jeu, sa difficulté punitive et ses superbes visuels et sa conception artistique, et vous obtenez une expérience tout à fait unique et singulière.

#1. DIEU DE LA GUERRE RAGNAROK

Comme Horizon Forbidden West, dieu de la guerre Ragnarok car une suite concerne l’évolution plutôt que l’évolution, et quelle suite c’est. Son combat brutal et viscéral apporte des améliorations majeures dans tout, de la variété ennemie à l’arsenal d’outils, d’équipements et de capacités que vous avez à votre disposition, faisant de chaque escarmouche un frisson absolu, tandis que le jeu présente également une variété incroyable à travers ses nombreux grands et ouverts explorables. zones, qui sont toutes conçues par des experts et pleines de quêtes secondaires incroyables. L’histoire, pour la plupart, est une montagne russe captivante et parvient à vous lancer un certain nombre de surprises, vous aveuglant d’une manière à laquelle vous ne vous attendriez pas. De presque toutes les manières possibles, Dieu de la guerre Ragnarok va non seulement de pair avec son prédécesseur, mais parfois même le surpasse.