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CODEX passe d’un jeu autonome à un outil de création et d’hébergement de MMO

CODEX passe d'un jeu autonome à un outil de création et d'hébergement de MMO

En août 2021, nous avons appris MANUSCRITun jeu né du moteur d’origine qui alimentait Éclats en ligne avant de passer à Légendes d’Aria. Les développeurs derrière MANUSCRIT avait de grands espoirs pour le jeu, déclarant que l’un de ses objectifs était de « changer la façon dont nous jouons à des jeux massivement multijoueurs » grâce à un gameplay divisé en saisons.

Les lecteurs se souviendront MANUSCRIT est entré en accès anticipé environ une semaine après sa première révélation, et la dernière nouvelle que nous avions entendue était que Aria Le développeur Citadel Studios s’occuperait des tâches de publication du MMO. C’était il y a à peine un an et demi, les nouvelles concernant le projet devenant sombres, tandis que Aria lui-même a pris une tournure difficile en crypto après avoir été racheté par une société de blockchain appelée Blue Monster Games; Aria avait initialement confirmé une version non blockchain, mais a rapidement sabordé ces plans et a récemment changé de nom alors que son jeton associé s’est écrasé.

Entre-temps, les choses ont radicalement changé : MANUSCRIT est en train de passer d’un MMO autonome à une plate-forme qui permet aux gens de créer et d’héberger eux-mêmes leurs propres MMO. L’outil provient de l’équipe de deux personnes de Jeffrey ‘Miphon’ Edwards et Smoozilla, qui ont précédemment travaillé avec Citadel Studios pour développer le Shards Engine pendant près de 10 ans avant de former Corp Por, qui a ensuite acquis la propriété CODEX de Citadel Studios et une licence d’utiliser le moteur Shards « à perpétuité », rompant ainsi les liens avec l’entreprise.

Pour ce qui est de CODEX nouvelle forme, les développeurs travaillent sur la sortie d’un serveur public qui permettra aux utilisateurs d’héberger des MMO, ainsi qu’un outil de création de monde et des fonctionnalités supplémentaires telles que des bâtiments à plusieurs étages et des optimisations de réseau. À l’avenir, MANUSCRIT prévoit d’arriver sur Steam et d’ouvrir les tests, bien que certains tests de mise en réseau doivent encore être effectués avant le début des inscriptions. D’ici là, il est prévu que les futures mises à jour soient partagées sur CODEX nouveau site internet.

source : site officiel (1, 2)
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