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Cold War RTS Warno se déroule dans une histoire alternative convaincante et plausible 1989

Cold War RTS Warno se déroule dans une histoire alternative convaincante et plausible 1989

Le jeu RTS de l’ère de la guerre froide, Warno, se prépare à frapper Early Access, et le développeur Eugen Systems adopte une approche intéressante de son cadre. Le studio tient à inclure des ordres de bataille historiques, mais il a également besoin d’une guerre fictive pour que ses factions de l’OTAN contre le Pacte de Varsovie se battent – ​​et donc, il peaufine l’histoire à quelques endroits clés, comme il l’explique dans le dernier devblog.

La première divergence majeure de Warno par rapport à l’histoire telle qu’elle s’est réellement produite est un coup d’État sans effusion de sang qui a renversé le secrétaire général soviétique réformiste Mikhaïl Gorbatchev et ses alliés de ses fonctions en 1987. Historiquement, Gorbatchev a été réélu en 1990 et a quitté ses fonctions après le putsch d’août en 1991, mais à Warno , les extrémistes du parti prennent le contrôle de l’URSS bien plus tôt, remplaçant Gorbechev par un troïka représentant le parti communiste, l’armée et le KGB.

Dans la fiction du jeu, cela conduit à une condamnation rapide des superpuissances occidentales, qui édictent de nouvelles sanctions contre l’URSS. Le président américain Ronald Reagan, tenant compte du plus belliciste de ses conseillers, abroge un traité nucléaire clé, et l’OTAN intensifie les exercices d’entraînement militaire en Europe occidentale, en jetant un œil météorologique vers le Fulda Gap – une région fortement militarisée d’Allemagne considérée comme le lieu naturel approche en Europe pour les chars russes, et vice-versa.

C’est une partie intéressante de l’artisanat de l’histoire alternative, et tout est fait pour fournir le prétexte nécessaire pour inclure tous les détails atroces qu’Eugen a été occupé à mettre en place sur des formations de combat actives autour de Fulda Gap pendant cette période. Eugen dit que Warno comprendra 16 groupements tactiques historiques, chacun représenté au niveau du peloton individuel. L’ordre de bataille de Steel Division 2, en revanche, n’est descendu qu’au niveau de l’entreprise.

Warno comprendra également quatre campagnes de général d’armée, dont vous aurez eu un avant-goût dans Steel Division II. Plutôt qu’une série de missions, comme dans un RTS traditionnel, la campagne Army General est une affaire au tour par tour de style wargame dynamique qui génère des escarmouches en temps réel basées sur les mouvements des unités sur la carte de campagne.

Warno comprendra six nations en multijoueur, à savoir les États-Unis, l’URSS, l’Allemagne de l’Ouest, l’Allemagne de l’Est, la France et le Royaume-Uni. Il y a plus de 600 unités prévues, chacune avec des modèles historiques, des variantes, des camouflages, des armes et le reste des détails délicats qui rendent ce type de jeu attrayant pour les passionnés d’histoire militaire.

Eugen fait également allusion à des plans d’extension du DLC après le lancement qui ajouteront de nouvelles campagnes de général d’armée dans les plaines allemandes au nord et les zones tchécoslovaques au sud. Vous pourrez participer lorsque Warno entrera en accès anticipé sur Steam le 20 janvier.

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