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Cold War Saison 2: Explication des nouvelles armes

Nous avons rassemblé les statistiques pour vous!

Avec la saison 2 de Guerre froide et Warzone En commençant aujourd’hui (25 février), il y a beaucoup à plonger. La saison 2 a introduit de nouvelles armes dans le mélange, nous avons donc mis au point un petit guide présentant les statistiques de chaque arme. N’oubliez pas de vérifier tous les autres DualShockers guides entourent la nouvelle saison de Guerre froide et Warzone.

FARA-83

Le FARA-83 est l’une des nouvelles armes ajoutées pour la saison 2, et vous pouvez mettre la main dessus dès maintenant en atteignant le niveau quinze dans le Battle Pass. Il n’est pas nécessaire d’acheter le Battle Pass pour déverrouiller ce pistolet, car il fait partie de la version gratuite du pass.

Ce tout nouveau fusil d’assaut a la vitesse de balle la plus élevée de tous les autres fusils d’assaut du jeu et inflige une grande quantité de dégâts. En plus des dégâts importants qu’il peut infliger, le FARA-83 a une cadence de tir d’environ 800 coups par minute. Il y a un inconvénient à cette arme, le contrôle du recul est un peu fou, mais il peut être abattu avec différents accessoires mais peut prendre un certain temps pour s’y habituer.

LC10

Le déverrouillage du nouveau LC10 SMG prendra probablement un peu plus de temps aux joueurs à obtenir que le FARA-83, car il ne peut être déverrouillé que lorsque vous atteignez le niveau trente et un du Battle Pass. Mais encore une fois, les joueurs peuvent débloquer le nouveau SMG sans acheter le Battle Pass complet. Si vous voulez mettre la main sur les nouvelles armes tout de suite, acheter le Battle Pass avec des sauts de niveaux supplémentaires tirera directement sur les joueurs jusqu’au niveau vingt. L’achat du pack Battle Pass coûtera aux joueurs deux mille quatre cents points COD.

Le LC10 n’a pas une cadence de tir élevée comme les autres SMG tels que le MP7 et tire environ 800 coups par minute. Il a une grande mobilité et fonctionne bien à longue portée pour une mitraillette, mais perdrait dans les combats à courte portée contre d’autres mitraillettes telles que le MP5 ou 7. La vitesse de la balle est d’environ quatre cent dix mètres par seconde, ce qui est standard pour un SMG.

ZRG 20 mm

Contrairement aux FARA-83 et LC10, ce fusil de précision à verrou lourd est déverrouillé à travers les défis et ne peut pas être obtenu par le biais de la passe de combat. Le nouveau fusil de sniper n’est pas disponible au moment de l’écriture, mais arrive pendant la saison deux.

Il n’y a pas encore d’informations sur le défi de déverrouiller le ZRG 20 mm à son arrivée, mais si vous avez du mal à relever le défi, il existe une solution de contournement. L’achat d’un plan du ZRG 20 mm dans le magasin débloquera l’arme de base.

Arbalète de chasseur de l’ombre R1

Au moment d’écrire ces lignes, l’arbalète ne peut pas être utilisée dans un chargement personnalisé. On s’attend à ce que cela change au fur et à mesure que la saison deux progresse. Il existe un moyen d’essayer la nouvelle arbalète en jeu dès maintenant, consultez le DualShockers guide pour savoir comment.