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Collection de SaGA Final Fantasy Legend Review

Pour le prix de 20 $, la collection de SaGA Final Fantasy Legend est toujours un ensemble amusant de jeux qui servent de merveilleuse capsule temporelle pour les aventures de RPG portables, même si les fonctionnalités sont légères.

Square Enix poursuit le train de la collection rétro avec le Collection de SaGA Final Fantasy Legend sur la Nintendo Switch. le Saga La collection rassemble une série de jeux vieux de plusieurs décennies pour donner aux nouveaux joueurs un aperçu des racines de la franchise mobile historique. Après avoir passé du temps à compléter cette collection, je suis heureux de dire que les expériences tiennent et peuvent encore être très amusantes, même si le bundle lui-même est plutôt simple.

Nous commençons les choses avec le titre original de SaGa, connu en Occident sous le nom de La légende de Final Fantasy, sorti pour la première fois en 1989 au Japon et en 1990 en Occident sur la Gameboy originale. Dans ce monde, il existe une tour dont on dit qu’elle emmène ceux qui parviennent à la gravir au paradis. Votre groupe de quatre aventuriers, composé d’individus de votre choix, est le prochain groupe qui tente le défi. Votre quête vous mènera à travers différents mondes, chacun basé sur les différents éléments tels qu’un monde céleste dans les nuages ​​ou un monde océanique avec de petites îles au milieu d’une mer géante.

Tout cela aboutit à ce que votre équipe de quatre personnes atteigne le sommet pour combattre un boss final. Comparé aux titres d’aujourd’hui, il est léger sur le récit. Cependant, quand on le met en perspective quand il a été fait et qu’il s’agissait du premier jeu vidéo RPG portable, Légende de Final Fantasy parvient à accomplir est impressionnant.

Le deuxième titre, sorti dans l’Ouest en 1991, conserve la plupart des fonctionnalités du premier. Cela dit, la zone où Final Fantasy Legend 2 s’améliore le plus avec l’histoire. Avec des personnages secondaires nommés et une histoire plus étoffée, votre équipe de quatre est maintenant prête à empêcher une force de dieux de récupérer toutes les pièces de MAGI. On dit que ces artefacts mystiques forment la déesse Isis et accordent la divinité quand tous sont ensemble. Malheureusement, cela semble également rendre le monde instable et faire des ravages. Une fois de plus, votre quête vous mènera dans différents mondes, cette fois avec des thèmes différents plutôt que des éléments. Chacun est assez différent du précédent, d’un ancien monde sur le thème des ninjas du Japon à un paysage urbain post-apocalyptique.

Collection de SaGa, Square Enix

Le troisième et dernier jeu de la collection date de 1993 Final Fantasy Legend 3 (SaGa 3) qui voit le plus grand départ en termes de gameplay. Les deux premières entrées reposent beaucoup plus sur des éléments aléatoires (plus à ce sujet dans un instant), tandis que Légende 3 ressemble beaucoup plus à votre RPG traditionnel. Il comporte des mécanismes tels que MP, des points d’expérience, des niveaux de gain et des armes ayant un nombre défini d’utilisations. Vous commencez également le jeu avec un groupe fixe au lieu d’en construire un à partir de différents choix de race. Ces changements lui donnent plus d’une console traditionnelle Final Fantasy se sentir plutôt qu’un spin-off en utilisant simplement le nom de la série.

Du point de vue de l’histoire, vous sauterez à travers le temps, changerez le destin et les événements pour éviter la noyade du monde. Les personnages secondaires ont continué à se développer et à s’améliorer, et bien que loin d’être à égalité avec leurs cousins ​​RPG sur console, ils sont toujours à pas de géant plus étoffés que les offres du premier jeu.

Alors que de nombreux RPG peuvent vous fournir un ensemble de personnages ragtag à emmener avec vous dans votre quête, le Légendes jeu vous demande de créer votre groupe à partir d’une gamme de races différentes, y compris l’homme, le mutant (connu sous le nom d’Espers dans la traduction japonaise), les monstres et dans SaGa 2, des robots. Dans les deux premiers matchs, chaque race gagne des statistiques de différentes manières. Par exemple, les mutants ont une chance d’obtenir des statistiques au hasard et d’apprendre ou d’oublier des sorts et des capacités au hasard après chaque bataille. Et en Légende 1, les humains ne gagnent des statistiques que via des éléments de statistiques, Légende 2 ils gagnent des statistiques dans la même veine que les mutants.

Collection de SaGa, Square Enix

Les robots dans Légende 2 améliorer leurs statistiques en fonction de l’équipement qu’ils ont équipé. Et enfin, il y a la classe des monstres, qui ne gagne pas de statistiques comme les autres. Au lieu de cela, ils sont capables d’évoluer en mangeant les restes d’ennemis de certaines rencontres. Ceux-ci transformeront la créature en une nouvelle forme à partir d’un pool de types possibles, chacun avec ses propres capacités et statistiques. Dans Légende 3, ce mécanisme d’évolution a été étendu aux membres humains de votre groupe.

Plus je jouais à ces jeux Legend, plus j’appréciais la variété que chaque race présentait. Je me suis retrouvé à réfléchir à la façon dont il pouvait être amusant de jouer à un type de fête spécifique, comme tous les humains, ou à la façon dont les choses pourraient devenir folles avec une fête composée uniquement de monstres. J’apprécie que les différentes races mélangent le gameplay. Il ne s’agit pas seulement de savoir s’ils peuvent ou non apprendre un type de sort ou être bons avec une certaine arme. Il y a beaucoup plus de viande ici.

Cependant, mon plus gros reproche avec cette collection a à voir, en partie, avec ces différentes méthodes. Mais pas parce que je pense qu’ils sont défectueux. Ces jeux proviennent tous d’une ère de livres d’instructions contenant des informations essentielles dont les joueurs avaient besoin pour comprendre le jeu. Cela a été fait dans le but d’économiser de l’espace sur les cartouches. Heck, le manuel du premier jeu comptait près de 80 pages de détails importants. Cette collection ne contient aucune de ces informations, ce qui signifie que pour les nouveaux joueurs, il est presque nécessaire de rechercher en ligne des détails sur des systèmes aussi basiques que de renforcer vos personnages. C’est franchement inacceptable. Ils n’étaient pas obligés d’inclure des scans des manuels originaux, mais un certain type de tutoriel est cruellement nécessaire.

Collection de SaGa, Square Enix

Les offrandes dans Collection de SaGA Final Fantasy Legend sont également rares par rapport à de nombreuses collections de jeux rétro, mais son prix est également inférieur à celui de la plupart à 20 $. Sont inclus les trois jeux, les versions américaines et japonaises originales des jeux, une poignée de frontières différentes, des ajustements de localisation légèrement mis à jour (le Colt n’est plus que «Pistol» par exemple), un système automatique de «sauvegarde rapide» qui gardera votre progrès si vous fermez le jeu et une fonction d’accélération. Ces ajouts sont agréables et peut-être bien accueillis par certains, mais quiconque espère une galerie d’art, des filtres ou aspirant aux versions remaniées de DS devra chercher ailleurs.

Pour le prix de 20 $, le Collection de SaGA Final Fantasy Legend est toujours un ensemble amusant de jeux qui servent de merveilleuse capsule temporelle pour les aventures de RPG portables. Les joueurs peuvent à nouveau facilement découvrir le tout premier vendeur d’un million d’unités de Square avec La légende de Final Fantasy, et écoutez les pistes étonnamment géniales de ces jeux. Si vous êtes fan de RPG à l’ancienne, je vous recommande vivement de consulter le Collection de SaGA Final Fantasy Legend.

Collection de SaGa, Square Enix