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Comment amener plus d'équipes à coloniser les Frostlands dans Frostpunk 2

Un explorateur se tient dans une tempête de neige dans Frostpunk 2.
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Dans Frostpunk 2vous devez non seulement gérer une ville comptant des milliers d'habitants, mais vous devez également voir ce qui se trouve au-delà de l'horizon. Les Frostlands, cette région sauvage et inhospitalière qui a vu d'innombrables personnes succomber au froid, à la faim et à la maladie, offrent une multitude d'opportunités à ceux qui sont assez courageux pour affronter ses dangers. Notre guide explique comment inciter davantage d'équipes d'expédition à explorer et à coloniser les Frostlands dans Frostpunk 2.

Contenu
  • Comment construire un district logistique
  • Ressources et événements
  • Techniciens et équipes de Frostland
  • Chemins, passerelles et avant-postes
  • Gérer vos colonies

Nous commencerons par les bases de la création du District Logistique, suivies de ce que vous pouvez attendre des différents territoires qui entourent votre colonie. Nous passerons ensuite aux mécanismes avancés, tels que l'obtention d'équipes Frostland supplémentaires, la construction d'avant-postes, la création de chemins et de passerelles aériennes et la gestion de davantage de colonies.

Comment construire un district logistique

L'image montre les exigences pour le district logistique.
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Si vous souhaitez explorer les Frostlands en Frostpunk 2vous aurez besoin d'un district logistique. Cela nécessite 40 timbres thermiques, 200 préfabriqués et 400 travailleurs pour être construit. De plus, vous avez besoin de 400 travailleurs, de 20 chauffages et de 25 matériaux pour son entretien.

Voici le hic : les districts logistiques ne peuvent être construits que sur les anciennes stations de cheminement, qui se trouvent généralement aux extrémités du territoire de la colonie. Cela signifie que vous devez briser le givre jusqu'à ces coins avant de pouvoir commencer à construire l'installation. Il convient également de noter que la campagne compte généralement trois anciennes stations de cheminement dans la zone, alors que certaines cartes en mode bac à sable n'en ont que deux.

Ressources et événements

L'image montre une région de Frostlands connue sous le nom de Crater.
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Une fois qu'un district logistique est opérationnel, vous devriez pouvoir consulter les régions adjacentes. Voici ce que vous devez savoir.

  • Pour explorer un territoire, il faut envoyer des équipes de Frostland en expédition. Cela peut aller de 10 à 25 équipes.
  • Les territoires ont un niveau de menace. Idéalement, vous devriez vous concentrer uniquement sur ceux qui sont suffisamment sûrs pour être explorés. S'aventurer dans des zones plus dangereuses peut entraîner des blessures ou des décès.
  • Vous pouvez vous attendre à trouver toutes sortes de ressources dans les régions, notamment de la nourriture, des matériaux, des biens et des sources de carburant comme le pétrole, la vapeur et le charbon. Certaines d'entre elles peuvent également être transformées en avant-postes ou en colonies.
  • Soyez à l'affût des noyaux, une ressource précieuse nécessaire à plusieurs améliorations de bâtiments de haute technologie et à la mise à niveau des générateurs.
  • Il existe plusieurs chaînes d'événements que vous pouvez découvrir. En voici quelques exemples :
    • Si vous repérez le camp du naufrage, vous pouvez demander à recevoir des scieries ou le prendre de force. À l'inverse, vous pouvez aider les nouveaux dirigeants à transformer l'endroit en un avant-poste de fortune ou à ramener tous les habitants dans votre ville.
    • Dans la région de Steam Valley, vous pourrez rencontrer la colonie de Hot Springs. Si vous aidez les citoyens en réparant leurs systèmes de chauffage, les dirigeants seront ravis et la colonie devrait se transformer en avant-poste. Lorsqu'elle est active, cette option réduit considérablement la propagation des maladies dans votre ville.

Techniciens et équipes de Frostland

L'image montre l'arbre technologique de Frostland.
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Il existe quelques options si vous avez besoin de plus d'équipes Frostland Punk de givre 2.

  • Construisez des districts logistiques supplémentaires sur les autres anciennes stations. Chaque district logistique confère +15 équipes Frostland.
  • Développez les districts logistiques pour gagner +5 équipes.
  • Activez la fonction Emergency Shifts pour ajouter +5 équipes.

Il existe également plusieurs technologies dans l'onglet Frostland que vous pouvez rechercher. Nous vous suggérons les suivantes.

  • Quartier général des scouts : Quartier général des survivalistes — Réduit le temps d’exploration et le niveau de menace du territoire.
  • Formation des scouts : les éclaireurs — Diminue encore davantage le niveau de menace territoriale.
  • Les routes aériennes — Vous permet de construire des passerelles au lieu de sentiers.
  • Opération d'avant-poste : bastions d'extraction ou points d'appui frontaliers — Le premier améliore l'efficacité de la production dans vos avant-postes. Le second, quant à lui, diminue le nombre d'équipes nécessaires à l'entretien des avant-postes.

Enfin, vous pourriez rencontrer des factions radicalisées qui croient au principe d'adaptation. Elles ont tendance à avoir la capacité de déployer des guides si vous avez des relations favorables ou meilleures. Cela réduit considérablement le temps d'exploration des éclaireurs.

Chemins, passerelles et avant-postes

L'image montre plusieurs avant-postes et dépôts interconnectés dans les Frostlands.
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Une fois que vous avez trouvé des colonies éloignées dans les Terres de Givre, vous pouvez décider de transporter des ressources vers votre ville. Voici quelques informations importantes.

  • Les réserves de ressources, les petites colonies et même les lieux de pêche doivent être reliés à votre ville. Cela se fait via des sentiers ou des passerelles. L'idée est de cliquer sur le territoire disponible pour créer des marqueurs menant éventuellement aux abords de la ville. Chaque chemin a une exigence d'équipe de base, mais le coût en timbres thermiques et en préfabriqués augmente à mesure que vous placez des marqueurs.
    • Sentiers — Disponible par défaut ; nécessite 10 équipes Frostland ; coûte 25 marqueurs thermiques et 5 préfabriqués par segment d'itinéraire.
    • Les routes aériennes — Doit être recherché en tant que technologie ; nécessite 10 équipes de Frostland ; coûte 50 marqueurs thermiques et 20 préfabriqués par segment de route ; peut expédier plus d'unités de n'importe quelle ressource.
  • Les réserves et les avant-postes nécessitent un nombre de base d'équipes de Frostland pour continuer à fonctionner. Cependant, leurs effets peuvent être désactivés si vous souhaitez que vos équipes entreprennent d'autres activités.
  • La plupart des ressources de la nature sauvage, bien qu'abondantes, sont néanmoins limitées. Vous devez donc disposer de réserves dans votre ville pour éviter qu'elles ne soient gaspillées.

Gérer vos colonies

L'image montre comment les ressources sont transférées entre la colonie principale et une colonie.
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Enfin, nous devons parler des colonies de Frostland dans Frostpunk 2Contrairement aux ressources sauvages ou aux petites colonies, les zones des colonies potentielles sont semblables à celles de votre ville. Cela signifie que vous verrez de nombreuses ressources, y compris celles dont les quantités sont presque illimitées et les gisements profonds. Cependant, pour les faire fonctionner, vous devez transporter vos propres citoyens sous forme de main-d'œuvre et de ressources pour commencer la construction.

La colonisation conduit donc à un processus similaire à celui que vous avez fait avec votre ville.

  • Trouvez une source de carburant pour alimenter le générateur.
  • Construire des quartiers d’habitation pour abriter.
  • Construire des districts d’extraction et des districts alimentaires pour les ressources.

Une fois que la colonie est suffisamment stable, vous pouvez transporter les ressources excédentaires vers votre ville. Par exemple, les gisements de pétrole du vieux cuirassé devraient durer des milliers de semaines. Les acheminer vers New London signifie que vous n'aurez plus à vous soucier du manque de carburant pour le générateur de la ville.

Voilà qui termine notre guide sur la façon de gérer les équipes et les colonies dans les Frostlands. Frostpunk 2Pour d'autres mécanismes connexes, nous vous suggérons de consulter notre guide des meilleures lois et notre guide des meilleures technologies.