Comment changer vos compagnons dans Dragon Age : The Veilguard
Dragon Age : Le Garde-Voile est peut-être une expérience solo, mais vous jouez rarement seul, et cela n’est possible que grâce à vos compagnons.
Cependant, votre nombre de compagnons disponibles sera toujours supérieur à la taille de votre équipe, vous devrez donc prendre des décisions critiques. Bien que vous puissiez mélanger et changer les membres de votre groupe dans le jeu, cela ne peut pas être fait quand vous le souhaitez. Il est donc crucial de comprendre comment modifier la composition de votre parti.
Quand pouvez-vous changer les membres de votre groupe dans Dragon Age: The Veilguard
Il y a deux moments où vous pouvez modifier spécifiquement la composition de votre groupe dans Dragon Age : Le Garde-Voile. Cela peut être fait dès le début d’une nouvelle quête, lorsque vous êtes sur le point de quitter votre phare. Une fois que vous avez sélectionné la poursuite et son emplacement, vous pouvez accéder à l’option « Changer de groupe ». Il affichera les deux membres existants de votre groupe et vous pourrez modifier l’un d’entre eux en fonction de vos préférences.
La seule exception à cela est que certaines quêtes ont des membres d’équipe prédéterminés. Dans certains cas, vous perdrez l’accès à certains membres, mais cela se produit principalement en fin de partie, vous n’avez donc pas à vous inquiéter à ce sujet au début.
Vous pouvez également modifier la composition de votre groupe chez Beacons. Vous rencontrerez des balises en parcourant les terres, et elles sont essentielles car elles vous permettent de voyager rapidement. Mais vos coéquipiers tombés au combat seront également disponibles à vos balises, où vous pourrez « rassembler votre groupe ». Non seulement vous pouvez rappeler tous les membres de votre groupe tombés au combat, mais vous pouvez également mélanger la composition.
Notez que vos compagnons disponibles augmenteront progressivement à mesure que vous accomplirez plus de quêtes dans Dragon Age : Le Garde-Voile. La campagne principale comporte trois actes différents, et il existe du contenu supplémentaire comme des quêtes secondaires, des quêtes de faction, etc. Tous vos compagnons ont également leurs propres arcs narratifs, il y a donc beaucoup de choses à explorer et à compléter.