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Comment créer un casse-tête captivant : Railbound, un train sur un parcours sinueux

Salut! Je m’appelle Luke et je suis ici pour vous parler un peu de notre dernier jeu – Ferroviaireun jeu de puzzle confortable sur une paire de chiens lors d’un voyage en train autour du monde.

Sur la bonne voie

Pour progresser dans Ferroviaire, les joueurs doivent placer, rediriger et supprimer des liaisons ferroviaires afin que les wagons puissent être connectés en toute sécurité à la locomotive tout en maintenant le bon ordre. La difficulté provient du fait que vous ne pouvez utiliser qu’un nombre limité de pistes à chaque niveau, ainsi que du fait que nous introduisons progressivement de nouvelles mécaniques et que nous les renforçons à travers des énigmes ultérieures.

Voies ferrées

Afin d’obtenir une expérience optimale, nous testons le jeu dès les premières étapes. Par exemple, nous nous sommes rendu compte très tôt que les joueurs avaient beaucoup de mal à comprendre qu’ils pouvaient modifier la direction des voies ferrées qu’ils avaient déjà placées sans les supprimer, ce qui nous a amenés à ajouter des énigmes spéciales qui se concentrent uniquement sur cet aspect.

Un autre exemple peut être qu’au début du développement, la direction initiale des wagons n’était pas assez visible, laissant les joueurs confus quant à la direction qu’ils prendraient – c’est pourquoi nous avons ajouté des flèches animées devant eux pour atténuer ce problème. Ces fonctionnalités ont été repensées grâce à des tests approfondis, ce qui nous a permis de rendre l’expérience initiale de jeu aussi amusante que possible.

Presque tous les membres de notre équipe ont participé à la conception de puzzles pour Ferroviaire qui présente une opportunité unique puisque tous les membres ont une approche légèrement différente pour créer de nouveaux niveaux. Par exemple, j’ai tendance à me concentrer sur l’espace de conception inexploré entre les mécanismes (quelles interactions n’ont pas été couvertes dans les puzzles existants ?) ainsi que sur l’intégration du joueur (dans quel ordre enseignons-nous les mécanismes ? Le rythme du didacticiel est-il trop lent ou trop rapide ?). Pendant ce temps, d’autres membres de l’équipe pourraient poursuivre d’autres aspects, tels que “des niveaux qui ont l’air sympas et symétriques” ou “faisons juste un puzzle vraiment brutal” qui donne au jeu final un équilibre intéressant.

Connecter le monde

Dans nos précédents titres – inbento et Sommets du golf – nous avons toujours eu du mal à incorporer des puzzles bonus qui seraient agréables pour les joueurs plus expérimentés, sans causer de frustration à ceux qui recherchent une expérience plus décontractée.

C’est pourquoi dans Ferroviaire, nous avons divisé nos plus de 200 puzzles en niveaux “de base” et “bonus” qui sont reliés entre eux sur la carte du monde. Le premier type est constitué de niveaux qui doivent être complétés de manière linéaire, et nous les utilisons généralement pour enseigner les mécanismes dont vous aurez besoin au cours de votre voyage. De plus, pour résoudre toutes les énigmes de base dans un monde donné, vous aurez droit à une jolie illustration mettant en vedette nos mascottes du jeu ! (Et oui, vous peut caresser les chiens).

Capture d'écran Railbound

Les niveaux bonus présentent des défis similaires, mais plus complexes, souvent conçus comme une variation ou une extension des niveaux de base. Très souvent, ces niveaux supplémentaires ont en fait été conçus en premier, mais après avoir réalisé qu’ils étaient un peu trop difficiles (mais toujours assez intéressants), nous en avons conçu des versions plus simples pour servir de puzzles de base. Souvent, il s’avère que changer une seule tuile dans un niveau ou supprimer un morceau de chemin de fer peut rendre la solution beaucoup, beaucoup plus difficile !

Notre intention est que la plupart des joueurs se concentrent sur le chemin principal ; mais si jamais vous avez besoin d’un défi supplémentaire ou si vous ne trouvez pas le moyen de casser un niveau de base, n’hésitez pas à consulter les bonus également !

Des trains pour tous

Comme mentionné précédemment, nous accordons une grande importance à Ferroviaire s’assurait que tous les joueurs puissent profiter de l’expérience ; c’est pourquoi nous avons ajouté une multitude de fonctionnalités d’accessibilité pour s’adapter à tous les types de joueurs.

Tout d’abord, dès le début du jeu, vous pouvez décider de débloquer chaque niveau de Ferroviaire et sautez tout casse-tête que vous jugez trop gênant. C’est également pratique pour quiconque souhaite continuer à jouer sur un autre appareil… ou qui a peut-être perdu des données de sauvegarde à cause d’un frère plus jeune.

Si ignorer complètement les puzzles semble un peu trop, nous avons un système d’indices facultatif qui suggère le placement de quelques tuiles sur le niveau actuel, sans gâcher toute la solution.

Nous espérons que vous passerez un bon moment en jouant Ferroviaire et nos autres titres de casse-tête – nous y avons mis beaucoup de cœur et nous continuerons à le faire à l’avenir.