Comment créer un Pikachu Palico dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Offre beaucoup de liberté lorsqu’il s’agit de concevoir votre Palico, et vous pouvez même le faire apparaître comme le Pikachu bien-aimé de tout le monde.
Grâce au nouveau système de code, il est assez facile d’utiliser une conception faite par un autre joueur. Cela s’applique aux conceptions de Hunter et Palico; La communauté a déjà créé des créations fantastiques. Le guide suivant vous aidera à faire ressembler votre Palico à Pikachu alors qu’il voyage avec vous et prend les monstres.
Monster Hunter Wilds Palico Pikachu Design Code de conception
La façon la plus simple de faire ressembler votre Palico à Pikachu est d’utiliser un code de conception. Lorsque vous optez pour la création de personnages, le jeu vous demandera si vous souhaitez personnaliser l’apparence de votre Palico ou Hunter. Sélectionnez Palico et entrez le code suivant pour télécharger la conception: 3V54S9LG3YC8
Assurez-vous de sauvegarder le design une fois téléchargé et confirmez votre choix pour transformer votre Palico en pikachu. Cette méthode fonctionne comme si vous créiez un nouveau jeu de sauvegarde. Vous aurez besoin de bons d’édition de personnages si vous souhaitez modifier l’apparence sur une sauvegarde préexistante. Vous devrez dépenser en microtransactions pour obtenir les bons.

Alternativement, vous pouvez concevoir votre personnage à partir de zéro. Bien que cette méthode prenne plus de temps, elle vous permettra la plus grande liberté lorsqu’il s’agit de personnaliser l’apparence de votre conception Pikachu.
Paramètre | |
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Modèle | – Modèle de fourrure: Type 1 – Base de motif et couleur accent (1-3): jaune vif (saturation et luminosité à 100) – aux cheveux longs: sur |
Oreilles | – Mélange de forme de l’oreille: troisième option – Taille de l’oreille: 7 – Type de fourrure d’oreille: Type 1 |
Yeux | – Mélange de forme des yeux: sixième option – Taille de la pupille: 5 – Couleur d’iris: noir |
Plénitude des joues | 20 (maximum) |
Marquage 1 | – Marque 1 type: Type 1 – Marquage 1 couleur: rouge vif (teinte 0, saturation et luminosité à 100) – Position et taille: ajustez les graphiques afin que le marquage soit précisément sur l’une des joues – Symétrie: sur |
Avec une symétrie sur le marquage 1, vous n’aurez pas à définir rien de différent pour marquer 2. C’est à peu près tout ce que vous avez à faire pour faire ressembler votre Palico au meilleur ami d’Ash Monster Hunter Wilds.