Comment débloquer chaque raid d’alliance dans Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV est connu pour sa communauté de raids, qui participe aux raids normaux, sauvages et ultimes pour des défis intenses et des récompenses de fin de partie. Cependant, il existe un autre type de raid, plus adapté aux joueurs qui préfèrent un environnement sans pression mais avec tous les combats flashy : les raids d’alliance.
Les raids d’alliance sont des tâches fortement basées sur une histoire, conçues pour 24 joueurs répartis en trois groupes complets de huit personnes. Non seulement les Raids d’Alliance offrent souvent des récompenses recherchées, comme des équipements parfaits pour la fin de partie ou le glamour, mais ils ont sans doute le récit le plus épique en dehors du MSQ dans toutes les extensions.
En gardant cela à l’esprit, il est logique que vous vouliez accéder à chacun d’eux. Voyons donc comment débloquer chaque FFXIV Série Alliance Raid.
A Realm Reborn – Les quêtes de la Tour de Cristal
Ce scénario est notre première introduction à la Tour de Cristal qui jouera un rôle central plus tard dans Porteurs d’Ombresainsi que le favori des fans Miqote, G’raha Tia. Il s’agit de la seule série Alliance Raid qui est requise pour progresser dans le MSQ.
Afin de terminer l’arc narratif de Crystal Tower, de débloquer les trois raids d’alliance et de progresser avec le MSQ, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 50 suivantes :
Quête | PNJ | Déverrouille |
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L’héritage d’Allag | Homme bizarre Mor Dhona (X : 21,8, Y : 8,1) |
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Le poncer | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
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Un spectacle pour les âges | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
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Labyrinthe des Anciens | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
Labyrinthe des Anciens |
Pour la prospérité | G’raha Tia Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
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Tour Syrcus | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
Tour Syrcus |
Le monde des ténèbres | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
Le monde des ténèbres |
La lumière de l’espoir | Rambroes Mor Dhona (X : 30,4, Y : 12,1) |
Succès « Hors du noir » La Tour de Cristal (Nouveau jeu+) |
Heavensward – Quêtes L’Ombre de Mhach
Au cours de l’histoire de Shadow of Mhach, vous travaillerez aux côtés des Pirates du Ciel et de Cait Sith pour sauver une ancienne civilisation d’un pacte qu’ils ont conclu avec un mystérieux pouvoir maléfique. Ces raids sont particulièrement intimidants, même aujourd’hui, mais aussi très satisfaisants à réaliser.
Afin de terminer l’histoire de L’Ombre de Mhach et de débloquer tous les raids d’alliance associés, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 60 suivantes :
Quête | PNJ | Déverrouille |
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Pirates du ciel | Commerçant inquiet Les piliers (Fondation) (X : 14,1, Y : 10,7) |
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Pour gouverner le ciel | Utata La mer de nuages (X : 25,0, Y : 5,0) |
L’Arche du Vide |
La ville qui pleure | Stacie La mer de nuages (X : 6,2, Y : 5,8) |
La ville en pleurs de Mhach |
Liberté pour nos cieux | Léofard Le Parroc (X : 7,0, Y : 6,9) |
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Là où règnent les ombres | Stacie La mer de nuages (X : 6,2, Y : 5,8) |
Dun Scaith |
Un adieu à bec rouge | Léofard Le Parroc (X : 7,0, Y : 6,9) |
L’Ombre de Mhach (Nouveau jeu+) |
Stormblood – Quêtes de retour à Ivalice
L’histoire du Retour à Ivalice tire son nom d’Ivalice dans Final Fantasy VIIbien que les thèmes et les personnages ne soient pas liés. Cette histoire voit cependant le retour de quelque chose d’emblématique de Final Fantasy IX — Le dirigeable Prima Vista.
Quête | PNJ | Déverrouille |
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Dramatis Personae | Keiten Kugane (X : 12,2, Y : 12,3) |
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Une ville tombée | Ramza bas Lexentale Le pont Prima Vista (X : 5,8, Y : 6,0) |
La Cité Royale de Rabanastre |
Sans invitation | Lina Mewrilah Kugane (X : 10,4, Y : 12,1) |
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Désir | Jenomis cen Lexentale La salle de tir Prima Vista (X : 5,8, Y : 6,0) |
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Annihilation | Jenomis cen Lexentale Le pont Prima Vista (X : 6,1, Y : 5,9) |
Le phare de Ridorana |
Le chemin de la plus grande résistance | Lina Mewrilah Kugane (X : 10,3, Y : 12,0) |
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Bienvenue dans leur jungle | Montblanc Kugane (X : 10,0, Y : 12,1) |
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La cité des anges perdus | Jenomis cen Lexentale La salle de tir Prima Vista (X : 5,8, Y : 6,0) |
Le monastère d’Orbonne Retour à Ivalice (nouveau jeu+) |
Shadowbringers – YoRHa : quêtes de l’Apocalypse sombre
La série YoRHa: Dark Apocalypse de Raids d’Alliance comporte non seulement un NieR esthétique, mais il a aussi été conçu par les créateurs de NieR : Automates eux-mêmes, Yoko Taro et Yosuke Saito. Malgré cela, il y a clairement un FFXIV ressentez les Raids, et ils sont incroyablement amusants à participer tout en restant difficiles.
Il s’agit de la plus longue série de quêtes de tous les raids d’alliance, alors attachez-vous. Pour terminer l’histoire de YoRHa : Dark Apocalypse et débloquer tous les raids d’alliance, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 80 suivantes :
Quête | PNJ | Déverrouille |
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Mots sur Komra | Nain bavard Kholoussie (X : 12,9, Y : 8,7) |
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Un scandale à Komra | Nain bavard Kholoussie (X : 12,9, Y : 8,7) |
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Au seuil | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 34,7, Y : 18,2) |
L’usine copiée |
Un différend académique | Anogg Tunnels de fouilles (X : 5,9, Y : 4,7) |
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Face, tu perds | Anogg L’usine copiée (X : 13,4, Y : 17,5) |
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Face, je gagne | Konogg L’usine copiée (X : 13,4, Y : 17,5) |
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Carnavals et confrontations | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 34,7, Y : 18,2) |
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Une façon de le faire | Anogg Tunnels de fouilles (X : 5,9, Y : 4,7) |
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Nous pouvons la reconstruire | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 34,7, Y : 18,2) |
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Tout ce que vous savez est faux | Anogg Tunnels de fouilles (X : 5,9, Y : 4,7) |
Le bunker des marionnettes |
Crime et châtiment | Konogg Tunnels de fouilles (X : 6,1, Y : 6,0) |
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Pour faire amende honorable | Konogg Kholoussie (X : 33,8, Y : 18,0) |
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Konogg, seul | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 34,7, Y : 18,2) |
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Meilleur des Mondes | Chef du site de fouilles Le bunker des marionnettes (X : 9,8, Y : 14,3) |
La tour à Paradigm’s Breach |
Il faut un village | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 35,5, Y : 18,6) |
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Komra n’a pas été construit en un jour | Chef du site de fouilles Kholoussie (X : 34,7, Y : 18,2) |
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Tout ce qui broie n’est pas sombre | Nain catastrophique Kholoussie (X : 34,5, Y : 18,0) |
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Le marchand de Komra | Nain austère Kholoussie (X : 34,5, Y : 18,0) |
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Comment attraper un automate | Nain décisif Kholoussie (X : 34,5, Y : 18,0) |
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D’où mène le cœur | Nain décisif Kholoussie (X : 34,5, Y : 18,0) |
YoRHa : Dark Apocalypse (nouveau jeu+) |
Endwalker – Quêtes des mythes du royaume
Myths of the Realm vous voit combattre les Douze, une collection de dieux éorzéens, référencés bien avant Un royaume renaît. Maintenant, enfin, nous pouvons les voir dans toute leur splendeur et les combattre, aux côtés de Deryk et de son copain Opo-opo.
Voici toutes les quêtes de niveau 90 que vous devrez accomplir pour terminer cette histoire et débloquer tous les raids de l’Alliance Mythes du Royaume :
Quête | PNJ | Déverrouille |
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Une mission à Mor Dhona | Étudiant au visage frais Vieux Sharlayan (X : 9,1, Y : 11,5) |
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Le royaume des dieux | G’raha Tia Les Omphalos (X : 6,2, Y : 6,3) |
Aglaia |
Un dilemme divin | Krile Les Omphalos (X : 6,3, Y : 6,1) |
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Le visage d’un explorateur | Déryk Reac de Rhalgr h(X : 11,1, Oui : 10,4) |
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Retour au royaume fantôme | Déryk Mor Dhona (X : 23,9, Y : 9,1) |
Euphrosyne |
En compagnie céleste | Menphina Les Omphalos (X : 5,9, Y : 6,2) |
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Non-intervention divine | Déryk Hauts plateaux du centre du Coertha (X : 23,0, Y : 7,9) |
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Le secret des douze | Déryk Linceul sud (X : 25,5, Y : 20,8) |
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Le cœur du mythe | Déryk Mor Dhona (X : 23,9, Y : 9,1) |
Thaléia |
Embrassé par les dieux | Déryk Thaléia (X : 11.2, Y : 11.3) |
Mythes du royaume (nouveau jeu +) |
Dawntrail – Échos de Vana’diel
Sentier de l’aube ajout du dernier né de la série Alliance Raid, avec des raids fortement inspirés de l’histoire et des ennemis de FFXIVle prédécesseur du MMO Final Fantasy XI.
Voici toutes les quêtes de niveau 100 que vous devrez accomplir pour débloquer les raids Echoes of Vana’diel, et elles seront bien sûr mises à jour au fur et à mesure que de nouvelles tâches seront ajoutées :
Quête | PNJ | Déverrouille |
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Une rencontre d’un autre monde | Messager Hoobigo Tuliyollal (X : 13,0, Y : 11,6) |
Jeuno : La première promenade |
Tout a commencé avec une pierre | Priché Bas Jeuno (X : 6,0, Y : 7,2) |
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Le monde s’appelait Vana’diel | Alxaal Bas Jeuno (X : 6.1, Y : 7.1) |
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Jeuno | Bakool Ja Ja Bas Jeuno (X : 6,0, Y : 7,2) |
Comment débloquer les raids d’alliance chaotiques de Dawntrail
Dawntrail a ajouté un nouveau type d’Alliance Raid, prenant essentiellement le format Alliance Raid de 24 joueurs et le transformant en contenu de niveau Savage. Le premier d’entre eux est The Cloud of Darkness : Chaotic, qui se débloquera automatiquement après avoir terminé la quête MSQ de niveau 100 « Dawntrail ».