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Comment débloquer chaque raid d’alliance dans Final Fantasy XIV

The ending of Dun Scaith, the last raid in the Shadow of Mhach story in Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV est connu pour sa communauté de raids, qui participe aux raids normaux, sauvages et ultimes pour des défis intenses et des récompenses de fin de partie. Cependant, il existe un autre type de raid, plus adapté aux joueurs qui préfèrent un environnement sans pression mais avec tous les combats flashy : les raids d’alliance.

Les raids d’alliance sont des tâches fortement basées sur une histoire, conçues pour 24 joueurs répartis en trois groupes complets de huit personnes. Non seulement les Raids d’Alliance offrent souvent des récompenses recherchées, comme des équipements parfaits pour la fin de partie ou le glamour, mais ils ont sans doute le récit le plus épique en dehors du MSQ dans toutes les extensions.

En gardant cela à l’esprit, il est logique que vous vouliez accéder à chacun d’eux. Voyons donc comment débloquer chaque FFXIV Série Alliance Raid.

A Realm Reborn – Les quêtes de la Tour de Cristal

À l'intérieur de la Tour de Cristal dans Final Fantasy XIV
Capture d’écran par Fun Academy

Ce scénario est notre première introduction à la Tour de Cristal qui jouera un rôle central plus tard dans Porteurs d’Ombresainsi que le favori des fans Miqote, G’raha Tia. Il s’agit de la seule série Alliance Raid qui est requise pour progresser dans le MSQ.

Afin de terminer l’arc narratif de Crystal Tower, de débloquer les trois raids d’alliance et de progresser avec le MSQ, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 50 suivantes :

Quête PNJ Déverrouille
L’héritage d’Allag Homme bizarre
Mor Dhona
(X : 21,8, Y : 8,1)
Le poncer Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Un spectacle pour les âges Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Labyrinthe des Anciens Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Labyrinthe des Anciens
Pour la prospérité G’raha Tia
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Tour Syrcus Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Tour Syrcus
Le monde des ténèbres Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Le monde des ténèbres
La lumière de l’espoir Rambroes
Mor Dhona
(X : 30,4, Y : 12,1)
Succès « Hors du noir »
La Tour de Cristal (Nouveau jeu+)

Heavensward – Quêtes L’Ombre de Mhach

Cait Sith pendant l'histoire du raid de l'Alliance Shadow of Mhach dans Final Fantasy XIV
Capture d’écran par Fun Academy

Au cours de l’histoire de Shadow of Mhach, vous travaillerez aux côtés des Pirates du Ciel et de Cait Sith pour sauver une ancienne civilisation d’un pacte qu’ils ont conclu avec un mystérieux pouvoir maléfique. Ces raids sont particulièrement intimidants, même aujourd’hui, mais aussi très satisfaisants à réaliser.

Afin de terminer l’histoire de L’Ombre de Mhach et de débloquer tous les raids d’alliance associés, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 60 suivantes :

Quête PNJ Déverrouille
Pirates du ciel Commerçant inquiet
Les piliers (Fondation)
(X : 14,1, Y : 10,7)
Pour gouverner le ciel Utata
La mer de nuages
(X : 25,0, Y : 5,0)
L’Arche du Vide
La ville qui pleure Stacie
La mer de nuages
(X : 6,2, Y : 5,8)
La ville en pleurs de Mhach
Liberté pour nos cieux Léofard
Le Parroc
(X : 7,0, Y : 6,9)
Là où règnent les ombres Stacie
La mer de nuages
(X : 6,2, Y : 5,8)
Dun Scaith
Un adieu à bec rouge Léofard
Le Parroc
(X : 7,0, Y : 6,9)
L’Ombre de Mhach (Nouveau jeu+)

Stormblood – Quêtes de retour à Ivalice

Le Prima Vista lors de l'histoire du raid de l'Alliance Return to Ivalice dans Final Fantasy XIV
Capture d’écran par Fun Academy

L’histoire du Retour à Ivalice tire son nom d’Ivalice dans Final Fantasy VIIbien que les thèmes et les personnages ne soient pas liés. Cette histoire voit cependant le retour de quelque chose d’emblématique de Final Fantasy IX — Le dirigeable Prima Vista.

Quête PNJ Déverrouille
Dramatis Personae Keiten
Kugane
(X : 12,2, Y : 12,3)
Une ville tombée Ramza bas Lexentale
Le pont Prima Vista
(X : 5,8, Y : 6,0)
La Cité Royale de Rabanastre
Sans invitation Lina Mewrilah
Kugane
(X : 10,4, Y : 12,1)
Désir Jenomis cen Lexentale
La salle de tir Prima Vista
(X : 5,8, Y : 6,0)
Annihilation Jenomis cen Lexentale
Le pont Prima Vista
(X : 6,1, Y : 5,9)
Le phare de Ridorana
Le chemin de la plus grande résistance Lina Mewrilah
Kugane
(X : 10,3, Y : 12,0)
Bienvenue dans leur jungle Montblanc
Kugane
(X : 10,0, Y : 12,1)
La cité des anges perdus Jenomis cen Lexentale
La salle de tir Prima Vista
(X : 5,8, Y : 6,0)
Le monastère d’Orbonne
Retour à Ivalice (nouveau jeu+)

Shadowbringers – YoRHa : quêtes de l’Apocalypse sombre

2B pendant l'histoire de YoRHa: Dark Apocalypse Alliance Raid dans Final Fantasy XIV
Capture d’écran par Fun Academy

La série YoRHa: Dark Apocalypse de Raids d’Alliance comporte non seulement un NieR esthétique, mais il a aussi été conçu par les créateurs de NieR : Automates eux-mêmes, Yoko Taro et Yosuke Saito. Malgré cela, il y a clairement un FFXIV ressentez les Raids, et ils sont incroyablement amusants à participer tout en restant difficiles.

Il s’agit de la plus longue série de quêtes de tous les raids d’alliance, alors attachez-vous. Pour terminer l’histoire de YoRHa : Dark Apocalypse et débloquer tous les raids d’alliance, vous devrez accomplir les quêtes de niveau 80 suivantes :

Quête PNJ Déverrouille
Mots sur Komra Nain bavard
Kholoussie
(X : 12,9, Y : 8,7)
Un scandale à Komra Nain bavard
Kholoussie
(X : 12,9, Y : 8,7)
Au seuil Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 34,7, Y : 18,2)
L’usine copiée
Un différend académique Anogg
Tunnels de fouilles
(X : 5,9, Y : 4,7)
Face, tu perds Anogg
L’usine copiée
(X : 13,4, Y : 17,5)
Face, je gagne Konogg
L’usine copiée
(X : 13,4, Y : 17,5)
Carnavals et confrontations Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 34,7, Y : 18,2)
Une façon de le faire Anogg
Tunnels de fouilles
(X : 5,9, Y : 4,7)
Nous pouvons la reconstruire Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 34,7, Y : 18,2)
Tout ce que vous savez est faux Anogg
Tunnels de fouilles
(X : 5,9, Y : 4,7)
Le bunker des marionnettes
Crime et châtiment Konogg
Tunnels de fouilles
(X : 6,1, Y : 6,0)
Pour faire amende honorable Konogg
Kholoussie
(X : 33,8, Y : 18,0)
Konogg, seul Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 34,7, Y : 18,2)
Meilleur des Mondes Chef du site de fouilles
Le bunker des marionnettes
(X : 9,8, Y : 14,3)
La tour à Paradigm’s Breach
Il faut un village Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 35,5, Y : 18,6)
Komra n’a pas été construit en un jour Chef du site de fouilles
Kholoussie
(X : 34,7, Y : 18,2)
Tout ce qui broie n’est pas sombre Nain catastrophique
Kholoussie
(X : 34,5, Y : 18,0)
Le marchand de Komra Nain austère
Kholoussie
(X : 34,5, Y : 18,0)
Comment attraper un automate Nain décisif
Kholoussie
(X : 34,5, Y : 18,0)
D’où mène le cœur Nain décisif
Kholoussie
(X : 34,5, Y : 18,0)
YoRHa : Dark Apocalypse (nouveau jeu+)

Endwalker – Quêtes des mythes du royaume

Thaleia, le dernier des raids Myths of the Realm Alliance dans Final Fantasy XIV
Capture d’écran par Fun Academy

Myths of the Realm vous voit combattre les Douze, une collection de dieux éorzéens, référencés bien avant Un royaume renaît. Maintenant, enfin, nous pouvons les voir dans toute leur splendeur et les combattre, aux côtés de Deryk et de son copain Opo-opo.

Voici toutes les quêtes de niveau 90 que vous devrez accomplir pour terminer cette histoire et débloquer tous les raids de l’Alliance Mythes du Royaume :

Quête PNJ Déverrouille
Une mission à Mor Dhona Étudiant au visage frais
Vieux Sharlayan
(X : 9,1, Y : 11,5)
Le royaume des dieux G’raha Tia
Les Omphalos
(X : 6,2, Y : 6,3)
Aglaia
Un dilemme divin Krile
Les Omphalos
(X : 6,3, Y : 6,1)
Le visage d’un explorateur Déryk
Reac de Rhalgr
h(X : 11,1, Oui : 10,4)
Retour au royaume fantôme Déryk
Mor Dhona
(X : 23,9, Y : 9,1)
Euphrosyne
En compagnie céleste Menphina
Les Omphalos
(X : 5,9, Y : 6,2)
Non-intervention divine Déryk
Hauts plateaux du centre du Coertha
(X : 23,0, Y : 7,9)
Le secret des douze Déryk
Linceul sud
(X : 25,5, Y : 20,8)
Le cœur du mythe Déryk
Mor Dhona
(X : 23,9, Y : 9,1)
Thaléia
Embrassé par les dieux Déryk
Thaléia
(X : 11.2, Y : 11.3)
Mythes du royaume (nouveau jeu +)

Dawntrail – Échos de Vana’diel

Capture d’écran par Fun Academy

Sentier de l’aube ajout du dernier né de la série Alliance Raid, avec des raids fortement inspirés de l’histoire et des ennemis de FFXIVle prédécesseur du MMO Final Fantasy XI.

Voici toutes les quêtes de niveau 100 que vous devrez accomplir pour débloquer les raids Echoes of Vana’diel, et elles seront bien sûr mises à jour au fur et à mesure que de nouvelles tâches seront ajoutées :

Quête PNJ Déverrouille
Une rencontre d’un autre monde Messager Hoobigo
Tuliyollal
(X : 13,0, Y : 11,6)
Jeuno : La première promenade
Tout a commencé avec une pierre Priché
Bas Jeuno
(X : 6,0, Y : 7,2)
Le monde s’appelait Vana’diel Alxaal
Bas Jeuno
(X : 6.1, Y : 7.1)
Jeuno Bakool Ja Ja
Bas Jeuno
(X : 6,0, Y : 7,2)

Comment débloquer les raids d’alliance chaotiques de Dawntrail

Dawntrail a ajouté un nouveau type d’Alliance Raid, prenant essentiellement le format Alliance Raid de 24 joueurs et le transformant en contenu de niveau Savage. Le premier d’entre eux est The Cloud of Darkness : Chaotic, qui se débloquera automatiquement après avoir terminé la quête MSQ de niveau 100 « Dawntrail ».


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Charlotte de Fun-academy

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