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Comment débloquer la salle du conseil Frostpunk 2

Comment débloquer la salle du conseil Frostpunk 2

Comment débloquer la salle du Conseil dans Frostpunk 2 ? Le gouvernement et la démocratie sont peut-être un sujet de division, mais lorsqu'il s'agit de gérer votre propre ville, vous découvrirez bientôt qu'une certaine forme de démocratie est essentielle au maintien de la paix.

Au fur et à mesure que vous progressez dans Frostpunk 2 et construisez votre propre ville à partir de zéro, l'un des mécanismes les plus essentiels est la salle du Conseil, dans laquelle vous pouvez essayer de faire adopter des lois sur une variété de sujets. Cela change non seulement la façon dont votre histoire se déroule dans le jeu de construction de ville, mais peut également apaiser ou exaspérer différentes factions. Certaines lois peuvent même améliorer la fabrication de biens, la production alimentaire et les revenus de Frostpunk 2 Heatstamps, alors voici comment démarrer avec votre propre démocratie.

Débloquez la salle du conseil Frostpunk 2

Pour débloquer la salle du Conseil dans Frostpunk 2, vous devez disposer d'un bâtiment de recherche, qui ne peut être placé que dans un quartier d'habitation étendu. Le plus tôt possible pour construire un Conseil est d'environ 35 semaines en difficulté normale, compte tenu du temps de dégel, de construction et de recherche.

Au cours de vos premières semaines en charge, vous devez d'abord construire des bâtiments essentiels : un centre d'extraction de charbon et des logements. Une fois que vous les avez prêts, votre ville se divise à mesure que différentes factions commencent à se former. Vous êtes invité à rechercher un nouveau bâtiment d'extraction de charbon, mais vous devez choisir entre deux options. Une fois le bâtiment terminé, des divergences subsistent, il faut donc construire un Conseil. Ce n'est que maintenant que l'option de construire le bâtiment du Conseil devient disponible.

Bâtiment unique, la salle du Conseil ne peut être placée que dans le centre-ville, auquel cas la possibilité de proposer des lois est débloquée.

Une image de haut en bas de la salle du conseil de Frostpunk 2 alors qu'une loi est adoptée.

Comment adopter des lois dans Frostpunk 2

Une fois que vous avez placé la salle du Conseil au centre-ville, vous avez la possibilité de soumettre une loi pour chaque session du Conseil, entre lesquelles le Conseil prend une pause de dix semaines. Le Conseil est composé de membres de chacune des factions de la ville et les 100 délégués disposent d'un vote. Une majorité de 51 voix est requise pour adopter une loi.

Vous pouvez soit recommander la loi de votre choix, soit proposer une politique qu'une faction souhaite voir adoptée. Peut-être une faction avec laquelle vous avez conclu un accord ou avec laquelle vous souhaitez améliorer vos relations.

Si vous avez conclu un accord avec une faction pour proposer une loi, il y a généralement un délai pour tenir votre promesse. Il convient de garder à l'esprit les dix semaines de suspension entre les sessions avant de proposer une loi différente.

Trois options disponibles pour inciter les Foragers à voter en faveur d'une loi au sein du Conseil Frostpunk 2.

Obtenir la majorité

Vous pouvez aller de l’avant et soumettre la proposition au vote si vous pensez qu’un nombre suffisant de personnes voteront pour vous. Toutefois, si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez négocier avec les factions pour acheter leur vote. En les laissant choisir la prochaine loi à voter, en promettant de rechercher et de construire un bâtiment de leur choix, ou en garantissant de mettre en œuvre une politique spécifique.

Bien sûr, vous pouvez toujours ne pas tenir votre promesse ou revenir sur toute la ligne, mais cela ne se passe pas bien avec la faction en question, alors réfléchissez bien avant de faire des promesses vides de sens.

Vous pouvez utiliser cette méthode pour encourager les factions à voter pour, ou même contre, une proposition. Vous souhaiterez peut-être demander à une faction adverse de voter contre une politique afin de contourner une promesse existante.

Faire pression sur les délégués

Alternativement, vous pouvez faire pression sur les délégués pour qu’ils votent comme vous le souhaitez. Cela entraîne toujours une augmentation des votes pour la politique en question, mais a un impact négatif sur les relations avec chaque faction. Cependant, cela vous évite d’avoir à faire des promesses.

C'est tout ce qu'il y a à savoir pour créer votre propre salle du conseil Frostpunk 2 et faire adopter ces projets de loi très importants. La clé pour réussir – si vous pouvez l’appeler ainsi – dans ce jeu de survie se résume à un bon équilibre entre tout, alors n’oubliez pas de prêter également attention à la recherche et aux ressources. Assurez-vous de savoir comment obtenir plus d'équipes Frostland pour augmenter cette dernière.