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Comment Modding Passion a donné vie à l’UGC – Disponible maintenant

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Salut, c’est Alex Tintor, co-fondateur de Blue Isle Studios. Nous lançons un nouveau jeu appelé Saut qui a un support de mod majeur… quelque chose qui est assez proche et cher à mon cœur.

J’ai eu mon premier aperçu du modding à dix ans, quand j’ai commencé à faire des mods pour le Commander et conquérir série de jeux. j’ai travaillé sur le Commander et conquérir: Aler rouget éditeur de cartes sur lequel j’ai continué à collaborer avec un groupe d’autres personnes tout au long de mes années de lycée avec le Blitzkrieg 2 mode pour Command & Conquer : Généraux. J’ai rencontré mon collègue et co-fondateur du studio Brenden des années plus tard quand Starcraft 2 est sorti avec un ensemble impressionnant d’outils de modding. J’étais en mission pour démarrer un projet de modding de conversion totale et on m’avait dit que je devais me connecter avec Brenden.

Point de vue FPS

Ensemble, chez Blue Isle Studios, nous avons commercialisé de nombreux jeux au cours de la dernière décennie et avons toujours envisagé de développer un jeu où les joueurs ont la possibilité de modifier le jeu et de créer du contenu qui ajoute à la jouabilité du jeu. Saut était le jeu parfait pour présenter notre Saut Suite d’outils de mod Design Works. Tous nos jeux ont des communautés incroyables, et Saut a eu une communauté particulièrement active de moddeurs qui ont été dans le jeu depuis notre lancement Early Access l’année dernière. Leur contenu associé à notre nouveau partenariat avec le leader du modding Overwolf nous a permis d’avoir une belle sélection de contenu généré par les utilisateurs (UGC) de moddeurs du monde entier disponibles pour jouer aujourd’hui !

Certains des UGC que j’ai le plus hâte de découvrir incluent un mod appelé “One Bullet One Kill” par le modder Overwolf “th_mrow”, et un autre est situé sur un serveur privé d’un autre modder Overwolf, Lukas, appelé “Leap Hardpoint.

Capture d'écran

En plus du fait que le modding est fonctionnel à cent pour cent pour le lancement de la console, Léao propose également deux modes (PVE et PVP), des tonnes de cartes, des armes et des véhicules personnels comme modes de transport (mes favoris personnels étant le robo moose et le hoverboard). Saut continue de croître quotidiennement à mesure que notre communauté de modding se développe et continue de mettre en œuvre de nouveaux serveurs et contenus. Nous avons également une feuille de route solide de contenu prévue pour les mois à venir qui comprend de nouvelles armes et niveaux entre autres choses que nous dévoilerons bientôt.

Alors que Saut offre ce que les joueurs ont appris à connaître et attendent d’un FPS solide, nous sommes ravis de nous démarquer avec notre partenariat avec Overwolf, et nous sommes impatients de garder nos serveurs remplis de joueurs imaginatifs.

C’est un grand moment pour Brenden et moi, alors que nous repensons à ces heures passées dans nos chambres d’adolescents qui bouclent la boucle; nous espérons qu’avec le lancement de ce jeu, il offrira aux moddeurs nouveaux et expérimentés la possibilité de créer du contenu pour les années à venir.

Bienvenue à Saut! Nous avons hâte de voir quelles expériences vous vivrez et quel contenu de modding créatif vous créerez – pas que je jugerai ou quoi que ce soit.