La survie est l'impératif dans les terres inhospitalières et désolées de Frostpunk 2Avec un nombre incalculable de résidents et d'installations à gérer, vous devez vous assurer que tout le monde est bien protégé du froid. Heureusement, il existe plusieurs façons d'augmenter le niveau de confort. Notre guide explique comment obtenir plus de combustible et de chaleur Frostpunk 2.
- Les bases des besoins en chaleur et de la chaleur supplémentaire
- Que se passe-t-il lorsque vous avez ou non des bonus de chaleur
- Sources de carburant et améliorations des générateurs
- Autres technologies liées au carburant et au chauffage
- Sources supplémentaires de chaleur et de carburant provenant des hubs, des lois et de l'exploration
Pour obtenir plus de chaleur, vous devez prendre en compte tous les bonus potentiels lors de la construction des districts. Comme mentionné dans notre guide du débutant, la suite est très différente de son prédécesseur puisque vous devez désormais gérer des districts entiers. Cela signifie qu'il faut planifier à l'avance le placement de ces secteurs sur des tuiles hexagonales.
Les bases des besoins en chaleur et de la chaleur supplémentaire
Voici ce que vous devez savoir en ce qui concerne la Frostpunk 2 mécanique/concepts de la chaleur.
- Tous les quartiers ont des besoins en chaleur qui font partie des coûts d'entretien. Certaines améliorations et certains pôles de bâtiments nécessitent également du chauffage.
- Si votre générateur ne parvient pas à fournir la quantité de chaleur nécessaire à la communauté, les personnes qui ont froid risquent de tomber malades et de mourir. Ce problème et d'autres problèmes connexes peuvent faire monter les tensions et faire baisser votre cote de confiance.
- Lors du placement des districts, prenez note des bonus de contiguïté qui confèrent +20 de chaleur supplémentaire. Ceux-ci sont représentés par trois petits points, qui indiquent trois hexagones de district qui ont le bonus de contiguïté. Si les trois points d'un bonus particulier deviennent bleus, ce district recevra de la chaleur supplémentaire.
- Les bonus de chaleur provenant de l'environnement comprennent :
- Tuiles adjacentes au générateur ou au centre-ville.
- Tuiles qui se trouvent dans des crevasses robustes.
- Être placé à côté d'autres districts. Cependant, prenez note des incompatibilités potentielles. Par exemple, les districts de type communautaire (c'est-à-dire Logement et Alimentation) peuvent être placés les uns à côté des autres sans problème. Il en va de même pour les districts de type industriel (c'est-à-dire Extraction, Industrie et Logistique). Cependant, si vous placez un district d'habitation à côté d'une installation axée sur l'industrie, cela augmentera progressivement la misère ; si vous faites cela pour un district alimentaire, cela augmentera à la place les niveaux de maladie.
- Les tuiles qui sont à l'air libre et sur des emplacements surélevés ont tendance à avoir un contour rouge. Cela signifie qu'elles sont exposées au vent et au froid, nécessitant ainsi plus de chaleur que d'habitude. Essayez d'éviter de construire des quartiers dans ces zones, à moins que vous n'ayez pas d'autre choix.
Que se passe-t-il lorsque vous avez ou non des bonus de chaleur
Vous pouvez voir un exemple de Frostpunk 2 Mécanique des besoins en chaleur dans l'image ci-dessus. Nous avons utilisé le Housing District, qui a un besoin en chaleur de base de 40.
- Le quartier avec des bonus du fait d'être placé à côté du générateur et de la crevasse ne nécessite plus de chaleur.
- Le quartier avec des bonus provenant de tuiles adjacentes uniquement aux logements a toujours besoin de 20 points de chaleur.
- Il y a deux autres quartiers qui ont toujours une demande de chaleur de base de 40. C'est parce qu'ils sont placés sur des tuiles où les trois points avec bonus ne peuvent pas être activés.
Sources de carburant et améliorations des générateurs
Carburant dans Frostpunk 2 Il existe trois types de ressources : pétrole, charbon et vapeur. Elles se trouvent généralement à plusieurs hexagones du centre-ville, ce qui signifie que vous devez utiliser Frostbreak pour les atteindre. Une fois que vous avez fait cela, assurez-vous de placer un district d'extraction pour collecter du carburant.
Quant au générateur en ville, vous remarquerez qu'il est doté d'une fonction overdrive. Celle-ci ne doit être utilisée qu'avec parcimonie, par exemple en cas de panne d'électricité. Si elle reste active pendant des périodes prolongées, le générateur pourrait être endommagé de manière permanente, ce que vous ne voudriez pas que cela se produise. Il existe également plusieurs technologies à prendre en compte lors de la mise à niveau d'un générateur.
- Mise à niveau du générateur I — Cela est généralement lié à la principale source de combustible de la ville. Par exemple, un générateur qui utilisait auparavant du charbon peut désormais utiliser exclusivement du pétrole.
- Mise à niveau du générateur II — Cela permet de débloquer une autre fonction, comme les injecteurs de surplus. Cela brûle tout le carburant excédentaire, y compris celui provenant d'autres sources, pour augmenter le rendement de tous les districts.
- Mise à niveau du générateur III — Cette mise à niveau de haut niveau rend la fonction overdrive plus sûre et plus efficace. Elle permet également à une source de carburant comme l'huile de produire plus de chaleur.
Autres technologies liées au carburant et au chauffage
Ouvrez l'arbre technologique et consultez l'onglet Chauffage pour trouver diverses avancées que vous pouvez étudier. Il s'agit notamment des améliorations de générateur susmentionnées, ainsi que de celles qui augmentent la production de charbon, de pétrole et de vapeur. Il existe également des technologies telles que l'isolation des logements et l'efficacité énergétique des aliments, qui réduisent respectivement les besoins en chaleur des quartiers d'habitation et des quartiers alimentaires.
Sources supplémentaires de chaleur et de carburant provenant des hubs, des lois et de l'exploration
Enfin, en ce qui concerne le carburant et le chauffage Frostpunk 2n'oubliez pas qu'il existe d'autres sources.
- Centre : Centre de chauffage — C'est l'un des centres les plus importants que vous pouvez construire, car il confère +40 de chaleur. Assurez-vous qu'il est placé au centre de plusieurs quartiers afin que sa zone d'effet englobe plusieurs cases.
- Loi : recyclage de la chaleur — La demande de chaleur dans les quartiers d’habitation est diminuée.
- Loi : changements de horaires en fonction des conditions météorologiques — La demande de chaleur dans les quartiers non résidentiels est diminuée; les maladies sont légèrement diminuées; l’efficacité de la production est légèrement diminuée.
- Loi : Heatpipe Watch — La demande de chaleur diminue ; la tension augmente légèrement.
- Frostlands : colonies et villages — Une fois que vous aurez pu explorer les Terres de Givre, assurez-vous de rechercher des régions qui disposent de précieuses sources de carburant. Celles-ci pourront être acheminées vers votre ville principale pour alimenter vos réserves.
Voilà qui résume notre guide sur la façon d'obtenir plus de carburant et de chaleur Frostpunk 2Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres mécanismes, nous vous suggérons de consulter notre guide des meilleures lois et notre guide des meilleures technologies.