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Company of Heroes 3 arrive sur Xbox – Voici comment Relic l’a rendu possible

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Pendant près de deux décennies, le Une compagnie de héros a défini ce que signifie être un jeu de stratégie en temps réel bourré d’action, couvrant plusieurs fronts de la Seconde Guerre mondiale et mettant en lumière les histoires des vraies personnes qui ont vécu et sont mortes tout au long de chaque conflit. Xbox a toujours été une excellente plateforme qui respecte le genre RTS, avec des classiques comme le Halo Guerres franchise et Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II. C’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer que, pour la toute première fois, la série débarque sur Xbox Series X|S avec Company of Heroes 3 édition console.

Vous vous demandez peut-être : comment le développeur Relic Entertainment construit-il exactement un jeu RTS pour Xbox, alors qu’historiquement, le genre s’est toujours appuyé sur la souris et le clavier du PC ? Heureusement, Company of Heroes 3 édition console est construit à partir de zéro avec la console à l’esprit avec un large éventail de nouvelles fonctionnalités qui feront de vous le commandant le plus efficace sur le champ de bataille, tout en ne sacrifiant aucune des fonctionnalités que les fans de l’une ou l’autre plate-forme attendront. Qu’il s’agisse des côtes italiennes ou des vastes déserts d’Afrique du Nord, nous avons ce qu’il vous faut lorsque vous jouez avec une manette.

Regardez la vidéo ci-dessous pour un premier aperçu Company of Heroes 3 édition console en action :

La pause tactique complète change la donne

Les fans de RTS de longue date savent que l’un des plus grands obstacles du genre est la rapidité avec laquelle vous pouvez être submergé si vous ne jouez pas intelligemment. Chef parmi Company of Heroes 3 édition consoleLa nouvelle fonctionnalité de est la pause tactique complète, qui peut modifier considérablement le cours d’une escarmouche en une fraction de seconde et permet aux joueurs de jouer à leur propre rythme.

“Les jeux RTS sont complexes par nature”, explique le concepteur de jeux Andy Fedorchuk. « Le défi consistait à donner aux joueurs un accès facile aux outils auxquels ils s’attendaient. Comment pouvons-nous mieux préparer les gens à effectuer facilement les actions de base du gameplay RTS ? »

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Comme son nom l’indique, Full Tactical Pause vous permet de mettre l’action en pause à tout moment, vous donnant un moment précieux pour analyser le champ de bataille à la recherche de menaces ou d’opportunités, puis émettre des commandes. Vous avez remarqué que votre infanterie est flanquée ? Faites une pause et établissez un ordre pour les repositionner afin de mieux renforcer leur défense. Un char ennemi a-t-il ses flancs vulnérables exposés ? Mettez en place un ordre pour le faire exploser avec votre propre infanterie de chars ou antichar. Tout le monde aime quand un plan se concrétise.

Construire le schéma de contrôle parfait

Avec le nombre d’unités, de tactiques et de ressources que vous devez suivre dans la plupart des jeux RTS, vous seriez pardonné de penser que le genre ne peut fonctionner qu’avec une souris et un clavier. Cependant, Relic Entertainment a construit Company of Heroes 3 édition console à partir de zéro avec le support du contrôleur à l’esprit, et a apporté quelques modifications que nous pensons que les joueurs apprécieront. Le principal de ces changements est le nouveau menu radial, qui vous permet de sélectionner facilement la commande d’une unité.

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“Mettre la disposition du contrôleur au bon endroit a nécessité beaucoup de tests de jeu et d’itérations sur ce qui semblait devoir être là”, explique Fedorchuk. «Nous avons beaucoup réfléchi aux actions que les joueurs feraient le plus fréquemment et avons mis en place des unités de différents types pour que leurs actions les plus couramment utilisées soient facilement disponibles. C’est un peu comme essayer de prédire les actions futures.

Vous voulez toujours utiliser la souris et le clavier sur Xbox ? Relic soutient également cela dès le premier jour.

Affiner l’interface utilisateur

Enfin et surtout, Relic a retravaillé l’interface utilisateur du jeu pour rendre les choses encore plus confortables pour les joueurs sur console qui préfèrent s’asseoir et commander avec une manette.

Les téléspectateurs aux yeux d’aigle pourraient remarquer l’absence de carte de commande en bas de l’écran sur l’édition console. Il était logique de supprimer la carte de commande pour les consoles, car ces joueurs n’auront pas de souris pour sélectionner individuellement les commandes.

Au lieu de cela, les joueurs peuvent utiliser la gâchette gauche pour tirer rapidement la molette de commande et pousser la manette dans la direction appropriée. Disons que vous voulez démolir une maison actuellement occupée par les forces ennemies. Sélectionnez un groupe d’ingénieurs en dessinant une boîte au-dessus d’eux (qui grandit à partir du centre de votre écran plus vous maintenez le bouton enfoncé, si vous souhaitez sélectionner plusieurs unités), appuyez sur la commande “déplacer ici”, puis ouvrez la roue radiale et sélectionnez la commande “charge sacoche” et sélectionnez la maison. Regardez ensuite avec émerveillement le bâtiment éclater et s’effondrer, éliminant l’infanterie ennemie à l’intérieur.

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Ce n’est bien sûr pas tout ce que le jeu apporte à la table, mais nous sommes ravis de montrer notre Fans de Xbox plus dans les mois à venir. Company of Heroes 3 édition console sortira sur Xbox Series X|S en 2023.

Pour plus d’informations sur Compagnie des héros 3, rendez-vous sur www.companyofheroes.com, où les joueurs peuvent également s’inscrire à CoH-Development – ​​la plateforme de commentaires de la communauté de Relic. Vous pouvez suivre le match sur YouTube, Twitteret Facebook.