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Construire des relations est une courte randonnée, mais vous essayez de discuter avec des maisons de jouets

Imaginez une tente himbo. Maintenant, voyez si vous pouvez comprendre le concept d’un moulin à vent coquet. Quelles sont exactement les principales qualités architecturales des habitations avec lesquelles vous souhaiteriez vous coucher ? En fait, ne vous embêtez pas à étirer votre matière grise – vous pouvez simplement jouer à Building Relations, qui est une sorte de A Short Hike mais aussi, Love Island pour les maisons de jouets anthropomorphes. Il existe des démos sur Itch et Steam. Soyez averti qu'il vous sera demandé si vous êtes sur le toit ou au rez-de-chaussée.

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J'ai joué un peu à Building Relations sur le stand Day Of The Devs au Summer Game Fest la semaine dernière. Ce stand particulier est une tache de demi-souvenirs, car les organisateurs nous ont demandé de jouer à cinq jeux en une heure, et comme c'est le Day Of The Devs, c'était une corne d'abondance régulière de concepts, de styles et de sujets. Je suis passé de While Waiting, un jeu sur l'occupation de votre esprit pendant que vous attendez, à After Love EP, un jeu sur la mort, le chagrin et la musique rock, à UFO50, qui regroupe 50 jeux qui forment ensemble une mosaïque de méta-jeux. mystère. Également Phoenix Springs, une aventure dystopique remarquable pour une voix off anglaise coupée si impartiale que je me suis éloignée en me sentant déshydratée. Des articles à suivre une fois que j'aurai déterminé où se terminait un jeu et où commençait le suivant.

Construire des relations se démarque le plus avec le recul parce qu'il se sentait le plus à l'aise dans sa peau et aussi parce que ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de discuter dans un petit immeuble. (Personnellement, je ne sortirais pas avec un immeuble parce que tous ceux dans lesquels j'ai vécu étaient moisis, mais celui-ci avait un certain charisme désespéré, qui rappelle cet ami qui est trop occupé à associer tout le monde pour trouver l'amour lui-même.) C'est un Un monde ouvert de poche avec une physique de katamari bruyante dans laquelle vous rebondissez en battant vos rideaux dans des bungalows et en accomplissant des quêtes très simples, comme la pêche (dans ce cas, pour les voitures). C’est un jeu entièrement investi dans l’acte de profiter d’un jeu de mots, ce qui est sûrement la définition d’un premier rendez-vous prometteur. Il a une écriture agréablement stupide, des biomes épanouis qui me rappellent un peu Proteus et des choix d'angle de caméra amusants pendant la conversation.

Building Relations est la première version Steam de Tanat Boozayaangool, qui est également le créateur de sinistres jeux-questionnaires et de romans visuels sur l'incapacité de dormir. Voici un petit extrait de la page Web du développeur : “Il y a une joie dans l'absurdité, en suspendant tous les niveaux d'incrédulité et en se plongeant dans le monde le plus sauvage. Et là, vous trouverez l'histoire la plus humaine, ancrant le récit le plus ridicule.”