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Cours Outriders : Quelle est la meilleure classe pour les débutants et les joueurs en solo ?

Que vous soyez seul ou en équipe, choisissez votre meilleure classe à Outriders façonnera votre expérience pour le mieux.

Malgré le choix de 4 classes uniques – en raison du nombre de capacités trépidantes et flashy à l’écran – Outriders ne prend en charge que la coopération à 3 joueurs, ce qui rend extrêmement important que vous arrondissiez les aspérités de votre équipe.

À travers les événements de prévisualisation pratiques et la démo gratuite, nous avons joué à tout le contenu Outriders disponible près de 10 fois – et voici ce que nous avons retenu concernant les meilleures classes pour commencer.

Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure qu’une méta émerge, et avec la sortie du jeu complet.

Meilleures classes Outriders – Lesquelles devriez-vous choisir?

L’expérience des Outriders est assez différente selon que vous envisagez de jouer votre classe en solo ou en équipe.

La campagne d’Outriders dure apparemment près de 40 heures, et avec 15 missions de fin de jeu extrêmement difficiles à parcourir également, vous allez vouloir faire le bon choix.

Meilleures classes Outriders pour les joueurs solo

Personnellement, je me sens comme le Filou et Dévastateur sont les plus adaptés au jeu en solo.

Le Devastator est la classe de chars d’Outriders, et bien qu’ils ne soient pas les plus flashy, leur capacité de survie signifie que vous pouvez rester en vie dans toutes les situations sauf les plus mouvementées.

Utiliser des armures de roche, des barrières et des tremblements de terre à zone d’effet pour forcer les ennemis dans une zone facile à gérer plutôt que de les laisser vous submerger, jouer comme le Devastator se sent solide, et le plus comme une expérience de tir à la troisième personne traditionnelle .

D’autre part, le Trickster s’appuie sur ses capacités offensives et défensives incroyablement puissantes pour vaincre rapidement les ennemis avec une plus grande mobilité que les autres classes.

Associé à une arme Life Leech pour compenser leur guérison à courte portée, vous pouvez survivre étonnamment bien en tant que Trickster solo, voltigeant sur le champ de bataille avec vos capacités de distorsion pour tirer le meilleur parti des fusils de chasse et de votre coup d’épée alimenté par Anomaly.

Bien que votre capacité de bulle de ralentissement du temps puisse être utilisée efficacement pour piéger les ennemis autour de vous dans un goudron lorsque vous les éliminez systématiquement, elle peut également être utilisée comme bouclier défensif pour attraper des balles pendant que vous vous mettez à couvert, rechargez et rechargez.

Il y a aussi un potentiel solo dans le Technomancien, grâce à leurs compétences offensives lourdes à zone d’effet et à leur capacité à améliorer leurs tourelles génératrices d’agressivité avec différents types de dégâts de statut élémentaire.

Cependant, comme vous le dit Outriders, cette classe est conçue pour le support et vous pourriez trouver beaucoup de leurs compétences de jeu ultérieures moins utiles en tant que joueur solo – nous ne le saurons tout simplement pas avant la sortie du jeu complet.

Meilleures classes Outriders pour les joueurs coopératifs

Ce qui précède ne veut pas dire que le Pyromancien est une mauvaise classe – c’est juste lorsque vous jouez seul, ils peuvent se sentir spongieux. Il est difficile de devoir constamment aligner les capacités tués pendant que vous jonglez sur tout le champ de bataille et vous pouvez vous sentir dépassé.

Cependant, en tant que membre d’une équipe, le Pyromancien est un membre passionnant et accrocheur, qui lance généreusement des capacités infligeant un statut et débilitantes à un large éventail d’ennemis. Donc, dans ce sens, ils valent la peine d’être essayés.

Les capacités défensives du Dévastateur en font également un membre fort d’une équipe, où ils peuvent attirer l’aggro des ennemis et les éliminer lorsqu’ils sont usés par le feu de soutien des autres.

On peut dire la même chose du Filou, qui peuvent protéger leurs coéquipiers avec leur bulle temporelle. Cependant, avoir un Trickster sans Devastator peut vous exposer lorsqu’ils veulent se relâcher et recharger.

Ensuite, comme nous l’avons mentionné précédemment, le Technomancien est conçu comme une classe de soutien spécifique et convient à un joueur qui souhaite jouer un rôle moins intensif sur le champ de bataille.

Ils sont la seule classe qui peut soigner leurs coéquipiers et devraient donc occuper une place dans n’importe quelle équipe coopérative – sans poser de questions.

Cela signifie que vous devriez chercher à construire une équipe variée de différentes classes, en utilisant le Technomancer à longue portée, puis deux des trois autres classes.

Cela pourrait être un technomancien, un pyromancien à moyenne portée et un dévastateur à courte portée. Ou un technomancien s’occupant de deux concessionnaires à courte portée, c’est-à-dire. un Devastator et un Trickster.

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