Le développeur InGame Studios a annoncé la troisième mise à jour majeure du jeu de tir coopératif Chef du crime : Rockay City est sorti. La mise à jour, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, contient également une bande-annonce montrant à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Découvrez-le ci-dessous.
La mise à jour apporte pas mal de fonctionnalités majeures à Chef du crime : Rockay City, y compris de nouveaux scénarios et environnements, comme les missions Station-service, Concessionnaire automobile et Convoi de camions. Ces nouveaux lieux apparaîtront dans la campagne du jeu, ainsi que dans son mode Crime Time.
Le système de progression des personnages individuels a également connu quelques changements dans la mise à jour, permettant à la progression de persister tout au long des campagnes des personnages. Un personnage mourant au cours de sa mission de personnage ne réinitialisera plus l’intrigue. Au lieu de cela, il reprend lors de la prochaine campagne après la dernière mission de personnage réussie. Les réinitialisations de l’intrigue ne se produiront désormais que si un personnage meurt dans une mission normale plutôt que dans sa mission de personnage.
Chef du crime : Rockay City fait également l’objet d’un certain rééquilibrage, ainsi que d’améliorations de son gameplay furtif. Les joueurs pourront utiliser des éliminations furtives plus puissantes, et les ennemis seront désormais perspicaces et réactifs aux actions des joueurs qui se faufilent. Les changements d’équilibrage incluent des changements dans l’économie de la campagne et dans le fonctionnement des silencieux.
De plus amples détails sur la mise à jour, qui inclut désormais la possibilité d’expulser ou de couper le son des joueurs, ou même d’examiner leurs profils en multijoueur, ainsi qu’une nouvelle façon de jouer au jeu en mélangeant les chaînes de missions du jeu, peuvent être consultés dans le patch. remarques ci-dessous.
Nouveaux scénarios et environnements
- Ces missions apparaissent à la fois dans la campagne et dans Crime Time et offrent de la variété dans le gameplay et les environnements.
Niveaux de respect antérieurs
Niveaux de respect moyens à tardifs
Gameplay furtif amélioré
- Un retrait furtif plus puissant
- Perception et réactions équilibrées de l’IA
- Rééquilibrage des silencieux
Mélangez le mode chaînes de missions dans Crime Time
- Il s’agit d’une nouvelle façon de jouer aux missions : des chaînes de missions aléatoires qui se déclinent en trois niveaux de difficulté stimulants, qui donnent de plus grandes récompenses et des points de respect une fois entièrement terminées.
Équilibre de difficulté de « New Blood » Urban Legend
- Difficulté ajustée pour la première chaîne Urban Legend
Persistance des missions de personnage
- La progression du joueur à travers les missions de personnage individuelles est mémorisée tout au long des campagnes, et un personnage unique mourant dans sa mission de personnage ne provoque pas la réinitialisation de l’intrigue – lors de la campagne suivante, elle reprend après la dernière mission de personnage réussie (ou donne le maximum -caractère de sortie s’il a été complété)
- L’intrigue n’est réinitialisée que lorsque le personnage unique meurt par des moyens normaux, et non dans le cadre de sa mission de personnage.
Ajout d’une option pour expulser/muter/examiner les profils dans les missions en multijoueur
- Cela dépend de la plateforme. Les coups de pied ne sont disponibles que pour les hôtes
Guerre de territoire La défense peut être jouée sans soldats
- L’atterrissage peut aller seul à la mission de Défense
Équilibrer les changements dans l’économie de la campagne