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‘Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion’ plus qu’un remaster mais pas un « remake complet »

'Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion' plus qu'un remaster mais pas un "remake complet"

Noyau de crise : Réunion de Final Fantasy 7 est « bien plus qu’un remaster » selon Final Fantasy 7 responsable de la création de la série Tetsuya Nomura.

S’exprimant dans une interview avec une publication japonaise Tous les yeux (Traduit par Tout sur Nintendo) Nomura a discuté du jeu à venir et a révélé qu’il y avait des discussions internes chez Square Enix sur l’opportunité de nommer Noyau de crise : Réunion de Final Fantasy 7 un remake ou un remaster.

« Nous avions des sentiments mitigés à ce sujet, car nous n’étions pas sûrs de la meilleure façon de décrire le projet », a déclaré Nomura. «À un moment donné, il y a eu aussi une discussion sur le fait d’appeler cela un« remake »ou un« remaster ». Je pense que le produit est plus proche de la définition d’un remaster, car l’histoire n’a pas du tout changé et c’est toujours le même jeu. »

Après que Square Enix ait publié la première bande-annonce en juin, qui présentait des graphismes et des combats améliorés, de nombreux fans ont émis l’hypothèse que ce titre serait un remake complet du titre de 2007. Nomura a expliqué que bien que ces fonctionnalités aient été mises à jour, l’équipe est toujours « incertaine » sur ce qu’il faut étiqueter le jeu.

Noyau de crise : Réunion de Final Fantasy 7.  Crédit : Square Enix.
Noyau de crise : Réunion de Final Fantasy 7. Crédit : Square Enix.

« Sur le plan technique, cependant, les graphismes ont été complètement renouvelés, les modèles ont été refaits à partir de zéro, de nombreuses scènes qui dans l’original n’étaient que sous-titrées sont désormais doublées, et le système de combat a également été mis à jour », a-t-il expliqué.

« Nous sommes encore incertains sur le terme qui décrit le mieux le jeu, c’est la raison pour laquelle nous avons utilisé ‘réunion’. C’est vraiment compliqué, car c’est bien plus qu’un remaster, mais en même temps ce n’est pas un remake complet.

Noyau de crise : Réunion de Final Fantasy 7 n’a pas encore de date de sortie officielle, mais Square Enix a déclaré qu’il sera lancé à l’hiver 2022. Selon des rapports supplémentaires, le jeu fonctionnera à 120 images par seconde sur PC, le producteur Mariko Sato indiquant que l’équipe utilisera Unreal Engine 4 pour s’assurer que le jeu sera  » visuellement aligné et conforme aux normes de Remake de Final Fantasy 7.

Dans d’autres nouvelles, Colline silencieuse 2 le directeur artistique Masahiro Ito pense Mort au grand jour devrait utiliser une version différente du méchant Pyramid Head du jeu.

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