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Critique: ‌ ‌We‌ ‌Should‌ ‌Talk‌ ‌ (Nintendo‌ ‌Switch) ‌ ‌

We Should Talk est un jeu d'aventure et de communication par simulation. Ce type de gameplay est une première pour moi, alors voyons s'il vaut le prix demandé de 6,99 $.

Si vous êtes comme moi, vous avez probablement dit quelque chose à quelqu'un sans y réfléchir beaucoup. Puis j'ai regardé en arrière sur la conversation et souhaité que vous auriez dit quelque chose de différent. Heureusement, dans We Should Talk, vous pouvez faire exactement cela. Les joueurs peuvent choisir les mots choisis avant de répondre.

Nous devrions parler

Vous jouez comme une jeune femme; quelques secondes après avoir joué, la principale chose que vous apprenez est qu'elle aime apparemment se détendre assez souvent au bar local. L'histoire commence par la commande d'un verre au barman. Après une brève conversation, le barman désigne deux autres personnes du bar qui semblent vouloir lui parler. Il s'agit de son ex-petit ami Dante et d'un inconnu qui semble s'être intéressé à elle.

Au fur et à mesure que la conversation se poursuit entre les membres du bar, vous communiquez également simultanément par SMS, avec Sam, votre petite amie potentielle. Eh bien, c'est si tu veux vraiment qu'elle le soit. En fonction de votre réponse à chaque personnage, ces conversations peuvent affecter considérablement l'histoire globale. Les conversations peuvent se dérouler comme vous le souhaitez. Bien que je n’ai pas trouvé la possibilité d’ignorer complètement quiconque dans la conversation, vous pouvez être tout à fait impoli avec eux.

Nous devrions parler
Chaque partie dure environ trente minutes. Bien que cela puisse sembler peu, il y a plusieurs résultats pour la fin du jeu. Vous pouvez être gentil avec un personnage et même finir avec lui, ou vous pouvez complètement le faire exploser. J'aimais être impoli avec les gens; leur donner des réponses sévères était en quelque sorte agréable et, parfois, entraînait un dialogue amusant. Cependant, être gentil était aussi amusant et gratifiant en soi.

Nous devrions parler

Bien que les graphismes ne soient pas au centre du jeu, ils sont assez décents. La musique de fond est un peu accrocheuse mais ne distrait pas du jeu. Les chansons font un excellent travail pour créer l'ambiance.

Mes premières parties, le jeu se figerait à mi-parcours. Il y a depuis eu un patch qui permet au joueur de compléter l'histoire.

We‌ ‌Devrait‌ ‌ Parler‌ ‌est‌ ‌a‌ ‌grand‌ ‌jeu‌ ‌qui ‌était‌ ‌fun‌ ‌à‌ ‌play‌ ‌ Through.‌ ‌As‌ ‌you‌ ‌dissect‌ ‌your‌ ‌various‌ ‌relations, ‌ ‌vous‌ tes ‌in‌ ‌pour‌ ‌a‌ ‌treat.‌ ‌The ‌overall‌ ‌story‌ ‌ is‌ ‌unique – more‌ ‌than‌ ‌I ‌attendu‌ ‌it‌ ‌to‌ ‌be.‌ Le prix demandé de 6,99 $ en vaut la peine.

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