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Critique : 6Souls (Nintendo Switch) –

6Souls est un jeu de plateforme d’action pour Nintendo Switch. Avant de plonger, assurez-vous de vérifier vos prouesses de saut – espérons que vous aimez vos jeux de plateforme du côté incroyablement difficile.

L’histoire suit les aventures de Jack et de son chien Butch alors qu’ils explorent un mystérieux château. Une entité sombre a capturé les âmes du manoir, emprisonnant chacune dans un cristal. C’est votre travail de les sauver en traversant les profondeurs de cette tour menaçante.

6Souls - Nintendo Switch - écran 3

6Souls est divisé en chapitres de 10 niveaux chacun. Chaque chapitre se déroule dans une partie unique de la maison ancienne, comme le sous-sol ou la bibliothèque. En chemin, vous rencontrez une belle variété d’ennemis, comme des gardes squelettes, des araignées sautillantes et une sorte d’ogre en colère. À la fin de chaque chapitre, un combat de boss vous attend, une façon amusante de briser la monotonie de la plate-forme. Ces batailles sont difficiles, cependant, je les ai trouvées plus faciles que les niveaux réels !

Vous assumez principalement le rôle de Jack, bien que certaines zones ne soient accessibles que par Butch. Ces sections offrent également un bon changement de rythme, avec des capacités différentes pour chaque personnage.

Vous pouvez sauter, escalader des murs et effectuer une attaque au corps à corps en tant que Jack. Butch ne peut ni attaquer ni grimper, mais il peut faire un double saut pour atteindre des endroits plus élevés. Il peut aussi aboyer, ce qui est plutôt un petit plus mignon qui n’affecte pas les ennemis ; J’ai apprécié cette petite touche, cependant.

6Souls - Nintendo Switch - écran 2

Ai-je mentionné que 6Souls est difficile? C’est peut-être l’un des jeux de plateforme les plus difficiles auquel j’aie jamais joué ; cela donne à la route arc-en-ciel déverrouillable de Mario un air apprivoisé. Vous pourriez considérer cela comme difficile ou frustrant, selon votre patience et votre détermination. Même si la mort survient rapidement et fréquemment, il existe quelques incitations à continuer à jouer. Pour commencer, vous avez des vies infinies. Vous réapparaissez également rapidement au début du niveau avec une pleine santé. Étant donné que les niveaux sont courts, ce n’est pas vraiment un échec à redémarrer, ce qui vous motive à réessayer. Si vous êtes assez patient, vous pourrez essayer de mourir à plusieurs reprises jusqu’à ce que vous perfectionniez vos mouvements.

J’ai apprécié les 20 premiers niveaux du jeu, qui montaient en difficulté de manière amusante et stimulante. Ils se croisent parfaitement, le principe de base étant de trouver une clé pour déverrouiller la porte au niveau suivant. Cela encourage fortement ce sentiment « juste un de plus ». À un moment donné, cependant, après d’innombrables morts et des dangers de plate-forme de plus en plus difficiles, je me suis senti suffisamment frustré pour faire une pause.

La plupart des difficultés proviennent des écarts de plus en plus grands à franchir. Chaque âme sauvée vous donne un coup de pouce supplémentaire, un mouvement spécial qui vous permet de franchir rapidement des trous trop larges pour être franchis. Plus de cristaux signifie plus de phases consécutives, c’est là que la difficulté augmente. Vous aurez souvent besoin de vous booster dans différentes directions pour trouver une plate-forme sûre.

6Souls - Nintendo Switch - écran 1

Cela demande quelques manœuvres rapides et malheureusement les commandes gênent un peu. Utiliser B pour sauter et A pour booster les deux fonctionnent bien, mais il est difficile de « diriger » vos boosts. Il est également difficile d’utiliser rapidement le bouton d’épaule R pour escalader les murs. Cela ne semble pas intuitif et je pense qu’un simple “haut” sur le D-pad aurait suffi. Ou peut-être le bouton Y ou X. Quoi qu’il en soit, lorsque vous devez sauter rapidement, effectuer plusieurs phases, puis saisir le mur pour éviter les pics – qui vous tuent instantanément, soit dit en passant – il faut des contrôles précis pour réussir. Il y a beaucoup d’essais, d’erreurs et de frustrations, même si j’admets que c’est satisfaisant de conquérir un niveau difficile.

Esthétiquement, 6Souls a fière allure. C’est un autre jeu de style rétro, avec des graphismes colorés de 16 bits qui sortent de l’écran. Ceci est couplé à une bande-son qui atteint le bon équilibre entre envoûtant et optimiste, avec des airs qui s’intègrent parfaitement dans l’arrière-plan. Après tout, vous êtes dans un manoir effrayant avec votre chien lâche ; le développeur a bien capturé la notion d’une atmosphère envoûtante et amusante.

Dans l’ensemble, 6Souls est un jeu de plateforme stimulant et j’apprécie les graphismes, la musique et le gameplay. C’est parfois frustrant, mais si vous êtes un avide de punitions, que vous avez beaucoup de patience et/ou que vous aimez les défis, celui-ci pourrait valoir le détour.