Nintendo

Critique : After Wave : Downfall (Nintendo Switch)

after-wave-title-png

Parfois, il est bon de savoir ce que vous obtenez. After Wave: Downfall clarifie son identité dans la première phrase de sa page produit Nintendo. C’est “un jeu de tir d’arcade où le joueur se bat contre des monstres, accomplit diverses missions avec un cuirassé cool.” Si cela ressemble à votre genre de jeu, continuez à lire.

La petite intrigue de l’action est principalement présentée via un écran de texte au début avec une très courte cinématique d’accompagnement. En un mot, des extraterrestres venus de l’espace envahissent la Terre ; assez standard. Ce qui rend les choses quelque peu uniques, c’est qu’elles ont laissé tomber une météorite, inondant la Terre et rendant la vie animale folle par rayonnement. Cela permet à After Wave: Downfall d’avoir un cadre aquatique amusant et des ennemis aquatiques que vous ne voyez généralement pas dans un shmup.

After Wave: Downfall propose trois difficultés pour les joueurs de compétences ou d’intérêts variés. Entre tous les ennemis et la puissance de feu, il peut y avoir une tonne d’activité à l’écran. Heureusement, les mises à niveau vous permettent de gérer les choses. Avec le temps, vous pouvez augmenter vos HP et vos dégâts de tir, réduire la perte d’énergie lors des collisions et renforcer vos bombes puissantes, pour n’en nommer que quelques-uns. Vous pouvez également pratiquer chaque niveau à l’avance.

Comme beaucoup de tireurs, cela peut devenir répétitif, mais il y a plus au-delà de l’histoire. Le mode Arcade augmente l’intensité pour ceux qui privilégient la difficulté. Il existe également des modes supplémentaires, dont la plupart doivent être déverrouillés. Un des premiers exemples est un mode qui ressemble plus à un coureur lorsque vous expédiez sans puissance de feu. Avec des réalisations à gagner, des personnages à débloquer et des classements locaux, le contenu est juste pour le coût de 14,99 $, en supposant que vous êtes un fan du genre. Si vous avez quelqu’un avec qui profiter de la coopération locale, c’est encore mieux, offrant une rejouabilité supplémentaire.

Le jeu a l’apparence du genre de titre qui aurait été publié à la fin de la Nintendo 64 ou au début de l’ère Dreamcast. La présentation cartoony est animée, mais probablement pas assez diversifiée. Bien que datés, des avantages occasionnels comme le changement d’angle de caméra pendant les scènes de transition non interactives ou le zoom sur les boss sont plutôt cool. Avec autant d’action, ce n’est pas comme si vous vous arrêtiez beaucoup de toute façon.

Musicalement, il n’y a pas beaucoup de variété, mais ça sonne épique sans devenir ennuyeux. Bien que thématique au genre, je souhaite qu’il corresponde mieux au thème de l’eau. Vous pouvez régler individuellement le volume de la musique et des effets sonores.

Bien qu’il ne soit pas le plus flashy, After Wave: Downfall est une très bonne version pour les fans du genre shooter. Bien qu’il ait un look daté, le thème de l’eau et la diversité des ennemis en font un jeu quelque peu unique que je recommanderais aux joueurs coopératifs. Bien que s’y attaquer en solo soit moins agréable, il y a plus qu’assez pour vous occuper ici, et vous devrez jouer pendant un bon moment avant de tout débloquer.