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Critique: Agatha Christie – Les meurtres d’ABC (Nintendo Switch)

Basé sur le roman classique, Agatha Christie – The ABC Murders est une aventure graphique unique. Vous prenez le contrôle du détective Hercule Poirot (généralement du point de vue de la troisième personne) en explorant une poignée de régions du Royaume-Uni au cours de votre enquête pour meurtre.

Si vous n’avez pas lu le livre, vous voudrez peut-être le faire avant de jouer à ce jeu. Même si je ne trouve pas que ce soit le plus mémorable des écrits de Christie, je suis heureux d’avoir le livre dans ma collection. Et je suis content d’avoir ce jeu. C’est une sortie imparfaite mais agréable, même si elle est un peu plus courte que je l’aurais souhaité. Ma femme et moi avons chronométré un peu plus de cinq heures pour le battre.

Une partie de la brièveté provient de zones ayant des points d’intérêt limités. Ce qui conduit alors à un inventaire limité. J’avais envie de plus d’interagir avec, surtout dans le cadre d’une aventure policière. J’aurais eu le plaisir d’entendre Poirot faire des observations, même sur des vues ordinaires.

Sur le sujet, je suis heureux de dire que chaque personnage est pleinement exprimé. La voix forte rend le jeu vivant, malgré l’accumulation de cadavres. Ce choix ajoute une valeur considérable au package! Vous pouvez équiper des sous-titres pour ne pas manquer un mot à cause des accents.

Certaines énigmes mettent Poirot dans une perspective à la première personne. Ici, vous effectuerez une rotation et un zoom avant sur les objets, généralement de manière autonome. En effet, si vous sortez avant de terminer, vous devrez recommencer à zéro à votre retour. Cette décision ne conduit pas à un excès de répétition, mais il en fait. C’est une approche différente, mais pas meilleure.

La répétition se produit également lorsque vous devez examiner chaque lettre du tueur. Leur machine à écrire a des défauts et les ramasser la première fois était amusant. Mais à la troisième, j’ai commencé à me demander pourquoi je le faisais encore manuellement, car ils ne changeaient pas. J’aurais préféré voir Poirot le comprendre. Passif, oui, mais je n’aime jamais avoir l’impression de perdre mon temps.

C’est un exercice d’équilibre, cependant. Par exemple, les scènes d’observation peuvent passer rapidement. Dans ceux-ci, vous observez les personnes que vous interviewez et lisez leur langage corporel pour évaluer leur humeur. Une bonne idée, mais comme le curseur rétrécit à mesure que vous vous approchez des points d’intérêt, c’est aussi relativement facile. Je souhaite qu’il y ait une option pour le désactiver.

Une option qui est disponible est un système d’indices en jeu. Il a des limites de temps, vous ne pouvez donc pas le spammer. Les énigmes varient en difficulté, et nous n’avons eu l’occasion de chercher un indice qu’une seule fois. Mais si vous êtes moins expérimenté avec des jeux comme celui-ci ou si vous souhaitez y jouer simplement pour profiter de l’histoire, c’est une option judicieuse pour vous orienter dans la bonne direction.

Avec un inventaire plus petit, les énigmes intemporelles pour lesquelles le genre est connu apparaissent moins fréquemment ici. Mais ce jeu vous fait réfléchir. Les «petites cellules grises» vous font répondre aux questions que Poirot réfléchit en examinant les preuves que vous avez recueillies. Comme exemple précoce, si Poirot se demande: «Le vol est-il le mobile du crime?» vous triez une poignée d’indices pour choisir le couple qui prouve oui ou non. C’est une configuration enrichissante.

Les visuels ombragés ne sont pas “ ce à quoi je pense pour un jeu comme celui-ci, et ils ont l’air un peu étrange de près. Mais lorsque la caméra se déplace d’un angle tiré vers l’arrière, cela fonctionne et le jeu est joli. Certaines zones ne sont pas marquées, ce qui en fait un jeu plus silencieux, moins le doublage. Il contrôle bien, mais le manque de jeu portable pour un jeu comme celui-ci est assez choquant! Il mérite à juste titre un appel.

Les trophées et les points d’ego (pour avoir agi comme le ferait Poirot) fournissent un incitatif ou une incitation à rejouer, car il est peu probable que vous les obteniez tous lors de votre partie initiale. Cela dit, je ne suis pas pressé. Un playthrough a suffi à me satisfaire.

Un autre type d’aventure pointer-cliquer, Agatha Christie – The ABC Murders a à la fois des hauts et des bas sur la Nintendo Switch. Mais c’est la quantité et la qualité de la parole qui le pousse à l’extrême pour moi, malgré le manque inexplicable de jeu portable.