Actualités / Jeux

Critique : Animal Well implique une plateforme réfléchie

Animal Well review

Lorsque Metroidvanias et les jeux de plateforme placent les joueurs dans des environnements hostiles, nous disposons souvent de moyens de nous défendre ou de riposter. Puits pour animaux implique une approche différente. Nous sommes plongés dans un espace sombre et atmosphérique avec des éléments parfois hostiles ou inquiétants sans aucun moyen d'attaque, ce qui en fait une approche intéressante et réfléchie de l'exploration.

Puits pour animaux commence dans un environnement étranger. Les joueurs commencent leur vie comme une sorte de petite créature blobby avec de minuscules jambes. Ils éclosent dans une série de cavernes sombres remplies d'eau, d'animaux, d'esprits d'animaux et de restes de statues, de structures et d'interrupteurs. Un écureuil éthéré marque la première rencontre. Est-ce un ami ? Un guide? Juste un résident qui habite cet espace ? Vous êtes laissé à vos propres conclusions. (Si vous reconnaissez le nom Nifflas ou Knyttattendez-vous à un genre d'aventure similaire.)

Dans cette situation, cela fonctionne. Notre avatar est un bébé et un nouveau venu dans ce monde, tout comme nous. Il en sait autant que nous. Les premières salles font office de didacticiel, sans les éléments réels du didacticiel. Nous apprenons nos limites. Nous pouvons marcher, sauter et grimper. Trouver un téléphone ? Il peut être utilisé pour sauvegarder. Nous pouvons tomber sur un objet comme une allumette, qui peut ensuite être utilisée dans un espace désigné pour éclairer une zone sombre. Les pétards semblent pousser comme des plantes et peuvent être utilisés pour éclairer des zones ou distraire des entités plus hostiles. Cet écureuil de tout à l'heure ? Il peut apparaître dans une pièce comme un indice que vous vous promenez dans une série d'espaces qui pourraient conduire à une rencontre ou une acquisition notable.

Ces acquisitions finissent par être la clé de nouvelles capacités ou opportunités dans Puits pour animaux, un peu comme dans Metroidvanias ou les jeux de plateforme. Après quelques rencontres aquatiques dans une région qui m'ont également aidé à comprendre comment les bulles pouvaient être utilisées pour accéder à des espaces autrement inaccessibles, j'ai trouvé un coffre avec une baguette à bulles. Cela signifiait que je pouvais revenir à un endroit passé, qui était auparavant interdit, et utiliser la baguette pour enfin sauter.

Dans un espace, il y avait deux interrupteurs qui devaient être actionnés l'un après l'autre pour éventuellement me permettre de grimper jusqu'à un endroit plus élevé en faisant disparaître et réapparaître des blocs. C’était impossible de le faire seul et avec mon équipement actuel. Une fois que j'ai récupéré le disque, il pourrait ricocher entre les deux interrupteurs pour me permettre de me frayer un chemin vers une nouvelle pièce. Parce que nous sommes livrés à nous-mêmes, vous devez expérimenter avec ces restes laissés pour comprendre ce que nous sommes désormais capables de faire.

Le problème, c'est que même si l'ambiance est intéressante et qu'il y a des moments où je me sentais un peu mis au défi, il y avait des moments où je me sentais un peu ennuyé en me promenant dans le Puits pour animaux cavernes. Un léger retour en arrière peut entrer en jeu, par exemple lorsque vous trouvez certains éléments auxquels vous n'aviez pas accès auparavant. Certaines situations peuvent sembler menaçantes. Mais seule une poignée d’entre eux m’ont vraiment testé, et dans l’un de ces cas, c’était davantage à cause de la disposition de l’espace et des exigences de la plate-forme que de la présence d’être devant moi.

Certes, ce que j'ai préféré Puits pour animaux étaient les interprétations d’animaux. J'ai apprécié les rencontres avec chacun. Étaient-ils pacifiques ? Pourrais-je les utiliser d’une manière ou d’une autre pour avancer ? L'un d'entre eux serait-il mon ennemi et nécessiterait-il une sorte de technique, de compétence de plate-forme ou d'objet pour le surpasser ? Cela rendait plus intéressante la course à travers des endroits où j'étais déjà allé ou des espaces qui étaient autrement un peu fades.

Puits pour animaux est une expérience minimaliste qui consiste à admirer les choses que vous voyez autour de vous. Oui, il y a une plateforme. Vous devez absolument continuer à vous promener et à expérimenter pour savoir quelle direction vous devez prendre et où se trouvent les éléments utiles pour progresser. Si l'idée d'être envoyé dans un endroit étranger inquiétant sans explication et avec des résidents qui peuvent ou non vouloir que vous y soyez semble séduisante, Puits pour animaux s'avérera un voyage intéressant et vous récompensera avec des secrets à découvrir.

Puits pour animaux est disponible pour le Nintendo SwitchPlayStation 5 et PC.

8

Puits pour animaux

Explorez un labyrinthe dense et interconnecté et percez ses nombreux secrets. Collectez des objets pour manipuler votre environnement de manière surprenante et significative. Rencontrez des créatures magnifiques et troublantes alors que vous tentez de survivre à ce qui se cache dans l’obscurité. Il y a plus que ce que vous voyez. Version Switch revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Si l'idée d'être installé dans un lieu étranger menaçant sans explication et avec des résidents qui peuvent ou non vouloir que vous y soyez semble attrayante, Animal Well s'avérera un voyage intéressant.