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Critique: Anodyne 2: Return to Dust (Nintendo Switch)

Anodyne 2: Return to Dust est un jeu d’action-aventure développé par Analgesic Productions et édité par Ratalaika Games. Vous incarnez Nova, un Nano Cleaner, nettoyant le monde de la nanopoussière, qui a infecté les habitants et les lieux de New Theland. Voyons comment l’histoire tient à travers son gameplay.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Tout d’abord, permettez-moi de dire que je n’ai jamais joué au premier jeu Anodyne. Je ne savais pas à quoi m’attendre dans celui-ci, mais au début, il y a une note des développeurs indiquant que les deux jeux sont similaires mais suffisamment différents pour qu’ils n’aient pas besoin d’être joués dans l’ordre. C’était bon à savoir pour que je puisse sauter dans Anodyne 2: Return to Dust avec une table rase.

Le jeu commence, expliquant l’histoire. Nova est toujours dans son œuf et doit éclore en sautant sur le monorail. Pour ce faire, vous devez explorer un peu votre œuf à l’intérieur, ce qui fait office de tutoriel fin. Cela m’a pris environ 20 minutes, et même là, cela n’explique qu’un peu le gameplay. Le reste, vous devez le découvrir par vous-même.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Une fois éclos de l’œuf, le jeu commence officiellement. Votre objectif est de collecter autant de poussière que possible et de l’amener au sanctuaire central, où la poussière sera convertie en énergie. Cependant, il ne peut contenir qu’une quantité limitée de poussière, vous devez donc le mettre à niveau au fur et à mesure. Une fois que vous le mettez à niveau, vous entrez dans une nouvelle zone et répétez le processus.

Un aspect important d’Anodyne 2: Return to Dust est qu’il bascule entre le gameplay 3D et 2D. J’aime ça en théorie. C’est unique et ajoute quelque chose de plus au jeu. Mon problème avec ça? Les pièces 3D ne sont pas nécessaires.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Pendant le jeu en 3D, vous vous promenez en essayant de trouver des personnes infectées par la nanopoussière. Vous pouvez parler aux gens pour obtenir des indices, mais vous devez souvent faire quelque chose pour qu’ils aient besoin de votre aide. Cela inclut de leur parler plusieurs fois, ce qui est une conversation inutile où j’ai écrasé le bouton A sans lire pour pouvoir continuer à jouer. Parfois, il y a des obstacles de plate-forme à surmonter. Le problème avec cela était que les commandes étaient capricieuses, tout comme la caméra.

Qui n’aime pas la possibilité d’avoir un contrôle total à 360 degrés sur la caméra en utilisant le bon stick analogique? J’adore certainement cette fonctionnalité, mais cela n’a pas été bien fait. Si j’ai la caméra dans la position que je veux et que je marche dans une ruelle étroite ou que je saute sur quelques bâtiments, la caméra ne sait pas où regarder. Il passait souvent à travers les murs et les tours, ce qui le rendait vertigineux et gâchait souvent ma plate-forme.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Lorsque vous trouvez une personne, vous n’êtes toujours pas prêt à l’aider à éliminer la poussière de ses poumons. Non, après avoir joué sur la plate-forme et / ou leur avoir parlé en continu, vous devez écraser le bouton X pour remplir leur compteur. Ensuite, vous vous lancez dans ce mini-jeu qui m’a rappelé un peu Guitar Hero ou DDR. Sauf que la personne vous jette des cristaux et que vous devez garder votre bouclier en place pour pouvoir courir vers elle. Heureusement, Nova fonctionne seule, mais vous devez maintenir le bouton L enfoncé tout en déplaçant le stick analogique gauche dans les directions cardinales en fonction de ce qui vient vers vous. Si vous êtes touché trop souvent, vous êtes expulsé, mais vous pouvez simplement réessayer.

Personnellement, je pense qu’il y a beaucoup trop d’étapes inutiles pour arriver à l’essentiel du jeu, qui est la partie 2D. Le gameplay 2D était, bien sûr, mon préféré. Honnêtement, si Anodyne 2: Return to Dust était un jeu qui ne contenait que des éléments 2D et que vous passiez simplement de niveau en niveau, ce serait un jeu formidable pour moi.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Une fois que vous avez battu la partie du bouclier, Nova saute dans la bouche de la personne, puis, en tant qu’être pixélisé, vous pouvez explorer l’intérieur pour vous débarrasser de toute la poussière. C’est là que réside vraiment le plaisir. Vous allez de pièce en pièce, ramassant la poussière, vaincre des ennemis et résoudre des énigmes pour arriver au bout où un mini-boss vous attend.

Chaque pièce est unique – parfois, vous devrez vaincre tous les ennemis pour avancer, tandis qu’à d’autres moments, il y a des dangers qui blessent les ennemis et vous devez les protéger pour que la porte s’ouvre. Il existe également des clés cachées qui déverrouilleront la porte finale du boss. Celles-ci sont cachées de différentes manières et vous devez souvent revenir en arrière et parcourir la même pièce plusieurs fois pour faire ce que vous devez faire. C’est comme un labyrinthe. Les énigmes sont amusantes et pas trop difficiles, mais je suis restée perplexe à plusieurs reprises. C’était le bon équilibre.

Anodyne 2: Retour à la poussière

Une fois que vous avez vaincu le boss et éliminé toute la poussière, vous revenez à la partie 3D du jeu et trouvez la prochaine personne pour vous aider. La partie 3D est devenue répétitive après un certain temps, et je voulais juste revenir dans les énigmes 2D sans faire tout le travail supplémentaire.

Une chose que je dois noter est la musique. Il y a plus de 50 chansons, et chacune est incroyable. Il existe différents genres, tonalités et mélodies, en fonction de la zone du jeu. J’ai aimé ça. Si la bande originale est quelque part, je l’achèterai.

Dans l’ensemble, si vous avez apprécié le premier jeu, vous pouvez vous amuser avec Anodyne 2: Return to Dust. Je me suis amusé avec ça pendant un moment, mais je ne me souciais que des pièces 2D. Je ne sais pas si c’est un jeu auquel je reviendrai un jour, mais j’ai quand même apprécié mon temps avec lui.