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Critique : Arise : A Simple Story – Definitive Edition (Nintendo Switch)

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Initialement sorti sur PC, Arise : A Simple Story a fait son chemin vers la Nintendo Switch sous la forme d’une édition définitive. Des jeux comme celui-ci ont du sens pour le Switch. Pour ma part, je suis heureux que Arise: A Simple Story ait fait le voyage vers la console Nintendo afin que davantage de joueurs puissent découvrir ce jeu vidéo incroyablement sincère, bien que court.

Arise: A Simple Story s’ouvre sur la mort du personnage principal, au cours de laquelle son corps est envoyé dans l’au-delà via une crémation de style viking sur un bûcher funéraire. Ils se réveillent au sommet d’une montagne enneigée, et c’est là que commence votre voyage. En tant que personnage principal, vous embarquerez pour un voyage en recueillant des souvenirs de la vie que vous avez laissée derrière vous. Une aventure sans dialogue et sans paroles, c’est un jeu doux rempli de beaucoup de cœur qui vous touchera si vous vous laissez consommer par lui.

Les visuels se démarquent dans Arise: A Simple Story. Le monde dans lequel vous vous réveillez est un paysage minimaliste, vaste et propre. Les modèles de personnages des personnages principaux sont médiocres, mais cela est facilement pardonné grâce à la tranquillité du cadre. Ce monde a été créé par l’artiste Piccolo Studio, qui devrait être fier de sa création.

Ces visuels sereins sont associés à une bande-son incroyablement calme et zen. Les touches mélodiques du piano qui vous accompagnent dans votre aventure donnent le ton d’une histoire paradisiaque au rythme lent, comme j’imagine que Piccolo Studio l’a imaginé.

Alors que nous sommes sur le sujet du rythme, cela peut être négatif pour certains. Pour ce genre de jeu, un rythme lent est généralement nécessaire pour former le récit et captiver le joueur – et cela fonctionne. Bien que, entre les moments de l’histoire, où vous naviguez dans de vastes plaines ou escaladez des falaises ou des corniches, le jeu peut donner l’impression qu’il traîne délibérément des pieds pour atteindre une durée de jeu vidéo plus acceptable.

Comme le titre l’indique, le gameplay et les commandes de Arise : A Simple Story sont simples ! Le didacticiel en jeu permet de faciliter les nouveaux mécanismes, tels que l’escalade et le saut d’un rebord à l’autre, et ne se sent jamais exigeant. Vous aurez rarement besoin de réagir rapidement dans Arise, ce qui vous permet de prendre votre temps et de naviguer dans l’histoire et la terre. Bien que les commandes soient fluides, l’exécution est grossière sur les bords. J’ai perdu le compte du nombre de fois où le personnage a couru hors du bord et s’est noyé ou est tombé à sa «mort» en raison du saut qui ne s’est pas enregistré aussi facilement ou instantanément que prévu. Heureusement, vous semblez toujours revivre assez près de l’endroit où vous êtes tombé.

Le monde dans lequel vous vous trouvez semble initialement assez vide, vaste et spacieux; cependant, il y a de nombreux éléments de puzzle que vous devez surmonter pour traverser le pays. La plupart sont grâce à l’utilisation de votre contrôle sur le temps. Vous pouvez avancer ou reculer en utilisant le joystick droit ou en inclinant avec les commandes gyroscopiques. Cela provoque l’augmentation et la diminution des monticules de neige et la montée et la descente des marées océaniques. Ces changements dans le paysage permettent une poignée de plates-formes de puzzle. Bien qu’aucun de ces « puzzles » ne soit difficile, certains peuvent prendre un peu de temps, principalement en raison des écarts importants de terre entre eux ou de l’alignement du niveau de la mer, de sorte que vous ne sautez pas vers votre « mort ». Le mode coopératif est disponible. Cependant, le deuxième joueur ne peut contrôler que le mécanisme du temps, ce qui n’est pas très amusant pour lui lorsque vous ne résolvez pas d’énigmes.

Arise: A Simple Story est une expérience propre et fluide, mais un domaine qui a un impact sur l’esthétique est l’écran de chargement et les heures. La mélodie mélodique du piano sera soudainement coupée et l’écran deviendra blanc – aucune musique ne remplace cela, et au début, je pensais que mon jeu s’était figé ou s’était écrasé. Cela entrave le voyage émotionnel que les éditeurs Untold Tales veulent vous faire vivre. Malheureusement, cela se produit à chaque fois…

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