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Critique: Aspire: Ina’s Tale (Revue)

Dans un décor fantastique époustouflant, Aspire: Ina’s Tale suit une fille alors qu’elle explore la majesté d’un monde magique pour la première fois après s’être réveillée d’un sommeil apparemment éternel. Vous devez l’aider à résoudre des énigmes pour échapper à la tour en ruine dans sa quête de liberté.

Le jeu frappe immédiatement par son design audacieux et coloré. Ina est une petite figure qui navigue à travers une série de décors d’une beauté époustouflante. Il vous plonge instantanément dans un monde magique et fantastique. Plus tard, il devient un point dans l’histoire que la beauté de celle-ci est juxtaposée à la destruction de la tour, comment la ruine et la décadence sont néanmoins magnifiques à voir.

Aspire : Ina’s Tale commence simplement. Ina se réveille et quitte la chambre où elle dort depuis de nombreuses années. Sa sortie est bloquée par la tour qui s’effondre. Heureusement, elle a la capacité d’absorber l’énergie magique résiduelle et de l’utiliser pour manipuler le monde qui l’entoure.

Ceci, avec des mécanismes plus standard comme des leviers et des boutons, constitue la base des énigmes que vous devez résoudre. La magie de couleur différente a un effet différent. Vous les apprenez un à la fois et les utilisez pour naviguer dans chaque zone de la tour, atteignant éventuellement des énigmes plus complexes qui vous obligent à utiliser simultanément des types de magie distincts.

Les énigmes elles-mêmes sont décemment difficiles. Ils vous font réfléchir de manière créative pour comprendre comment faire passer Ina en toute sécurité à travers la tour. Certains nécessitent un timing précis, tandis que d’autres nécessitent que vous combiniez intelligemment différentes compétences pour vous frayer un chemin.

Il y a des moments dans Aspire: Ina’s Tale où la complexité de sa conception joue contre elle, en particulier lors de la lecture sur un écran plus grand. Il y a des moments où de petits détails tels que les minuscules leviers pâles sont avalés par l’arrière-plan audacieux. Cela ne casse en rien le jeu, cependant. Il convient de noter que vous devrez porter une attention particulière aux détails pour voir tout ce dont vous avez besoin.

Pour toute la grandeur de l’histoire – les mystérieux habitants de la tour que vous rencontrez en cours de route et leurs riches histoires, le rôle mythique que la tour joue dans le monde, la force menaçante qui la fait s’effondrer après si longtemps – les énigmes sont relativement simples. Ce serait bien de voir plus de l’intrigue intégrée dans la mécanique du jeu. Si vous vous dépêchez dans le dialogue, vous pouvez facilement résoudre les énigmes et manquer une grande partie de l’histoire. C’est dommage car beaucoup d’efforts ont manifestement été consacrés à la création d’une trame de fond imaginative et passionnante pour le jeu.

Aspire : Ina’s Tale se termine plus tôt que prévu. Je pense que c’est au crédit du jeu que j’ai été déçu de ne pas avoir plus de ce monde tentaculaire à explorer.