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Critique: Azurebreak Heroes (Nintendo Switch)

Azurebreak Heroes est un RPG avec des éléments roguelite dans lequel vous devez échapper au monde carcéral en utilisant l’un des six personnages à débloquer. Avec chaque personnage ayant son propre arbre de compétences, augmentant vos statistiques entre les tours et des donjons générés aléatoirement, qu’est-ce qui rend ce jeu différent de tout ce que nous avons déjà vu?

Tout d’abord, permettez-moi de commencer par l’histoire terne. Nous voulons échapper à Heldia, et nous devons traverser donjon après donjon, combattre des monstres, nous frayer un chemin jusqu’à la sortie et au prochain donjon. Au bout d’un moment, vous rencontrerez un combat de boss avant d’avancer.

Ce gameplay est également en une seule fois. Même après avoir battu le boss, vous passez au donjon suivant. Ce n’est que lorsque vous mourez que vous revenez dans la zone principale où vous pouvez changer de personnage et débloquer de nouveaux artefacts pour améliorer vos statistiques.

Ces artefacts sont différents moyens d’augmenter votre vitesse, votre santé, votre défense, votre attaque, de faire en sorte que vous ayez une piste, un feu qui vous suit, vos attaques sont toxiques et bien plus encore. Le nombre d’artefacts est fou et vous vous demandez si vous aurez jamais une chance de tous les débloquer.

Dans Azurebreak Heroes, au lieu de points d’expérience, vous gagnez Azure, qui débloquera différents artefacts. Au début, il semble prendre une éternité pour collecter Azure puisque le premier niveau d’artefacts pour l’attaque, la défense, la survie, etc. coûtait 2000 Azure chacun. Cependant, plus vous restez longtemps dans chaque donjon, plus vous en collectez. Avant de vous en rendre compte, vous avez 25 000 Azure à dépenser. C’est assez bien équilibré.

Mais voici le problème: vous déverrouillez les artefacts, mais rien n’est amélioré tant que vous n’êtes pas réellement dans les donjons. Lorsque vous obtenez des artefacts, vous accédez aux livres de sorts à utiliser. Dans les donjons, les monstres lâcheront divers butins, tels que de la chair ou des os de monstre, pour gagner ces sorts. C’est un processus en deux étapes. Une fois déverrouillé, cependant, vous pouvez toujours revenir dans le jeu avec seulement trois attaques et trois points de défense.

Les monstres que vous battez vont, de temps en temps, laisser tomber un grimoire. Il y a trois niveaux, le troisième étant le plus fort. Ce n’est qu’alors que vous pourrez choisir un sort pour améliorer vos statistiques.

Les différents sorts déverrouillés font un jeu différent à chaque tour, et ce n’est pas seulement parce que les salles sont générées aléatoirement. Cela devient répétitif après un certain temps car même si la mise en page est différente, c’est toujours le même domaine que vous vous frayez un chemin plus profond dans le gameplay.

Bien que vos statistiques soient réinitialisées après la mort, l’Azure que vous avez collecté reste, tout comme tous les artefacts et sorts que vous avez débloqués. Après un certain temps, vous voudrez mourir juste pour retourner à la zone principale pour débloquer plus de choses afin que vous puissiez avoir une meilleure et plus longue course la prochaine fois.

L’équilibre entre vos statistiques et les ennemis est bien fait. Ce n’est pas souvent que votre personnage devient trop puissant pour les monstres. Bien que les donjons deviennent répétitifs, chaque tour est différent du précédent, et vous durerez plus longtemps également. Vous aurez envie de faire un tour de plus après avoir débloqué de nouveaux sorts. Cependant, il devient frustrant de mourir après avoir fait si longtemps et avoir besoin de réinitialiser toutes vos statistiques. Mais c’est la nature de ce gameplay, et je pense que cela fonctionne.

J’ai déjà vu et joué à des jeux comme celui-ci où vous devez essayer d’aller aussi loin que vous le pouvez en une seule partie. Azurebreak Heroes n’est pas révolutionnaire en termes de quelque chose d’unique. Cependant, il est bien équilibré, ce que je n’ai pas vu trop souvent avec ces types de jeux. Si vous cherchez à voir jusqu’où vous pouvez aller avec de simples mécanismes de RPG, essayez ce jeu.