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Critique: Battle Hunters (Nintendo Switch)

J’adore les jeux de rôle et ils ont toujours fait partie de ma vie depuis que je suis enfant. Je me souviens avoir joué à Final Fantasy VI la plupart de mes jeunes jours, et cet amour a évolué vers d’autres titres tels que Legend of Dragoon et la série Dragon Quest. Mais Battle Hunters est un RPG qui est différent de ces titres en raison du sentiment linéaire, d’un casting massif de personnages jetables et d’un récit assez simple. Bien que cela semble mauvais pour un RPG, j’ai en fait apprécié cette interprétation simplifiée du genre.

Battle Hunters a une intrigue assez simple qui consiste à dire à votre personnage de départ qu’il y a un grand mal dans le pays et qu’il doit se mettre en route pour l’arrêter. C’est une prémisse assez simple, mais elle résonne tout au long de l’histoire et donne de l’urgence aux tâches que vous devez effectuer pour arriver à la fin du jeu.

Chasseurs de bataille

Il y a une tonne de personnages que vous pouvez demander à rejoindre votre groupe, allant des épéistes à un homme futuriste en costume mech. Bien que cela semble pouvoir avoir des histoires parallèles amusantes, ces personnages sont des gens à une note qui deviennent à peu près des drones à jeter sur le terrain par opposition à des personnages bien écrits. Bien que je n’aie pas apprécié que ces personnages ne soient pas intéressants, il y en a beaucoup, ce qui est idéal pour créer des stratégies pour différents types d’ennemis.

Le gameplay peut être divisé en deux catégories principales, se promener pour trouver les objets appropriés et combattre. Les batailles commencent assez simplement en envoyant vos personnages combattre un ennemi où vous regardez le combat jusqu’à ce que vos ennemis soient vaincus. Vous découvrez rapidement que vous devez prendre en compte le placement de votre équipe, quand utiliser une compétence ou quels membres du groupe vous devez sélectionner avant de vous battre. J’ai trouvé ce combat difficile mais enrichissant car, bien que les batailles soient pour la plupart étalées – être liées à des donjons ou essayer de faire progresser l’histoire – elles offraient un défi décent et rapportaient généralement une quantité décente d’expérience.

Chasseurs de bataille

L’autre aspect de cette boucle de jeu est l’exploration de la carte. Cette carte est linéaire avec des écarts pour trouver de nouveaux éléments et personnages. Vous n’irez jamais trop loin des sentiers battus car le jeu vous pousse toujours vers l’objectif final d’arriver à la fin afin que vous puissiez combattre le mal. Bien que je n’aime généralement pas qu’un RPG soit aussi linéaire, cela fonctionne bien dans ces circonstances particulières.

En fin de compte, j’ai apprécié Battle Hunters. Il y a beaucoup de stratégie dans le combat, et le monde est conçu pour ne pas s’écarter du chemin en raison de l’urgence de la situation. Bien que n’appréciant pas le casting de personnages en bois, je pensais que ce jeu valait vraiment mon temps. Si vous aimez les RPG et que vous voulez juste des combats amusants, essayez-le.