Critique: Bite the Bullet (Nintendo Switch)

Critique: Bite the Bullet (Nintendo Switch)

Bite the Bullet est un RPG rogue-lite, run-and Gun. Alors que la popularité du genre run-and-gun s'est en quelque sorte éteinte, il a récemment fait son retour avec les jeux indépendants. Voyons comment celui-ci se compare.

L'histoire se déroule dans un avenir pas trop lointain après un effondrement économique causé par la sous-population. La pollution conduit à des pénuries de nourriture et de nombreuses personnes meurent de faim, ce qui conduit les scientifiques à découvrir des bio-nœuds implantables qui permettent aux humains de manger n'importe quelle substance, organique ou inorganique. Malheureusement, les bio-nœuds provoquent des mutations appelées ghoulification. Les humains ont fui dans l'espace, où ils ont prospéré. Les goules laissées sur Terre ont continué leur existence. Darwincorp – une société biologique qui se fait un nom en recherchant du matériel génétique de toute la galaxie – envoie Chewie ou Chewella revenir sur Terre pour mener de nouvelles recherches.

Mordre la balle

Les joueurs prennent le contrôle de Chewie ou Chewella alors qu'ils naviguent à travers plusieurs niveaux de gameplay run-and-gun. Après quelques tirs, juste avant de tuer un ennemi, les joueurs peuvent choisir de manger l'ennemi s'ils le souhaitent. Manger l'ennemi n'affecte pas vraiment la façon dont le personnage contrôle; cependant, cela les rendra un peu potelés si vous en consommez trop.

Parfois, les niveaux semblaient extrêmement longs, un problème exacerbé par des objectifs optionnels tels que manger une certaine quantité de graisses ou de protéines, ou tuer un certain nombre d'ennemis dans un temps donné. Les longs niveaux m'ont donné envie de ne pas revenir en arrière et de compléter les objectifs. Il y avait aussi une tonne de mini-jeux à compléter dans le niveau. Certains d'entre eux étaient vraiment amusants à jouer, et d'autres se sentaient comme des remplisseurs.

Mordre la balle

Le jeu est chargé avec de nombreux types d'armes. De nombreuses armes à feu ont deux formes d'attaque: primaire et secondaire. Le primaire fait généralement moins de dégâts mais a une cadence de tir plus rapide. Certaines armes n'ont qu'un tir principal, qui est généralement un taux de dégâts beaucoup plus élevé qu'un pistolet normal. Trouver la bonne arme en fonction de votre style de jeu n’est pas trop difficile à faire. La personnalisation des capacités fait certainement partie intégrante de la stratégie du jeu. Heureusement, le jeu propose un arbre de compétences assez avancé.

Mordre la balle

Il existe deux schémas de contrôle: Noob et Pro. C'est très bien, car la plupart des jeux ont une forme de personnalisation des contrôles. Le problème est que le jeu vous lance sur Noob. J'ai souvent chargé mon jeu, mais il semblait y avoir quelque chose de mal en essayant de jouer. Je suis entré dans les commandes et j'ai vu qu'ils étaient passés en pro, ce que je n'ai pas fait. Cela est rapidement devenu ennuyeux.

Mordre la balle

Bite the Bullet est un jeu de course à pied décent; le mécanicien de l'alimentation était un ajout amusant au style. Bien que de longs niveaux puissent sembler une bonne idée, cela semblait souvent un peu écrasant. Les objectifs de niveau étaient également un ajout décent au genre; cependant, la longueur des niveaux m'a fait du mal à les terminer. Les fans de jeux run-and-gun peuvent envisager de Bite the Bullet. Les joueurs qui ne sont pas des passionnés de run-and-gun pourraient vouloir s'éloigner de ce titre.

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