Nintendo

Critique : Black Widow : Recharged (Nintendo Switch)

En tant que fan de tireurs à double manche, je dois donner un peu de crédit à l’original Black Widow. Je l’ai joué sur la collection Atari Flashback Classics pour Switch, et même si cela semble super maladroit par rapport aux normes d’aujourd’hui, c’est toujours un jeu décent. Black Widow Recharged tente de moderniser ce classique, avec des résultats mitigés.

Semblable à son prédécesseur de 1982, Black Widow Recharged est un jeu de tir à deux bâtons dans lequel vous incarnez une araignée tirant des insectes sur votre toile. Les bugs afflueront de tous les coins du Web, vous devez donc rester bien conscient de votre environnement. La première chose que j’ai remarquée lors de cette refonte, c’est que vous n’avez qu’une seule vie. En revanche, l’original vous en a donné plusieurs, certains points vous en accordant encore plus. Je ne peux pas dire que je suis fan de ce changement. Cela, avec un flux continu de bugs par opposition à la conception basée sur les niveaux de l’original, donne l’impression que les choses ressemblent plus à un titre mobile qu’à un jeu d’arcade. Un changement bienvenu est l’ajout de power-ups. Bien que certains soient certainement plus utiles que d’autres, j’ai aimé la variété disponible.

Les graphismes ont reçu une approche simpliste mais moderne. Et, il y a des airs techno oubliables, mais pas mauvais (ce qui est mieux que l’absence totale de musique du prédécesseur). En ce qui concerne les contrôles, les choses se passent bien. Le tir est précis et votre mouvement est une bonne vitesse pour esquiver les ennemis. J’étais heureux de voir que vos tirs se déclenchent à un rythme rapide et constant par rapport au tir d’origine plus en rafale. La poursuite des meilleurs scores est un temps assez décent, avec un classement disponible pour rivaliser avec le monde. Malheureusement, l’expérience est entravée par une multitude de problèmes.

Pour commencer, le classement ne fonctionne pas très bien. J’ai eu plusieurs fois où j’ai obtenu un nouveau score élevé, et le classement n’a pas réussi à le soumettre dans le classement mondial. Même maintenant, mon meilleur score mondial est inférieur à mon meilleur score actuel. Ce problème de notation ne serait pas un problème si le classement avait une option de mise à jour, mais ce n’est pas le cas. Cela signifie également que tout score élevé que vous obtenez hors ligne ne peut pas être soumis. Il n’y a pas non plus d’option pour afficher le classement dans le menu principal ; la seule façon de le voir est de terminer une partie ! De plus, vous ne pouvez voir votre score (et celui des deux personnes ci-dessus et ci-dessous) que dans les classements. C’est ça. Vous ne pouvez pas faire défiler les joueurs. En bref, les classements ont d’énormes problèmes.

Le gameplay comprend également de nombreux bugs (pas censé être un jeu de mots, s’il vous plaît ne me faites pas de mal). Un grand nombre d’ennemis à l’écran perturbent les effets sonores, les réduisant souvent au silence. De plus, j’ai eu quelques fois où quelque chose s’est passé avec l’ennemi Thunderbug qui a fait que certains d’entre eux se sont éteints, sont devenus invisibles et/ou ont clignoté sur l’écran. Je suis mort à l’un d’entre eux en mode défi, et je ne peux pas imaginer à quel point cela aurait été frustrant d’avoir perdu une course de haut niveau à cause de cela.

En parlant de mode défi, ce n’est pas très bon. Il y a un bon nombre de défis à relever, mais ils répètent trop souvent les objectifs. Sur les 15 premiers défis, trois ont pour objectif de tuer un certain nombre de frelons. Les étapes ne sont pas assez variées pour qu’elles se sentent fraîches, et bien que chaque défi ait un classement pour lui, il souffre des mêmes problèmes que le classement du mode principal.

Dans l’ensemble, je suis déçu par Black Widow Recharged. Même si les problèmes et les problèmes de classement n’étaient pas là, il n’y en a pas assez pour justifier le prix de 9,99 $. Cela ressemble trop à un jeu mobile gratuit. Cela m’a intéressé à voir l’Atari de l’autre jeu s’être «rechargé» et j’ai été surpris de voir que Missile Command Recharged ne coûtait que 2,99 $! À ce prix, quelque chose comme ça a plus de sens à acheter ; Je ne sais pas pourquoi ils ont donné cela, et Centipede: Recharged un prix élevé. À moins que vous ne soyez un grand fan d’Atari, cela n’en vaut pas la peine.