Nintendo

Critique: Bloodroots (Nintendo Switch)

Bloodroots est un jeu d'action rapide développé par Paper Cult avec un décor de Far West. Dans Bloodroots, vous et la majorité des ennemis ne devez être touchés qu'une seule fois pour être tués, ce qui n'est pas différent des jeux comme Hotline Miami et Ape Out. Ce style de jeu devient de plus en plus populaire – quand il est bien fait, cela peut être une joie absolue de jouer, et heureusement, c'est une de ces occasions.

Vous incarnez M. Wolf, un hors-la-loi en quête de vengeance après une trahison de la part de son ancien gang, les Blood Beasts. C'est une histoire qui a été racontée à maintes reprises, mais Bloodroots la raconte particulièrement bien. M. Wolf ne dit pas grand-chose, vous obtenez donc la majorité des informations de vos anciens membres du groupe. Il devient vite clair que personne dans ce gang meurtrier de hors-la-loi n'est très agréable, et l'écriture stellaire du jeu vous aide à comprendre leurs motivations. Évidemment, l'histoire n'est pas le principal attrait de Bloodroots – c'est simplement une excuse pour justifier les violentes tueries de M. Wolf – mais l'humour qu'elle apporte se sent justifié, aidant à élever tout le reste autour d'elle.

Bloodroots propose un gameplay solide. En regardant quelqu'un d'autre jouer, il serait facile de supposer que vous regardez juste un chaos désorganisé, mais c'est bien plus que cela. À l'approche d'une nouvelle section remplie d'ennemis, elle devient un mélange parfait de résolution de casse-tête et d'improvisation, en partie à cause de la grande variété d'armes. Non seulement les armes sont variées, mais à peu près tout dans Bloodroots est une arme. Évidemment, il y a vos épées, couteaux et six-fusils traditionnels, mais même les scandaleux peuvent être utilisés pour aider à tuer. Il devient une seconde nature de passer de matraquer un homme avec une chaise, d'en tirer un avec un fusil, d'étouffer le prochain avec un poisson. Tout cela peut être réalisé de manière transparente lorsque vous dansez sur la scène.

Chaque arme fonctionne également différemment. Les haches sont un simple swing et coup, les épées et les poignards permettent une fente, et les échelles peuvent être balancées autour de votre tête comme une sorte d'hélicoptère alimenté par la rage. Cela ajoute un autre niveau de profondeur à la façon dont vous abordez chaque groupe d'ennemis, mais affecte également les sections de plate-forme. Certaines armes aident à la traversée, par exemple, de longs bâtons de bois peuvent former un minerai, une canne à pêche ou une poutre, que M. Wolf peut utiliser comme voûte de poteau pour l'aider à atteindre des distances. Les armes finiront par périr – elles peuvent durer entre un et trois coups, ce qui signifie que vous devez toujours penser à quoi ramasser ensuite. Heureusement, il est rare que M. Wolf ne soit pas à distance de contact de quelque chose qu'il puisse utiliser pour battre ses ennemis.

Les ennemis sont également variés. Au début, vous faites face à des grognements assez standard, mais au fur et à mesure que Bloodroots progresse, les types ennemis deviennent plus complexes, ajoutant une autre couche de pensée lorsque vous peignez la ville en rouge. À ce stade, cela ressemble probablement à Bloodroots est compliqué, mais il ne se sent jamais de cette façon lors de la lecture. Le jeu peut être difficile, bien sûr, mais chaque nouvelle arme ou ennemi est introduit progressivement dans le jeu, vous assurant ainsi de ne jamais être submergé.

Bloodroots dure probablement environ huit à dix heures selon la fréquence à laquelle vous mourrez. En vérité, le jeu pourrait être un peu plus court – ce n'est pas que le jeu dure trop longtemps, mais certaines sections semblaient plus longues qu'elles ne devraient l'être. Dans les trois actes qui composent le jeu, il est juste de dire qu'il va y avoir quelques morts, mais heureusement, les charges instantanées signifient que M. Wolf n'est jamais hors de l'action longtemps. Le chargement initial de chaque section peut prendre un certain temps, mais ce n'est pas trop mal car ce n'est qu'au début de chaque niveau.

Le décor occidental de Bloodroots est parfait pour le conte de vengeance qui est raconté, bien que ce ne soit pas tout à fait The Revenant. Bloodroots ne se prend pas trop au sérieux, comme le montre la méchante maniant le jetpack, Mme Bison, mais aucun des éléments les plus farfelus ne se sent jamais à sa place en raison du style artistique distinct du jeu. Bloodroots ressemble à un dessin animé des années 2000 – tous les paysages éclatent de couleur et de profondeur.

L'angle isométrique de la caméra qui fait souvent un zoom avant sur M. Wolf ajoute un élément de détail supplémentaire, cependant, il y a des moments où la caméra forcée fait un zoom trop loin et rend difficile de comprendre ce que vous faites. Tout cela dans le but de rendre le jeu plus cinématographique, mais cela ne fonctionne pas toujours, en particulier par rapport aux scènes de finition fantastiques sur le dernier ennemi d'une zone. Cela vous laisse impressionné par vous-même et peut même varier en fonction de l'arme que vous utilisez à l'époque.

Une fois l'histoire légèrement prévisible de Bloodroots terminée, il reste encore beaucoup à faire. Chaque niveau du jeu est classé, et vous obtenez un score – les scores élevés consistent à obtenir des chaînes de combos et à terminer un niveau le plus rapidement possible. Une autre fonctionnalité intéressante lors de la relecture d'une section est la façon dont vous pouvez vous donner une capacité différente en fonction du chapeau déverrouillable que vous portez.

Bloodroots est vraiment amusant. C’est un excellent exemple de jeu passionnant à jouer mais difficile à maîtriser, ajoutant un élément de longévité à ceux qui souhaitent obtenir le meilleur classement à chaque niveau. Ce qui rend Bloodroots unique, cependant, c'est à quel point il vous enseigne le jeu sans effort – il montre intuitivement comment utiliser chaque arme afin de causer autant de dévastation que possible, sans jamais vous tenir la main. Malgré quelques bosses mineures, Bloodroots est un package très bien conçu qui est agréable du début à la fin.