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Critique: Bridge Strike (Nintendo Switch)

Bridge Strike est resté dans notre file d'attente pendant un moment; apparemment, notre équipage n'est pas très familier avec River Raid. Ce classique de Carol Shaw a vieilli mieux que la plupart des jeux issus du matériel Atari. Bridge Strike s'inspire de 1982, mais comment fonctionne cette tentative en 2020?

Je suis heureux de dire que si vous recherchez une action «rétro-alimentée», Bridge Strike est divertissant, au moins pendant un certain temps. Comme pour le jeu, il rend hommage à la répétition pouvez être un problème, donc c'est un jeu qui se joue le mieux pendant quelques minutes à la fois. L'action de tir vous fera détruire des ponts, des ennemis ou les deux. Parfois, une mission changera de façon rafraîchissante les choses en se concentrant sur la collecte de pièces, par exemple. Je souhaite que cela se produise avec plus de fréquence, mais je suis reconnaissant de ce que je peux obtenir.

Je suis également reconnaissant pour le défi plus doux, pour la plupart. Si seulement le carburant n'était pas aussi abondant. J'ai rarement couru bas et je n'ai jamais complètement épuisé. Bridge Strike fait le plus souvent défaut de facilité. Des options augmentant la difficulté auraient probablement dû être ajoutées, mais il faudra un certain temps pour gagner trois médailles dans toutes les missions, même dans un petit jeu comme celui-ci.

Il vous faudra également un certain temps pour acheter de nouveaux navires. Le mode campagne vous permet d'utiliser des pièces collectées pour remplir votre hangar avec différents véhicules à piloter. La campagne est l'endroit où j'ai passé la plupart de mon temps. Raid, et un mode sans fin où vous détruisez simplement autant de ponts que possible, auraient pu réussir avec les classements locaux, mais il n'y en a pas. Pour un jeu «poli avec soin et amour nostalgique des jeux d'arcade classiques», manquer cet aliment de base arcade est curieux et rend ce mode un peu inutile.

Graphiquement, le pixel art semble assez bon, bien qu'il puisse être difficile de distinguer une mission de la suivante, du moins visuellement. Le temps occasionnel, comme la pluie, offre une certaine diversité agréable et (semblable à ce que je ressentais à propos des changements dans la structure de la mission), j'aimerais en voir plus. Les ennemis collent un peu trop près du moule du River Raid. Je pense que, si Bridge Strike était allé dans une direction plus science-fiction, certaines menaces extraterrestres auraient donné un coup de poing plus diversifié. Peut-être pour la suite?

Bridge Strike offre une action d'arcade techniquement compétente que les fans de River Raid apprécieront. La répétition, la difficulté inférieure et aucun classement dans le mode sans fin se combinent pour le rendre moins agréable qu'il aurait pu l'être. Mais c'est toujours un petit jeu amusant, celui qui me fait espérer une suite de science-fiction.