Critique: Brigandine: The Legend of Runersia (Nintendo Switch)

Critique: Brigandine: The Legend of Runersia (Nintendo Switch)

Brigandine: The Legend of Runersia est un RPG tactique pour les fans de RPG tactiques. Ce que je veux dire ici, c'est que ça ne vous dérangera pas avec des gadgets pour traverser les genres. Il ne se simplifie pas pour plaire aux joueurs occasionnels. Il est fait pour les personnes qui aiment un défi stratégique au tour par tour, puis il les met au défi.

Cela dit, Happinet Corporation veut que vous y jouiez. Aussi difficile que cela puisse être, Brigandine: The Legend of Runersia est livrée avec de superbes illustrations, une histoire fascinante, des tonnes de rejouabilité et, peut-être plus important encore, un didacticiel complet.

Je vais commencer et commencer par ça, parce que c'est là que j'ai commencé. Vous pouvez plonger directement dans le jeu, mais un didacticiel séparé en plusieurs étapes est disponible pour vous guider à travers les bases et les stratégies du jeu. C'est parfois un peu trop éducatif (je ne peux pas imaginer que quiconque ait besoin de savoir comment faire une sélection de menu); on dirait que vous installez un jeu de table, et le gars qui l'a amené explique les règles pendant que vous préparez les collations.

Et il y a beaucoup à apprendre. Brigandine: The Legend of Runersia est une sorte de croisement entre Risk et les RPG au tour par tour tels que Langrisser et les jeux Fire Emblem pré-3DS. Avant d’y arriver, examinons Runersia lui-même.

Comme vous pouvez vous y attendre d'un jeu comme celui-ci, le continent de Runersia est divisé en plusieurs nations. Et comme vous pouvez vous attendre d'un continent de plusieurs nations, ils sont au bord de la guerre. Chacun porte une pierre de mana intégrée dans une armure spéciale appelée Brigandine, mais cela ne fait pas grand-chose pour les unir. Chaque pays – le croyant comme la meilleure option pour unifier la Runersia – cherche à conquérir les autres comme au Japon de la période Sengoku (ou ma compréhension occidentale de celui-ci, de toute façon).

Vous pouvez jouer avec n'importe laquelle de ces nations (ou en tant que sixième tribu distincte), en obtenant leur point de vue lorsque vous le faites. Et grâce à la narration fantastique et à la gestion intelligente de la politique du jeu, vous serez d'accord avec chacun d'eux.

Donc, le but est de ramener la paix à Runersia en la conquérant. Ce n'est pas le meilleur moyen de parvenir à une fin, mais c'est à peu près tout ce que nous savons, non? Et plus vous avancez, plus vous en apprendrez sur cette terre et son histoire.

Le gameplay se décompose en deux phases distinctes: l'organisation et l'attaque. Votre placement sur le «tableau» et les «pièces» avec lesquelles vous commencez sont basés sur la nation que vous sélectionnez. Chacun est livré avec un nombre prédéfini de bases de départ, de chevaliers et de monstres de divers pouvoirs, ainsi que du mana pour mettre en place vos armées. La phase d'organisation vous charge de planifier vos attaques et vos défenses tout en préparant votre armée. Vous pouvez déplacer des chevaliers et des monstres vers une base spécifique pour lancer une attaque, mais si vos autres bases deviennent vulnérables si vous les laissez sans défense. En d'autres termes, vous ne pouvez pas empiler tous vos chevaliers au même endroit.

En fait, vous ne voudrez pas simplement les séparer entre l'attaque et la défense. Vous avez également la possibilité d'envoyer vos chevaliers dans des quêtes ou des missions de formation pour les aider à monter de niveau et à acquérir des armures, des armes et d'autres objets utiles.

C'est beaucoup à considérer, surtout si vous avez l'habitude des jeux de stratégie au tour par tour qui vous poussent directement dans des batailles linéaires sans aucune pensée pour la défense. La façon dont vous choisissez de conquérir la Runersia – quelle armée vous attaquez et quelles bases défendre – dépend entièrement de vous. Cela submergera certains joueurs, mais heureusement, il existe un mode facile qui allège la difficulté de vos premiers matchs et ne vous donne pas un temps défini pour atteindre votre objectif.

Une fois que votre armée est prête, le jeu entre en phase d'attaque. C'est là que les batailles se déroulent en fonction de votre configuration depuis la phase d'organisation. Le combat se déroule sur une grille hexagonale, permettant des attaques de six côtés. Les chevaliers et les monstres sont capables de se déplacer et d'exécuter une attaque physique, ainsi que d'attaquer / protéger / guérir avec de la magie.

Bien sûr, il y a de nombreuses mises en garde. Les attaques / buffs magiques sont très puissants et précis, mais vous ne pourrez généralement les utiliser que quelques fois par bataille. De plus, la plupart de la magie ne peut pas être utilisée après avoir bougé, et vous ne pouvez pas bouger après l'avoir utilisée, vous devrez donc planifier à l'avance pour garder vos spécialistes de la magie à portée et protégés de l'ennemi.

Les objets familiers tels que le terrain peuvent affecter vos capacités, mais Brigandine va encore plus loin avec des éléments tels que l'emplacement du soldat. Entourer un ennemi, par exemple, le verrouille et réduit ses capacités. Vos soldats n'ont pas non plus besoin d'être côte à côte pour empêcher un ennemi de passer; ils ont juste besoin d'être proches.

Si vous gagnez une bataille en éliminant le commandant, vous avez la possibilité de recruter des monstres restants dans son escouade. C'est un bon moyen de constituer votre armée, mais vous pouvez également perdre vos monstres si vous êtes obligé de battre en retraite. Les monstres sont particulièrement importants, car ils apportent un éventail incroyable de capacités dans la mêlée. Oubliez le triangle d'arme de Fire Emblem avec quelques poudres de magie. Le nombre d'attaques, de buffs et de sorts disponibles via le système de monstres est absolument fou, et trouver comment en profiter est une bonne partie du plaisir.

Brigandine a un bon nombre de fonctionnalités uniques comme celle-ci, qui contribuent toutes à rendre le jeu assez rafraîchissant.

Bien sûr, il existe également de nombreux composants de gameplay familiers. Vous améliorerez vos chevaliers et vos monstres, vos chevaliers peuvent recevoir des changements de classe, vous aurez accès à de meilleures armes, etc. Et bien que vous puissiez choisir de vous concentrer sur quelques-uns des personnages principaux de votre nation, vous n'avez pas choix de les garder tous prêts à étendre vos attaques et à fortifier vos bases.

Brigandine adopte également une approche unique de ses visuels. Il n'y a pas de films pour pousser le récit, juste des illustrations subtilement animées. Cette œuvre d'art est aussi unique que le gameplay, et peut-être sous-utilisée. Les graphiques illustratifs pendant la phase d'action sont colorés et pleins de texture, mais les bords rugueux apparaissent lorsque vous zoomez.

Les batailles elles-mêmes ne sont fondamentalement animées, mais les sorts sont plutôt cool, et les monstres sont suffisamment colorés pour les aider à se démarquer facilement en mode portable. L'interface utilisateur est également étonnamment propre et facile à naviguer.

Avec plusieurs façons de jouer à travers Brigandine, vous regardez des centaines d'heures de jeu. Cependant, l'expérience ne change pas beaucoup lorsque vous commencez en tant que nation différente, donc la seule incitation à le faire est de simplement continuer à vivre l'expérience. Bien qu'il soit cool d'avoir une vision différente de l'histoire du jeu, ce n'est pas un conte si étonnant que vous en ressentirez le besoin tout de suite, surtout compte tenu de la lenteur du récit et du gameplay.

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